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最新幼兒益智游戲心得體會小班范文(實用11篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-23 01:32:22 頁碼:13
最新幼兒益智游戲心得體會小班范文(實用11篇)
2023-11-23 01:32:22    小編:ZTFB

總結是我們對事物本質和規(guī)律的理解和把握??偨Y心得體會需要真實客觀,不夸大成績,也不回避問題。下面是一些來自不同背景和行業(yè)的心得體會,或許能夠對你的寫作有所啟發(fā)。

幼兒益智游戲心得體會小班篇一

1、聽懂普通話,初步了解故事的主要情節(jié)。

2、喜歡和同伴一起聽老師講故事。

布袋偶爸爸(爸爸的大口袋要夸張一些)、小亮,巧克力、甜餅干各一塊,故事錄音磁帶《爸爸的大口袋》。

1、布偶表演,初步了解故事:

教師邊演示邊講述故事。“爸爸的大口袋里有些什么?”

2、欣賞故事,理解內容:

教師完整講述故事。

重點理解第三段。“小亮使勁扳開爸爸的大拳頭,什么也沒有,小亮怎么樣?”

讓幼兒來扳一扳教師的手,幫助理解“扳”的意思。

“第三天,小亮是怎么上幼兒園的?”(學講角色對話)。

幼兒學說對話?!澳銈儠裥×烈粯痈吒吲d興上幼兒園嗎?”

3、模仿游戲:高高興興上幼兒園。

教師扮演不同角色,如,爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等,幼兒扮演小亮。

“家長”送小亮上幼兒園,亮亮跟“家長”說“再見”,并叫聲“老師早”。

幼兒益智游戲心得體會小班篇二

第一段:引言(200字)。

幼兒益智游戲是一種能夠激發(fā)孩子思維能力和智力發(fā)展的優(yōu)秀教育工具。通過參與各種益智游戲,幼兒能夠提高自己的觀察力、注意力、思考能力和解決問題的能力。我在參與幼兒益智游戲的過程中收獲了許多,下面我將詳細分享我的心得體會。

第二段:樂趣與啟發(fā)(200字)。

幼兒益智游戲不僅富有趣味性,還能夠激發(fā)幼兒的主動參與和積極探索的欲望。在玩中學,讓孩子沉浸在愉快的氛圍中,會讓他們學習更輕松、更有效。與傳統(tǒng)的學習方式相比,幼兒益智游戲更注重培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力和想象力,鼓勵孩子嘗試各種方法來解決問題。通過這種游戲形式,我發(fā)現(xiàn)孩子們更容易理解和記憶知識,也更積極地參與到學習中來。

第三段:提升思維能力(200字)。

益智游戲中經(jīng)常需要幼兒進行觀察、推理和思考,這種思維訓練對孩子的思維能力有著顯著的提升作用。在游戲中,我不斷觸發(fā)大腦進行思考和解決問題,這讓我感受到自己的思維能力在不斷提升。通過觀察和思考,我學會了尋找問題的本質、找到問題的解決方法,并且能夠靈活運用所學知識解決實際問題。這種思維訓練對我日后的學習和生活都具有重要的意義。

第四段:培養(yǎng)合作精神(200字)。

益智游戲通常需要多人合作來完成,這培養(yǎng)了我的合作精神和團隊意識。在游戲中,我與隊友共同思考問題、分工合作、協(xié)調溝通,通過相互幫助和配合完成任務。這過程中,我體會到了團隊協(xié)作的重要性,學會了與他人合作,也培養(yǎng)了自己的耐心和溝通能力。這些合作精神對于我今后的學習、工作和人際交往都非常有幫助。

第五段:積極思維與自信心(200字)。

參與益智游戲讓我逐漸形成了積極向上的思維模式。游戲中的挑戰(zhàn)和困難會激發(fā)我積極思考和尋求解決問題的方法。在過程中充滿著不斷嘗試、失敗和反思,但這些并沒有讓我灰心喪志,反而讓我更加堅定自己的決心,不斷摸索出更好的辦法。通過游戲的成功和挑戰(zhàn),我樹立起了自信心,相信只要付出努力,就一定能夠取得成功。

