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如何寫幼兒園小班游戲識字游戲教案通用(實用15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-23 01:50:20 頁碼:14
如何寫幼兒園小班游戲識字游戲教案通用(實用15篇)
2023-11-23 01:50:20    小編:ZTFB

教案是教師進(jìn)行教學(xué)的依據(jù),它可以指導(dǎo)教師的教學(xué)行為,并確保教學(xué)達(dá)到預(yù)期的效果。教案的編寫要注重教學(xué)理論的引導(dǎo),確保教學(xué)過程的順利進(jìn)行。教案范文可以為教師提供一種觸類旁通的思維方式,促使教師更好地進(jìn)行教學(xué)設(shè)計和教學(xué)評價。

如何寫幼兒園小班游戲識字游戲教案通用篇一

本班幼兒都是新生,對別的幼兒都不是很了解的,通過這節(jié)課讓幼兒能與人相處,能夠理解故事內(nèi)容,從表演中找到快樂,幼兒能表達(dá)清楚想表達(dá)的事,利用頭飾使幼兒產(chǎn)生興趣。

1、重點使幼兒能欣賞故事和懂得傾聽,理解故事內(nèi)容。

2、讓幼兒樂于參與表演,并創(chuàng)編角色動作。

3、幼兒能明白"人多力量"的道理。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

重點:讓幼兒明白"人多力量"的道理,讓孩子們懂得有些事情光一個人努力是不行的,家要團(tuán)結(jié)合作,才能做成一個人不能做成的事情。

難點:有些幼兒理解能力有限,語言表達(dá)不清楚。

1、教學(xué)掛圖《拔蘿卜》6張,幼兒用書。

2、準(zhǔn)備老公公、老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠、蘿卜等頭飾。

一、導(dǎo)入

1、教師和幼兒一起做手指游戲,然后請出今天的小頭飾。

2、教師出示教學(xué)掛圖吸引幼兒的'注意力,引導(dǎo)幼兒觀察圖片。

3、教師提問:"小朋友,請你們說說,圖上的人在干什么?

二、教師講故事《拔蘿卜》讓幼兒欣賞和傾聽。

三、請幼兒分段欣賞故事,助幼兒理解故事。

1、出示第一二三四五六張圖片,分別提問:"這個蘿卜是誰種的?老公公為什么要請老婆婆忙拔蘿卜?老婆婆喊了誰來忙拔蘿卜?小姑娘請了誰來忙?小黃狗又喊誰忙拔蘿卜?小花貓喊了誰來忙拔蘿卜?最后蘿卜被誰拔起來了?"幼兒分別回答完后,讓幼兒明白蘿卜是家共同努力才拔起來的。

2、教師復(fù)述講故事,讓幼兒看掛圖,并理解故事情節(jié),讓個別幼兒到臺上看圖講這個故事,教師在一旁糾正幼兒的發(fā)音和故事情節(jié)。

四、表演故事情節(jié)。

1、教師出示準(zhǔn)備好的老公公、老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠、蘿卜等頭飾,讓幼兒認(rèn)識這些圖片。請幼兒分別回答。

2、表演故事,指導(dǎo)幼兒分角色表演,請幾個幼兒老扮演老公公、老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠、蘿卜,讓幼兒根據(jù)頭飾做自己的動作和發(fā)出表演聲音,教師指導(dǎo)糾正。

