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動漫就業(yè)心得體會和感想 動漫人生感悟(二篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-01-08 17:01:06 頁碼:7
動漫就業(yè)心得體會和感想 動漫人生感悟(二篇)
2023-01-08 17:01:06    小編:ZTFB

學(xué)習(xí)中的快樂,產(chǎn)生于對學(xué)習(xí)內(nèi)容的興趣和深入。世上所有的人都是喜歡學(xué)習(xí)的,只是學(xué)習(xí)的方法和內(nèi)容不同而已。好的心得體會對于我們的幫助很大,所以我們要好好寫一篇心得體會以下是小編幫大家整理的心得體會范文,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

推薦動漫就業(yè)心得體會和感想一

性別:男

民族:漢

年齡:

政治面貌:群眾

我希望從事我愛好的美術(shù)工作,并愿意迎接各種高難度的挑戰(zhàn)。

期待職位為:我力所能及的各種崗位均可。

期待的文化:和諧的團(tuán)隊(duì)氛圍;清晰的目標(biāo)遠(yuǎn)景。

電話:

電子郵箱:

xx年大專畢業(yè)后我進(jìn)入xx文化傳播有限公司任職美術(shù)助理,在此期間,我逐步熟悉了系統(tǒng)化、規(guī)范化的圖書制作流程,提高了自己的美術(shù)修養(yǎng)等,讓自己上升了一個層次。

xx年,我因私人原因離開xx回到xx,就職于xx廣告公司,職責(zé)為廣告設(shè)計及制作,參與設(shè)計并制作包裝。

在這段時間里,我深刻認(rèn)識到自己的不足,于是自學(xué)了illustrator,painter軟件,進(jìn)一步提高了自己的美術(shù)技術(shù)。

現(xiàn)在,我有信心迎接更高的挑戰(zhàn)。

學(xué)歷:大專

畢業(yè)時間:xx年7月

畢業(yè)學(xué)校:xx工程技術(shù)學(xué)院

所學(xué)專業(yè):動漫設(shè)計

photoshop

illustrator

painter

較強(qiáng)的協(xié)調(diào)能力;周密的統(tǒng)籌管理技巧;優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)合作精神。

熟練掌握microsoftword等常用辦公軟件。

熟悉互聯(lián)網(wǎng)及局域網(wǎng)。能獨(dú)立處理簡單的計算機(jī)及網(wǎng)絡(luò)故障。

擁有細(xì)致穩(wěn)重的工作態(tài)度及良好的交流技巧。

擁有優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力和對環(huán)境的適應(yīng)能力。

推薦動漫就業(yè)心得體會和感想二

目前中國動漫企業(yè)約有6000多家,從企業(yè)規(guī)模及性質(zhì)來看,以小型的民營企業(yè)居多。

動漫從業(yè)人員大約為6萬人左右,主要集中在中后期制作環(huán)節(jié)上,動畫前期規(guī)劃和創(chuàng)作人才缺口非常大,即從事編劇、導(dǎo)演、造型、美術(shù)設(shè)計的人才十分緊缺。

a、從地域上看,動漫人才主要集中在北京、上海、深圳、長沙、杭州、蘇州。

b、從學(xué)歷上看,大學(xué)本科學(xué)歷者是從業(yè)人員的主體力量,大約為60%,大專學(xué)歷約占為34%,顯示出動漫企業(yè)在用人時并不簡單地唯學(xué)歷化,更關(guān)注實(shí)際能力,但隨著教育水平的提高和行業(yè)的快速發(fā)展,動漫行業(yè)高學(xué)歷人才比例將不斷增加。

c、從相關(guān)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)上看,由于動漫行業(yè)是一個新興行業(yè),從業(yè)人員行業(yè)經(jīng)驗(yàn)普遍偏少。從業(yè)年限2年以下的達(dá)到約占60%。

動漫行業(yè)的人才需求層次非常豐富,表現(xiàn)在原創(chuàng)動漫項(xiàng)目策劃、導(dǎo)演、美術(shù)設(shè)計、故事劇本創(chuàng)作、市場營銷、經(jīng)營管理、衍生產(chǎn)品開發(fā)人員等環(huán)節(jié)。人才需求的金字塔底層是運(yùn)營、支持、服務(wù)人才;中間是設(shè)計、開發(fā)、技術(shù)、繪制人才;高端則是策劃、編導(dǎo)、管理。

目前動漫行業(yè)的人才需求量約為10萬人左右,緊缺人才可分為以下六類:故事原創(chuàng)人才、動畫軟件開發(fā)人才、三維動畫制作人才、動畫產(chǎn)品設(shè)計人才、游戲開發(fā)人才和動畫游戲營銷人才。

動漫行業(yè)以“無形資產(chǎn)”和“知識產(chǎn)權(quán)”作為其主要特點(diǎn),并且職業(yè)技能專業(yè)人才相對缺乏?!盎ネ趬δ_”成了這個行業(yè)目前人才流動的重要方式。有著豐富工作經(jīng)驗(yàn)和職業(yè)技能的創(chuàng)作人才、市場人才,經(jīng)常會被同行企業(yè)挖走,帶來人才的不穩(wěn)定性,而這種遷移會有誘導(dǎo)性,從而帶來更多的人才流動。

目前動漫行業(yè)的人才流動率約為10%左右,流動性相對較小,這主要是受到了產(chǎn)業(yè)發(fā)展不成熟處于初級階段和缺少市場化人才流動平臺的影響,但是有加速流動的趨勢。

1)高管層:動漫企業(yè)核心管理團(tuán)隊(duì)很穩(wěn)定。高層管理人員流失率在3%以內(nèi)的企業(yè)約占87%,高管流失率在3%-5%的企業(yè)占8%。

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