總結部分:

通過參與幼兒益智游戲,我從中收獲了很多。通過這些游戲,我培養(yǎng)了自己的思維能力、合作精神和積極向上的心態(tài)。我相信,通過不斷地參與各種益智游戲,幼兒們可以更好地發(fā)展自己的智力和思維能力,為將來的學習和生活打下堅實的基礎。同時,家長和教師們也應該鼓勵孩子們參與益智游戲,創(chuàng)造一個更好的學習環(huán)境,讓孩子們能夠充分發(fā)展自己的潛力。

幼兒益智游戲心得體會小班篇三

1、結合已有生活經(jīng)驗,樂于講述吃過哪些糖果以及吃糖果的感受。

2、試運用“假如我是天空魔法師……”句型表達自己想像的各種神奇的雨。

3、感知天上下“糖果雨”的樂趣和吃糖果的甜蜜。

多媒體課件

一、小朋友,你們喜歡吃糖果嗎?都吃過哪些糖果?為什么喜歡吃它?(我喜歡吃,因為它很甜、我喜歡吃廣告里的那個彩虹糖,因為她有很多種顏色,很漂亮,一種顏色一個味道,可好吃啦!我喜歡吃qq軟糖,它軟軟的,味道可好了。)

師:看來,糖果不僅外觀漂亮,而且味道很好,深得大家的歡迎,要是小朋友剛才說的那些好吃的糖果像下雨一樣從天上落下來,那該多好呀!今天我們一起聽一個有趣的童話故事《糖果雨》。

二、師講述故事。

2、講述故事第二段,所有的人都到了馬路上,他們是怎么想的?糖果多不多呀?(理解詞語密密麻麻)他們看到這么多糖果是怎么做的?(人們、老奶奶等等)

4、講述故事第四段,那個城市的人每天都盼望著下糖果雨?可是下了沒?

三、啟發(fā)幼兒想像各種神奇的雨,運用“假如我是天空魔法師……”句型表達自己想像的各種神奇的雨。

師:他們好失望呀,那么你們想不想來幫助他們滿足愿望呢?

四、感知天上下“糖果雨”的樂趣和吃糖果的甜蜜。

師:現(xiàn)在有一個真正的天空魔法師,要來我們班級下一場糖果雨,現(xiàn)在請你們閉上眼睛,(師撒糖果)請你們把眼睛睜開,現(xiàn)在快去撿吧!撿好后可以告訴王老師和客人老師:“撿到什么顏色的糖果,吃到嘴里什么味道?”

五、延伸活動:引導幼兒用繪畫的方式,畫出自己喜歡的糖果雨。

師:老師還給你們準備了蠟筆和紙,你們可以把你們想下的雨畫出來。

幼兒益智游戲心得體會小班篇四

小班幼兒的自我控制能力和規(guī)則意識不是很強,況且在園的時間也不長還沒有養(yǎng)成好的集體游戲的空間,因此選擇《水果蹲》這個活動。幼兒的潛力是很大的,因為他們的模仿能力很強,有些東西也許對于他們來說一開始會有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過個別學習能力較強的幼兒帶動其他幼兒,可以收到不錯的效果。

1、豐富幼兒各類水果名稱,發(fā)展語言表達能力。

2、讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。

3、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

4、增強思維的靈活性。

1、在日常生活中引導幼兒認識一些時令水果,與幼兒交談有關水果的知識經(jīng)驗。

2、準備實物水果和水果胸卡若干。

一、以律動《摘果子》進入活動室。

二、品嘗水果:

1、出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。

2、個別提問,邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過其他什么水果?