3、復(fù)述故事情節(jié),表演者跟著故事表演,其他幼兒仔細(xì)觀看表演。

4、引導(dǎo)幼兒看幼兒用書《拔蘿卜》,讓幼兒從書中的"操作材料"中取出人物頭飾,貼在自己的衣服上,和同桌的幼兒一起表演故事,教師分組觀看指導(dǎo)。

5、表演完后向幼兒提問:"蘿卜是誰拔出來的?"請幼兒回答。

五、教師小結(jié)。

告訴幼兒人多力量的道理,只有團(tuán)結(jié)合作才能拔起蘿卜教學(xué)思通過上《拔蘿卜》使孩子們的興趣很濃厚,課堂氣氛十分活躍,孩子的參與意識很強(qiáng),表達(dá)能力也比較清楚。在故事中幼兒領(lǐng)悟到"人多力量"這樣一個道理,活動結(jié)束時,有些孩子意猶未盡,由于活動時間有限,孩子們中能被老師叫起來表演的人只有少數(shù)?;顒雍螅堄變旱酵饷孀杂杀硌莼騽?chuàng)編。我覺得以后的語言活動,我應(yīng)多加一些表演活動,讓每一個有人都能展示自己,這樣既可以鍛煉孩子的表演和表達(dá)能力,同時也增強(qiáng)了孩子們的自信心。讓孩子們懂得有些事情光一個人努力是不行的,家要團(tuán)結(jié)合作,才能做成一個人不能做成的事情。一個人是要努力鍛煉自己的生活本領(lǐng),像老公公那樣,種的蘿卜比別人的個兒,與其他人友好相處,在遇到困難的時候,像"拔蘿卜"那樣一個一個,在以后的學(xué)習(xí)和生活中應(yīng)該團(tuán)結(jié)合作,這節(jié)課中有得有失,我覺得準(zhǔn)備還不充分,有些幼兒較小,理解能力有限,多數(shù)幼兒都會表演《拔蘿卜》,以后我會吸取這節(jié)的教學(xué),讓以后的教學(xué)能更好!

如何寫幼兒園小班游戲識字游戲教案通用篇二

1.練習(xí)雙手兩膝著地協(xié)調(diào)向前爬行,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。

2.培養(yǎng)愛勞動的情感。

1.音樂:螞蟻去旅行。

2.代表物(豆子)若干,籃子兩個,場地。

一、導(dǎo)入。

1.音樂欣賞:螞蟻去旅行。

小朋友,聽了這首音樂你心里有什么感覺?

(引導(dǎo)幼兒說出,愉快,高興)。

2.有一群小動物要去旅行,它們很高興,你們想知道這群小動物是誰嗎?

教師風(fēng)趣的告訴幼兒:antant,gogogo。

同時,教師模仿螞蟻爬的動作,激發(fā)幼兒興趣。

二、展開。

1.請幼兒跟老師學(xué):antant,gogogo。

(2)講解:小螞蟻一個接一個用兩手兩膝著地連續(xù)向前爬,拾起一個小豆,然后從場地兩側(cè)跑回,將小豆放進(jìn)籃子里。

3.教師示范游戲玩法。

4.幼兒開始游戲:教師注意指導(dǎo)個別幼兒,提醒幼兒注意安全,防止擠在一起。

三、結(jié)束。

1.糧食準(zhǔn)備好了,我們準(zhǔn)備出發(fā)了——。

教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂,自由自在的`爬行玩耍。

2.根據(jù)幼兒的活動密度,結(jié)束游戲。

如何寫幼兒園小班游戲識字游戲教案通用篇三

活動目標(biāo):知道自己的名字,聽到名字要應(yīng)答。

活動準(zhǔn)備:圖片。

活動過程:

一、幼兒交流自己的名字。

小朋友。

小朋友在哪里?

來了沒有?

二、老師介紹自己的名字。

1請幼兒猜猜、叫叫老師的名字。

師:小朋友,我是什么老師呀?

教師小結(jié):我們每個人都有自己的名字,名字就是我自己。

三、師生互相說說自己的小名。

1.小朋友說說自己的小名。

2.老師介紹自己的小名。

師:老師也有自己的小名,我的爸爸媽媽在家里叫我xx。

3.教師小結(jié):我們每個人都有大名,有的孩子還有小名。不管什么人叫到你的名字,不管在幼兒園還是在家里,你都要應(yīng)答。

四、觀察圖片,內(nèi)化遷移。

1.圖片1:媽媽叫寶寶吃飯。

師:看看圖片上面媽媽下做什么?寶寶應(yīng)該怎么做呢?

2.圖片2:爸爸叫寶寶洗澡。

師:看看爸爸在做什么?他在喊寶寶做什么?

3.圖片3:媽媽叫寶寶睡覺。

師:晚上了,媽媽鋪好床,寶寶應(yīng)該干嘛了?寶寶要怎么答應(yīng)媽媽呢?

4.教師以歌曲形式結(jié)束。

如何寫幼兒園小班游戲識字游戲教案通用篇四

活動目標(biāo):

1.嘗試不同的跳法跳過格子路。

2.引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,一個格子一個格子跳,并跳入格子內(nèi)。

3.通過游戲,體驗健康活動的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

布干膠、蘿卜、沙、臉盆、拱形塑料玩具、輪胎、錄音機(jī)、磁帶活動過程:

(一)準(zhǔn)備活動:跟著音樂做動作。

師:寶寶們,跟著媽媽一起跳到草地上活動活動吧。

(二)看格子圖,嘗試用不同的方法跳過五彩格子路。提醒幼兒要一個格子一個格子跳,并且跳入格子內(nèi)。

師:這里有這么多彩色格子路,真漂亮,可以怎么跳過去呢?我們來跳跳看。

(三)幼兒講述自己的跳法,個別幼兒進(jìn)行示范。

師:你們剛才是怎么跳的?