三、教師示范念讀,幼兒學念兒歌“水果蹲”幾遍。

四、教師介紹游戲“水果蹲”玩法,規(guī)則:

1、幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。

2、幼兒聽老師口令念兒歌,并根據(jù)內容做下蹲動作玩游戲。

3、不符合兒歌內容做動作的幼兒就淘汰出局。

4、提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。

1、請能力強的幼兒戴上水果胸卡游戲。

2、幼兒戴上水果胸卡按兒歌內容玩游戲,老師及時提出游戲中的不足并加以糾正。

4、增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽口令兒歌玩游戲。

六、經(jīng)驗遷移。

將水果換成各種常見的小動物繼續(xù)玩游戲。

評價幼兒在游戲中的表現(xiàn),提出下次游戲要求。

1、小朋友和教師分享豐收的果實和游戲的快樂。

2、把教具投放在表演區(qū)繼續(xù)表演或游戲。

3、根據(jù)孩子的興趣,自由選擇喜歡的動作(或其他交通工具、動植物等)繼續(xù)表演。

幼兒益智游戲心得體會小班篇五

1、體驗禮貌用語在交往中的作用,樂意使用禮貌用語。

2、理解兒歌,熟讀兒歌內容。

3、學習禮貌用語”對不起”。

皮球、兒歌《對不起》電子大書和課件。

一、故事導入。

教師講故事《毛毛的故事》。

師:為什么一開始大家不喜歡和毛毛一起玩?

師:為什么后來大家越來越喜歡毛毛了?

教師小結:有禮貌的'小朋友才會受歡迎,才能交到更多朋友。所以,我們要做個有禮貌的好孩子,吃別人的東西要說”謝謝”,碰到了人要說”對不起”,想叫別人幫忙要說”請”。

二、學習兒歌。

1、情景模擬。

(教師出示皮球)師:我這里有一個皮球,誰要玩?

教師和幼兒一起玩滾球、拋接球的游戲。

師:老師的球不小心球碰到你們了,該怎么辦呢?

教師引導幼兒說出相應的禮貌用語。

2、學習兒歌。

教師出示電子大書請幼兒觀察圖畫。

教師播放兒歌請幼兒欣賞。

師:兒歌中的我跟誰玩皮球?

師:我的皮球撞了小貓咪,我說了什么?

師:小貓咪為什么笑瞇瞇?(表示原諒我了,因為我很有禮貌)。

教師再次播放兒歌讓幼兒欣賞。

教師帶領幼兒念兒歌。

3、學習禮貌用語。

師:我們在什么情況下要說對不起?

教師小結:當我們做錯事例如不小心傷到別人時要及時地說對不起。

幼兒益智游戲心得體會小班篇六

1.通過活動讓幼兒了解西方“萬圣節(jié)”的文化,感受節(jié)日的快樂,為幼兒創(chuàng)設良好的英語人文環(huán)境,讓幼兒體驗不同文化習俗,借以拓展其世界觀。

2.為幼兒提供展現(xiàn)英文的舞臺,培養(yǎng)其大方自信的素質。

3.增進家園英語信息交流,鼓勵家長在家中與寶貝親子互動,實現(xiàn)家園共育。

溫馨提示:如果你要找幼兒園萬圣節(jié)教案,那就打開“幼兒園萬圣節(jié)教案精選八篇”鏈接地址去查看吧!

游戲準備:游戲卡,小印章,各個小游戲物資及組織準備。

環(huán)境準備:舞臺及環(huán)境布置有關萬圣節(jié)活動的自制裝扮一套,手電筒,熒光道具。

家長準備:制作參加活動人員的有關萬圣節(jié)服裝及熒光道具,周五穿戴整齊參加活動。(“魔鬼走秀”節(jié)目家長需周三把服裝道具帶到幼兒園班主任處)。

糖果10枚(周四帶到幼兒園班主任處),周五家長再自備兩三個糖果哦!