(四)幼兒自由練習(xí),提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并且嘗試不同的方法。

師:寶寶們真聰明,想出了那么多的花樣,那我們再去試一試吧。

(五)休息、總結(jié),并交代游戲規(guī)則。

(六)游戲:小兔拔蘿卜

如何寫幼兒園小班游戲識字游戲教案通用篇五

小班孩子對周圍世界本來就充滿濃厚的興趣,特別對可愛的小動物那更是如此。幼兒對一些常見的動物已有所認(rèn)識、了解,喜歡做小動物模仿操。在平時,我發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡模仿動物的叫聲,對動物愛吃的.食物也很感興趣。同時《綱要》中也指出,學(xué)習(xí)活動的內(nèi)容應(yīng)該要以幼兒的現(xiàn)實生活為軸心,即要符合幼兒的興趣以及現(xiàn)有水平,同時對幼兒來說,又要有一定的挑戰(zhàn)性。但是,我們也知道小班幼兒的年齡比較小,思維通常以具體形象為主,對邏輯抽象概念的理解有一定的困難。以上述原因為依據(jù),根據(jù)我們班幼兒的發(fā)展水平,我設(shè)計了這節(jié)數(shù)學(xué)活動《小雞捉蟲》。

1.能手口一致點數(shù),用一一對應(yīng)方法,比較物體的多少。

2.初步嘗試5以內(nèi)數(shù)量的點卡與實物卡匹配。

3.喜歡參與活動,體驗小雞捉蟲的快樂。

1.情景圖片兩幅。

2.蟲子若干,上面分別貼置數(shù)量是2、3、4、5蟲子的圖片卡。

3.錄音機(jī)、磁帶。

一、創(chuàng)情境導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

1.數(shù)數(shù)有幾個。

師:草地上有幾只小雞?

2.給小雞取名。

師:這些小雞沒有名字,請小朋友它們?nèi)€好聽的名字。

二、喂小雞吃蟲,學(xué)習(xí)一一對應(yīng)。

1.捉一捉。

師:小雞們肚子餓了,它們喜歡吃什么呀?(蟲子)那我們小雞一起去捉蟲,愿意嗎。每個小朋友小雞捉一條,然后把蟲子放在喜歡的小雞面前,在送蟲子時,要說:“小雞,我喂你吃一條蟲子?!?.數(shù)一數(shù)。

把給每只小雞的蟲展現(xiàn)出來,數(shù)數(shù)每只小雞分別吃了多少條蟲。

3.比一比。

師:小黃雞和小紅雞誰吃的蟲多呢?到底誰吃的多呢,我們蟲子排好隊,上下對齊,這樣一看就知道了。(老師演示上下1條對1條,助幼兒理解一一對應(yīng))

三、捉蟲送給小雞,學(xué)習(xí)匹配點卡。

1.小雞在哪里。

師:這4只小雞在美美地吃蟲子了,看,這邊草地上還有一群小雞在玩捉迷藏呢,快找找,小雞們都躲到哪里去了?(草地上、花叢里、樹下等)。

2.給小雞捉蟲。

師:小朋友再仔細(xì)看,小雞身上有什么?小雞說請你們它去找找小蟲子,小雞身上有幾個小圓點就找?guī)讞l小蟲子。小朋友,你們能助小雞找到蟲子嗎,先數(shù)數(shù)小雞身上有幾個點,再去找?guī)讞l蟲。(個別幼兒示范)3.幼兒操作,評價交流。

四、結(jié)束活動,分享成功經(jīng)驗。

師:今天你們和小雞玩的開心嗎?那我們一起送小雞回家吧!

如何寫幼兒園小班游戲識字游戲教案通用篇六

1、通過游戲“過山洞”,復(fù)習(xí)第一單元所學(xué)生字,鞏固認(rèn)識“郵”“局”“超”等不易掌握的字。通過游戲“詞語接龍”,復(fù)習(xí)第一單元學(xué)過的詞語,并積累新的詞語。通過游戲“碰碰車”,練習(xí)選用一個或兩個詞語說句子。通過“兒歌表演”,鞏固生字、學(xué)習(xí)新詞,并正確、大聲誦讀兒歌,爭取讀出自己的感受。