蘋果一個(周四帶到幼兒園班主任處)

手電筒一個(周五帶著參加活動用)

集體活動:

1.萬圣節(jié)集體開場舞

2.獅之威風--獅王進行曲

3.最炫英語風{大{中{小

4.“魔鬼走秀”

(有意愿參加“魔鬼走秀”的家庭請快速與班主任聯(lián)系,每班限額4組家庭。參加“魔鬼走秀”的家庭10月26日之前請將創(chuàng)意的面具、造形及相關物品帶入幼兒園班主任)。

5.神秘討糖果

目的:增強孩子主動交往能力

前提:一定要安安靜靜,神秘的去找好朋友。

玩法:有秩序的聽主持人口令,音樂聲響起,討糖果的游戲開始,各班老師務必組織。地球,太陽,火星,土星家長和寶貝手拿糖果躲藏起來(主會場附近均可),等其它班級的幼兒裝扮成小鬼的樣子來討糖果,木星,天王,水星,海王,金星為尋找方,討糖果時小朋友要說上一句“trick or treat(不給就搗蛋)或happy halloween萬圣節(jié)快樂!對方才能把糖果送給小朋友。(如果不給,可自設懲罰措施哦!)

分散活動:(以下游戲均以家庭為單位自由參加,獲得小印章越多越有機會參加lucky大滿貫活動)

活動一:打怪獸

目的:訓練幼兒手眼協(xié)調能力和幼兒的競爭意識。

玩法:教師事先準備籃子,分別貼上怪獸的樣子,分組,請幼兒用球丟向怪獸框中,打怪獸,最后看哪組的幼兒丟的乒乓球最多,可獲蓋一個小印章。

活動二:咬蘋果

玩法:游戲時,讓蘋果漂浮在裝滿水的盆里,然后(分組)讓孩子們在不用手的條件下用嘴去咬蘋果,誰先咬到,誰為優(yōu)勝者,可獲蓋一個小印章。

活動三:吹面粉

玩法:參加游戲者,面對面站在一張桌子兩邊。把裝有乒乓球的口杯放在桌子上,(及放在二人中間),要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為贏方,可獲蓋一個小印章。

活動四:我吹我吹我吹吹

規(guī)則:把氣球吹大、系好,并分別在每個氣球上依次寫上一個字--萬、圣、節(jié)、快、樂,誰又快又準完成任務誰獲蓋小印章一枚。

集體活動:

lucky大滿貫:以獲得印章多少順序進行(由多到少),如出現(xiàn)相同數(shù)量,以劃拳形式選出挑戰(zhàn)方回答問題并獲得相應獎品。

結束活動:

五彩幸運球:無數(shù)裝有糖果的五彩氣球,從會場四周隨動感音樂向家長席涌動,家長可抓破氣球獲得糖果獎勵。寶貝期待您的積極參與哦!加油!

幼兒益智游戲心得體會小班篇七

鍛煉控制身體活動的能力。

輕快的音樂。

1.播放輕快音樂,幼兒隨意走動。

3.可以讓先動的`小朋友表演節(jié)目,增加游戲的趣味性。

1、幼兒熟悉游戲規(guī)則和游戲方法后,可以由幼兒組織活動,以增強幼兒參加活動的主動性和積極性,培養(yǎng)幼兒的組織能力。

2、組織者可故意做滑稽的動作或說幽默的語言,以增強游戲的趣味性,并進一步考驗小朋友的身體控制能力。

幼兒益智游戲心得體會小班篇八

第一段:引言(150字)。

幼兒的成長發(fā)展是一個全方位的過程,他們需要通過不同的方式和途徑進行學習和探索。在中班時期,幼兒正處于知識運用和認知能力發(fā)展的關鍵階段。因此,益智游戲在這個階段的教學中扮演了非常重要的角色。在一段時間的觀察和實踐中,我深刻體會到幼兒益智游戲的重要性和對幼兒學習的積極影響,同時也認識到其中的挑戰(zhàn)和難點。

幼兒益智游戲通過有趣的活動培養(yǎng)了幼兒的認知能力,促進了他們的思維發(fā)展。在游戲中,幼兒面對不同的情境,需要運用自己的觀察、邏輯推理和記憶能力解決問題。這些游戲能夠開發(fā)幼兒的注意力、觀察力和思維靈活性,幫助他們建立起系統(tǒng)化的思維模式。而在游戲過程中,幼兒不僅僅是接受知識,更是在嘗試中學習,通過自主發(fā)現(xiàn)去獲取知識。這種積極的學習方式能夠激發(fā)幼兒的學習興趣,培養(yǎng)他們的主動學習能力。