2、學(xué)會在游戲中態(tài)度大方、聲音響亮地發(fā)言,培養(yǎng)聽取他人意見,改正錯誤的良好習(xí)慣。

1、復(fù)習(xí)鞏固學(xué)過的生字詞語,并積累一些新詞。

2、詞語接龍容易出現(xiàn)同音字混淆。

1、教師方面的準(zhǔn)備:教學(xué)軟件、錄音機(jī)、游戲音樂、生字卡片、小紅旗。

2、學(xué)生方面的準(zhǔn)備:認(rèn)真復(fù)習(xí)1—8課生字詞語。學(xué)具貼紙。

(一)談話引入。

小朋友,我們已經(jīng)學(xué)完了聽錄音讀課文識字單元,今天,我們一起來做幾個小游戲,比比誰學(xué)得最好。

指名讀課題,齊讀課題。

說明:本環(huán)節(jié)意在用競賽方式激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生快速進(jìn)入游戲氛圍,積極參與。

(二)開展游戲。

在游戲之前,老師先說游戲規(guī)則,我們不僅要比實力,還要比紀(jì)律。我們以小組為單位來進(jìn)行評分,老師做裁判,能夠按要求完成游戲、遵守紀(jì)律的小組,每次游戲結(jié)束后,能得一面紅旗,讓我們比比哪個小組的紅旗多。

說明:在游戲前應(yīng)該把游戲要求詳細(xì)且明確地告訴學(xué)生,要求學(xué)生按照游戲規(guī)則來進(jìn)行游戲,這樣,游戲才能達(dá)到最大的學(xué)習(xí)效率。

過渡:請大家先看第一個游戲,小朋友們在干什么?(穿山洞)現(xiàn)在,我們就要進(jìn)行第一個游戲——過山洞。

(1)游戲方法:(教師邊講邊選兩名同學(xué)進(jìn)行演示):

先請每組選出兩名識字本領(lǐng)大的同學(xué),他們一手相握做山洞,另一只手拿出兩張卡片,只要讀出卡片上的就能通過山洞,到老師這兒來領(lǐng)紅旗,沒有讀出的同學(xué)在山洞旁邊變朵小花,聽后面同學(xué)讀,并重復(fù)讀一遍。并持續(xù)花朵動作直至結(jié)束。

游戲紀(jì)律:其他同學(xué)讀的時候要保持安靜,不能提醒,否則扣掉紅旗,或不給紅旗。)。

(2)學(xué)生游戲,教師巡視,并頒發(fā)紅旗。

(3)評價:小花們,你們錯了哪些字???(教師一一詢問,并請他們帶領(lǐng)全體學(xué)生讀生字。)別泄氣,下輪游戲,你們一定會趕上他們的。讓我們來看看哪個小組的紅旗最多,我宣布本輪獲勝的是xx小組,其他小組要加油啊。

說明:本游戲要求學(xué)生復(fù)習(xí)鞏固學(xué)過的生字,特別是容易讀錯的字,針對學(xué)生不會或讀出的字要指導(dǎo)學(xué)生引起注意,并反復(fù)練習(xí),加深印象。

過渡:請大家看第二個游戲,猜猜小朋友們在干什么?你知道這個游戲怎么做嗎?

學(xué)生交流。

(1)游戲方法:

老師先說個詞語(邊說邊在屏幕上打出詞語)小朋友挨著次序每人說一個,要求是前一個詞語的最后一個字必須是后一個詞語第一字。例如:學(xué)校、校長、長大等等。(教師邊說,邊打字。)說對的同學(xué)可以領(lǐng)一面紅旗,說錯的沒有紅旗。我們以小組為單位,大家可以先討論一下,看哪個小組回答最正確。

游戲紀(jì)律:和剛才一樣,其他同學(xué)讀的時候要保持安靜,不能提醒,否則扣掉紅旗,或不給紅旗。)。

(2)學(xué)生游戲,教師及時講評,并頒發(fā)紅旗。

(3)評價:屏幕上是今天我們組成的詞語,讓我們一起來讀一讀?,F(xiàn)在,我們來比比哪個小組的紅旗最多,我宣布本輪獲勝的是xx小組,其他小組別著急,后面還有游戲呢。

說明:這個游戲的目的是檢查學(xué)生對平時積累的詞語是否能夠靈活運用。在活動中非常容易出現(xiàn)一些同音字的混淆,教師要仔細(xì)聽清學(xué)生答案,并及時給予糾正。把答案出示在屏幕上,既能清楚的演示學(xué)生的答案,讓學(xué)生鞏固生字,還能提前滲透一些新字新詞。

(1)游戲方法:

屏幕上有幾輛碰碰車,車身上有一個編號和一個詞語,請你選兩輛碰碰車,說一句句子。你有1分鐘時間進(jìn)行準(zhǔn)備,想好的同學(xué)可以舉手,來悄悄告訴老師。對的同學(xué)可以領(lǐng)一面紅旗,說錯的沒有紅旗。

(2)學(xué)生游戲,教師頒發(fā)紅旗。糾正說錯的答案。

(3)指名說出不同答案。

(4)評價:我宣布本輪獲勝的是xx小組,其他小組可要加油,現(xiàn)在只剩下最后的機(jī)會了。

說明:這個游戲是簡單的選詞造句游戲。在游戲中,要力求每位學(xué)生都得到練習(xí)。

(1)游戲方法:

我們最后的游戲就是兒歌表演,題目就在書上,在組長的帶領(lǐng)下,和組內(nèi)的小朋友一起,看看圖,讀讀兒歌。你們可以用各種方式進(jìn)行朗讀,如果你們的表演獲得了大家的掌聲,你們每個人都能獲得一面紅旗。如果你們的表演沒有掌聲,那么紅旗就不屬于你們了。

(2)學(xué)生自由組合練習(xí)。教師巡視指導(dǎo)。

(3)學(xué)生表演。

(5)評價:教師發(fā)紅旗。根據(jù)實際情況,及時表揚聲音響亮,態(tài)度大方,有創(chuàng)。

意的學(xué)生。

說明:這個游戲表演多于競賽,學(xué)生可以根據(jù)平時積累的各種表演方式,如齊讀,領(lǐng)讀,對讀,做動作讀等等,自由發(fā)揮。教師在游戲中應(yīng)給予學(xué)生充分的準(zhǔn)備時間,讓他們讀熟、練熟,以鼓勵為主,培養(yǎng)學(xué)生當(dāng)眾大聲朗讀表演的興趣。

(三)總結(jié)評價。

今天我們玩了4個小游戲,xx小組獲的冠軍,我們向他們表示祝賀。也希望其他小組能向他們學(xué)習(xí),爭取下次比賽得第一名。

聽錄音讀課文識字單元已經(jīng)全部結(jié)束了,你認(rèn)識了多少字,學(xué)會了哪些本領(lǐng),請你下課后告訴你的好朋友,也可以回去告訴你的爸爸媽媽?,F(xiàn)在,到了我們自己給自己評分的時刻了,請大家拿出貼紙,想一想,貼一貼。

如何寫幼兒園小班游戲識字游戲教案通用篇七

1、能根據(jù)顏色將指環(huán)套在相應(yīng)的手指上。

2、學(xué)習(xí)按數(shù)卡,在手指上套入相同數(shù)量的指環(huán)。

3、嘗試著在手指上套入多于3個的指環(huán)。

4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

5、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

用硬板紙制成的.手形,各色指環(huán),數(shù)卡。

操作層次:

第一層次:能根據(jù)顏色將指環(huán)套在相應(yīng)的手指上。

第二層次:學(xué)習(xí)按數(shù)卡,在手指上套入相同數(shù)量的指環(huán)。

第三層次:嘗試著在手指上套入多于3個的指環(huán)。

請幼兒按顏色、數(shù)量在手指上套戒指。

1、教師可引導(dǎo)幼兒將指環(huán)套在自己的手上,以訓(xùn)練其雙手的協(xié)同能力。

2、對數(shù)學(xué)能力較強(qiáng)的幼兒可以增加難度。

本次活動運用套戒指的方法,給活動的帶上了有趣的色彩,進(jìn)一步調(diào)動了幼兒的學(xué)習(xí)、探索、操作的興趣。教師在活動中設(shè)計了三個環(huán)節(jié),幫助幼兒理解活動知識點。以此來達(dá)到目標(biāo)。

如何寫幼兒園小班游戲識字游戲教案通用篇八

1.練習(xí)雙腳向前跳躍,發(fā)展腿部肌肉。

2.激發(fā)幼兒大膽嘗試,不怕困難,勇于克服。

3.愿意參加體育游戲,體驗參與游戲的快樂。

4.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗采蘑菇的樂趣。

5.鍛煉幼兒堅持到底的意志,吃苦耐勞的精神。

重點:學(xué)習(xí)雙腳并攏向前行進(jìn)跳。

難點:培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。

1.小白兔頭飾、小籃子、蘑菇若干。

2.布置蘑菇地。

一、熱身運動

幼兒頭帶“小白兔”頭飾,跟隨音樂,由教師帶領(lǐng)模仿小兔子蹦蹦跳進(jìn)入場地。

二、 示范動作

1.寶寶們,你們長大了,告訴媽媽你們有什么本領(lǐng)呀?(蹦蹦跳)

2.請幼兒嘗試跳:那我們來跳一跳吧!