經(jīng)過幼兒益智游戲的感受,我發(fā)現(xiàn)這些活動對幼兒的社交能力發(fā)展有著積極的影響。在游戲中,幼兒需要與其他孩子合作,協(xié)商規(guī)則和分工。這種合作精神和團隊意識不僅培養(yǎng)了他們的溝通和合作能力,還促進了他們的價值觀和情感的發(fā)展。同時,幼兒在游戲過程中也學會了競爭和合作,學會了與他人相處和分享。這些良好的社交行為培養(yǎng)了幼兒的友誼觀念和人際交往能力。

盡管幼兒益智游戲對幼兒發(fā)展有諸多益處,但在實踐過程中也遇到了一些挑戰(zhàn)和難點。首先,每個幼兒的學習興趣和水平各不相同,因此需要根據(jù)個體需求進行目標設置和個性化教學。其次,幼兒在游戲過程中可能出現(xiàn)懶散和浮躁的現(xiàn)象,需要教師引導和監(jiān)督。最后,幼兒益智游戲教學需要很大的師生互動,需要教師細心觀察幼兒的表現(xiàn),并及時給予反饋和指導。

第五段:結論(300字)。

總體而言,幼兒益智游戲在中班幼兒的教學中起到了重要的作用。通過參與這些活動,幼兒的認知能力和社交能力得到了全面的發(fā)展。然而,在教學過程中也面臨了一些挑戰(zhàn)和難點,需要教師和家長的共同努力。因此,對于幼兒益智游戲的教學,我會不斷探索創(chuàng)新,改進教學方法,使益智游戲成為幼兒成長過程中的重要組成部分。同時,我也會加強與家長的溝通和合作,讓他們更加了解益智游戲的意義,并共同關注幼兒的學習和發(fā)展。

幼兒益智游戲心得體會小班篇九

1、培養(yǎng)幼兒按物對數(shù)的能力。

2、培養(yǎng)幼兒的平衡能力。

幼兒分成兩隊,每隊跑道上有一個平衡木,每隊的終點地上放有1到10的蘑菇卡片,在起跑線的兩邊分別放有一個黑板,黑板上寫有1到10的數(shù)字。

1、向幼兒介紹游戲名稱和目的就是經(jīng)過小橋走到河對面采蘑菇。

2、介紹游戲的玩法:小朋友按旁邊黑板上的數(shù)字,走到對面找出相應數(shù)量的蘑菇卡片,走過去時必需要經(jīng)過小橋才可以過河,回來也一樣,把采到的蘑菇卡片插在黑板上相應的數(shù)字旁邊,就拍拍下一個游戲小朋友的手,才可以繼續(xù)游戲。

3、最后,哪一組小朋友最快采完蘑菇并采對數(shù)量的為勝。

小朋友把采好的蘑菇插在黑板上相應的數(shù)字旁邊后,一定要拍拍下位游戲的小朋友的手才可以繼續(xù)游戲,如果沒有拍手下一位小朋友就不能開始游戲。

如果是大班的小朋友在黑板上設計的是組成分解或是加減的式題。

幼兒益智游戲心得體會小班篇十

近年來,幼兒教育越來越受到家庭和社會的重視,益智游戲作為幼兒教育的重要組成部分,被廣泛應用于中班幼兒的學習和發(fā)展中。在我任教的這一年中,通過開展各種益智游戲,我深刻體會到了中班幼兒在游戲中的收獲和成長。在接下來的文章中,我將分享我對幼兒益智游戲的心得體會,以及如何更好地開展這些游戲,促進幼兒全面發(fā)展。

第一段:引言,為什么益智游戲重要。

益智游戲是一種既有趣又富有教育意義的活動,對幼兒的身心發(fā)展有著重要的影響。通過益智游戲,幼兒可以在玩耍中學習,增強他們的認知能力、觀察能力和解決問題的能力。正因為如此,中班教師應當充分利用這種方法,為幼兒提供一個寓教于樂的環(huán)境,讓他們在游戲中學習,實現(xiàn)全面發(fā)展。