4.教師示范跳:我也來學(xué)學(xué)看(小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳)

三、 游戲:采蘑菇

1.寶寶們,冬天就快到了,我們要準(zhǔn)備足夠多的食物來過冬,們們愿意跟媽媽到蘑菇地去采蘑菇嗎?(愿意)

2.師講解游戲規(guī)則:蘑菇地就在那邊,請兔寶寶們用我們剛剛學(xué)到的“小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳”的方法一個個跟著媽媽去蘑菇地里采蘑菇。

3.幼兒游戲:采蘑菇

教師指導(dǎo)幼兒用“小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳”的方法去采蘑菇。

數(shù)一數(shù),你采了幾個蘑菇呀?是什么顏色的?并把蘑菇放進(jìn)筐中。

4.放松運動

孩子們,我們把蘑菇地里的蘑菇全都收了回來,你們太棒了!我們一起休息一下吧!

四、 結(jié)束活動

讓我們把采到的蘑菇帶回家吧。

如何寫幼兒園小班游戲識字游戲教案通用篇九

3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木。

1、準(zhǔn)備活動:動物模仿動作

2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

3、分散活動:提供大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

反饋活動中,幼兒在跳得過程中,由于個別幼兒跳的較近,導(dǎo)致后面的快的幼兒就會不小心絆倒前面幼兒,幼兒參與活動的積極性很高,但活動秩序較亂,游戲內(nèi)容掌握不到位。

如何寫幼兒園小班游戲識字游戲教案通用篇十

1、培養(yǎng)良好飲食習(xí)慣,促進(jìn)身體健康。

2、體驗炊事人員的.辛苦和繁忙,做到尊重和熱愛炊事員叔叔和阿姨。

3、培養(yǎng)協(xié)作精神和禮貌待客的文明行為。

布置場景、炊具、蔬菜、食品。

1、老師指導(dǎo)幼兒分配角色,有炊事員、服務(wù)員、廚師、顧客等然后開始游戲。

2、炊事員四人分兩組,兩人摘菜、洗菜、切菜,準(zhǔn)備炒菜,兩人用橡皮泥蒸饅頭,做拉面等。

3、服務(wù)員熱情迎接顧客,當(dāng)顧客入座后,服務(wù)員詢問顧客要什么菜,并把菜名報道廚師那里。

4、廚師按一定程序如:先放油、再放花椒、蔥花,最后放菜等,開始做菜。

5、服務(wù)員邊說“來了、來了!”,邊將做好的菜送到顧客的餐桌上。(這是顧客應(yīng)該說:謝謝你)。

6、顧客吃著菜,老師問他們廚師做的菜好吃不,并逐一問顧客自己點的哪一樣菜,為什么要點這個菜。比如顧客說:“我點的是芹菜,因為芹菜里含有好多鐵元素,常吃芹菜能預(yù)防缺鐵性貧血?!薄拔尹c的是香菜,因為香菜里含有很多的鈣元素,多吃香才能使我們的骨骼和牙齒正常發(fā)育?!薄拔尹c的是大白菜,大白菜里面含有好多被稱為‘生命之花’的鋅,常吃大白菜能增強(qiáng)抗病能力,保護(hù)皮膚健康?!?/p>

7、服務(wù)員詢問顧客要饅頭還是面條,顧客:“還是一人一碗面條吧”,服務(wù)員上面條。

8、顧客與服務(wù)員結(jié)賬,正確使用人民幣,然后服務(wù)員與顧客有禮貌的道別,服務(wù)員并說:“再見,歡迎下次再來!”

如何寫幼兒園小班游戲識字游戲教案通用篇十一

1.學(xué)習(xí)分類,6以內(nèi)的數(shù)數(shù)及認(rèn)數(shù)。

2.激發(fā)幼兒學(xué)數(shù)的興趣,培養(yǎng)動手能力。

1.1—6數(shù)字卡各一張。

2.星星10顆,大的6棵,小的4顆(其中大的5個角的紅星星2顆,金黃的3顆,大的`6個角的黃星星1顆,小的4個角的綠星星3顆,小的4個角的藍(lán)星星1顆)

3.把剪好的星星放在天空上。(黑板上)

1.幼兒觀察,說說星星有哪些顏色,哪些星星大?哪些星星小,每種星星各有多少?