第二段:益智游戲的類型和設計要點。

益智游戲的類型多種多樣,根據(jù)幼兒的發(fā)展特點和學習需要,教師可以選擇適合的游戲內容。例如,迷宮游戲可以鍛煉幼兒的觀察能力和空間認知能力;拼圖游戲可以培養(yǎng)幼兒的手眼協(xié)調能力和問題解決能力;數(shù)學游戲可以提高幼兒的數(shù)學概念和運算能力。不同類型的益智游戲需根據(jù)幼兒的年齡特點進行設計,要注重游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性,以激發(fā)幼兒的學習興趣和積極參與度。

第三段:益智游戲對幼兒的影響和成長。

通過實際教學經(jīng)驗,我發(fā)現(xiàn)益智游戲對中班幼兒的成長有著重要的影響。首先,益智游戲能夠增強幼兒的觀察力和思維能力,培養(yǎng)他們的邏輯思維和問題解決能力。其次,益智游戲可以促進幼兒的動手能力和專注力,培養(yǎng)他們的耐心和自制力。最后,益智游戲還可以提高幼兒的合作精神和社交能力,培養(yǎng)他們與他人合作、共享的意識。

為了更好地開展幼兒益智游戲,中班教師應該注意以下幾點。首先,選擇適合幼兒年齡和發(fā)展水平的益智游戲。其次,合理安排游戲時間和游戲難度,逐漸提高幼兒的認知和解決問題的能力。第三,設置適當?shù)挠螒蛞?guī)則,引導幼兒正確參與游戲、相互合作。第四,及時給予幼兒正面的反饋和鼓勵,增強他們的學習動力和自信心。

第五段:總結和展望。

益智游戲在中班幼兒的學習和發(fā)展中扮演著重要的角色,通過游戲,幼兒能夠在玩耍中學習,收獲快樂和成長。因此,中班教師應當充分利用益智游戲提供給幼兒一個寓教于樂的環(huán)境,為他們的全面發(fā)展做出努力。同時,作為教師,我們也應不斷探索創(chuàng)新,尋找更好的方法和游戲,在游戲中激發(fā)幼兒的潛能,促進他們的成長和進步。

幼兒益智游戲心得體會小班篇十一

1、培養(yǎng)幼兒的觀察記憶能力。

2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

教師拿熊貓木偶和小動物們一起做游戲。

1、老師說口令:向前翻一下,要求幼兒將學具向前翻一下,(黃底色朝上)再向前翻兩下,(綠底色朝上)教師巡回指導,因人施教。

2、教師按上述方法步驟依次指導幼兒將學具向前、后、左、右翻轉,翻出六種底色。

3、幼兒按老師指令依次翻轉學具,教師巡回指導,因人施教。

1、幼兒看課件"黃瓜、玉蘭花、西紅柿、菊花、白菜、荷花"。幼兒觀察記住后,教師讓幼兒閉上眼睛將西紅柿拿走,要求幼兒從學具中找出藏起的畫面。

2、幼兒憑記憶從學具中找出"西紅柿",教師巡回指導,對個別幼兒給予適當?shù)奶崾尽?/p>

3、教師將取走的畫面放回,幼兒對照檢查。

4、教師小結記憶方法,對幼兒的操作進行評價。

5、幼兒看課件"醫(yī)生、老虎、爺爺笑、螳螂、工人、鱷魚"。幼兒觀察后教師取走"老虎"和"工人",幼兒憑記憶從學具中找出藏起的畫面。方法步驟同上。

1、教師出示課件,讓幼兒看5秒鐘后,要求幼兒憑記憶用學具拼擺。

2、幼兒觀察后憑記憶拼擺再現(xiàn)。教師巡回指導,幫助個別有困難的幼兒。

3、教師再現(xiàn)圖案,幼兒對照檢查、驗證。

4、教師啟發(fā)幼兒小結圖案的規(guī)律,積極評價幼兒的操作活動。

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