2.按星星的大小不同,形狀不同,分別進(jìn)行分類。

3.教師出示數(shù)字卡,幼兒根據(jù)卡片上的數(shù)到“天上”摘星星。

4.教師拍手,幼兒根據(jù)拍手次數(shù)到“天上”摘有幾個角星星。如師拍4下,便摘4個角的星星。

5.幼兒根據(jù)教師說的要求摘不同顏色的星星。如教師說摘3顆紅顏色的星星,幼兒便摘3顆紅顏色的星星。

還可以根據(jù)加減算式的得數(shù)摘星星。

如何寫幼兒園小班游戲識字游戲教案通用篇十二

1、愿意與同伴交往,認(rèn)識和喜歡自己的小朋友,誰能最快的找到自己的好朋友。

2、學(xué)習(xí)短句:《找朋友》的兒歌。

3、幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

1、動物胸卡若干活動前貼于孩子的胸前,

2、教師帶幼兒到戶外操場,帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,指導(dǎo)做簡單的熱身動作。

引導(dǎo)孩子們用各種方式打招呼,如“你們好!你們想不想和我做好朋友啊?你會怎么和他交朋友啊!————音樂游戲《找朋友》,引導(dǎo)孩子們尋找和自己胸卡一樣的小朋友做朋友,如:佩帶小鴨胸卡的孩子去尋找同樣佩帶小鴨胸卡的孩子,找到后做一些友好的動作,如握手、擁抱、微笑|、嘿,嘿,我們做朋友吧!音樂:《找朋友》全體小朋友一起和朋友做游戲,提醒他們要說好聽的話,做好朋友的動作。

附兒歌:找呀找《找朋友》找到一個好朋友,敬個禮呀!握握手,我們都是好朋友。

《找朋友》這個游戲?qū)τ變簛碚f,很喜歡,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學(xué)習(xí)鞏固了兒歌,增長了知識,鍛煉了身體,更進(jìn)一步也學(xué)會了自己和其他幼兒合作。

小百科:朋友,就是感情很好,有共同語言而經(jīng)常交流,相處起來很舒服,雙方有時間就相約在一起而聚一聚。除情人或親屬之外彼此有交情的人,其最高境界是知己。

如何寫幼兒園小班游戲識字游戲教案通用篇十三

1、練習(xí)雙手、雙膝著地爬行和側(cè)身翻滾,提高動作的協(xié)調(diào)性。

2、積極大膽的參與游戲,培養(yǎng)不怕困難的品質(zhì)。

3、體驗和教師,同伴共同游戲的快樂。

4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

5、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

1、游戲音樂

2、平衡木2條、泡沫墊若干、西瓜球同幼兒人數(shù)相等,裝球的籃子2個。

一、導(dǎo)入活動

刺猬寶寶們好,我是你們的刺猬媽媽,咱們跟著音樂一起玩游戲吧(放音樂進(jìn)場)。教師和幼兒隨音樂做活動準(zhǔn)備。

二、創(chuàng)設(shè)情境:學(xué)習(xí)爬行

1、教師扮小刺猬爬行出場

教師:我是可愛的小刺猬,今天的天氣真好,到處開滿了鮮花,真美?。?/p>

提問:寶貝們,小刺猬是怎樣出來的?(爬出來的)

請1—2名幼兒講述爬行的方法并作示范。

2、教師講解爬行的要點并做示范,交代幼兒按指定方向練習(xí)爬行(音樂)

三、創(chuàng)設(shè)情景:學(xué)習(xí)側(cè)身翻滾

1、教師扮小刺猬抱西瓜側(cè)身翻滾,將西瓜運回家

提問:孩子們,小刺猬是怎樣將西瓜運回家的?(身體仰臥躺在地上,雙手緊緊抱住西瓜,進(jìn)行側(cè)身翻滾,將西瓜運回家)

請1—2名幼兒講述翻滾的方法并作示范。

2、教師講解翻滾的要點并作示范,交代幼兒按照指定方向?qū)W習(xí)翻滾(音樂)

四、游戲:運西瓜

1、小刺猬們學(xué)好了本領(lǐng),和媽媽一起去果園運西瓜吧!

教師:寶貝們,去果園的路上可能會遇到困難,不要害怕。跟著媽媽一起,千萬不要掉隊哦?。ㄒ魳罚?/p>

2、幼兒跟著老師練習(xí)爬行,爬過“獨木橋”,來到果園。

教師注意觀察幼兒爬行的方法,及時糾正。

3、幼兒雙手抱緊“西瓜”,側(cè)身翻滾“回家”,并將西瓜放到筐里,坐到指定位置休息。

教師提醒幼兒翻滾時注意身體要完全躺在地上,雙手抱緊“西瓜”,當(dāng)身邊有其他同伴時,要及時調(diào)整方向或稍等一下。

五、結(jié)束

刺猬寶寶今天好棒??!在學(xué)習(xí)本領(lǐng)時很用心,去果園的路上一直跟著媽媽,過獨木橋時很小心,一個跟著一個。運西瓜時用雙手抱得緊緊的,沒有將西瓜弄丟。好了,寶貝咱們?nèi)フ埜嗟暮门笥褋沓晕鞴习桑?/p>

整個活動遵循了幼兒的年齡特點,以游戲的方式貫穿于始終,讓幼兒在愉快輕松地游戲中促進(jìn)動作發(fā)展。下面我來談?wù)勥@次教研活動的研討過程。

第一次我們聽了蘇琪老師的試教。課后我們下午班老師對這節(jié)課的討論非常激烈,老師們一致認(rèn)為本節(jié)課在內(nèi)容設(shè)計上符合幼兒年齡特點,整節(jié)課幼兒氣氛活躍,積極性高。但也存在一些問題,在最后爬過樹林,鉆山洞環(huán)節(jié)中,起先我們設(shè)計的目標(biāo)是讓孩子復(fù)習(xí)鞏固鉆,孩子們爬到山洞就堵在一起,也沒有按照鉆的要求去鉆,出現(xiàn)這種情況,我們又在討論,是繼續(xù)還是去掉這個環(huán)節(jié),最后討論結(jié)果還是按照原來的環(huán)節(jié)開展活動。

第二次我在試教中同樣也出現(xiàn)了這種現(xiàn)象,我們找原因,環(huán)節(jié)本身出現(xiàn)問題,讓孩子在快速爬的時候去鉆,他們難以控制,就不可能達(dá)到我們所定的教學(xué)要求,最后還是去掉了這個環(huán)節(jié)。

另外一個環(huán)節(jié),讓孩子學(xué)會側(cè)身滾,身體躺平,腳伸直,兩手放胸前,也是這節(jié)課的重點。大部分孩子都認(rèn)為刺猬是縮起來滾的。對于這種概念。我們也查了很多資料。到底刺猬滾得時候是縮起來滾嗎?答案是;有時候會縮起來滾,有時候腳伸直滾,所以我們讓孩子在嘗試滾的時候讓孩子去告訴大家你是怎么滾,最后教師點評告訴孩子今天刺猬媽媽教你們新的本領(lǐng)滾——————側(cè)身滾。

這次活動中教師與幼兒始終能保持著角色身份,幼兒參與的積極性很高。不足是在開始部分老師說,今天媽媽教你們一個新的本領(lǐng)—————側(cè)身滾,而應(yīng)該是讓孩子在嘗試中發(fā)現(xiàn)的時候引出課題,說,這個刺猬寶寶滾的真好,我們一起來學(xué)學(xué)他的動作吧,這樣的語句可能會更加完美讓孩子感覺我們在做游戲而不是在上課。在背果子游戲中個別孩子沒有按照“側(cè)身滾”的示范動作做,教師應(yīng)該提醒孩子糾正動作。

如何寫幼兒園小班游戲識字游戲教案通用篇十四

易拉罐做的拖拉玩具、粘扣“老鼠”。

孩子們看到易拉罐車和小“老鼠”,立即爭著搶著玩了起來。

教師看到“老鼠”筐里的“老鼠”多了起來,易拉罐車越來越少。

劉xx首先去拿易拉罐車,拉著繩子跑了起來,邊跑邊說:“真好玩”。

李逸章邊跑邊說“我跑它也跑,我停它也?!薄?/p>

李xx,拿著“老鼠”玩起來,一個在前跑,一個在后邊追,終于踩著了老鼠的尾巴,兩人開心地笑了。

只見王xx一人拿一個易拉罐車跑了起來,王xx說:“還是這個好玩,一跑它就響,嘩啦嘩啦的真好玩。”

王xx、李xx看見他們換了,也去換了易拉罐車玩起來,跑得更歡了。一會兒頭上就冒汗了。

小班初期,通過玩具進(jìn)一步發(fā)展孩子們走跑動作協(xié)調(diào)、自然。

拖拉車使枯燥的`跑的游戲變得有趣了。

投放一些兩人游戲的玩具材料,幼兒便開始嘗試與同伴(好朋友)一起玩。

孩子更喜歡帶響的玩具,而且相對于合作游戲,其更喜歡獨自游戲,這符合小班幼兒特點。

小班幼兒特別喜歡帶響的玩具,而且他們最喜歡跑,能走的也要跑,何不借助玩具讓他們跑個夠。

如何寫幼兒園小班游戲識字游戲教案通用篇十五

1、能在角色游戲中,模仿扮演娃娃的“爸爸”和“媽媽”,嘗試做一些爸爸媽媽的日常工作。

2、通過自己的親身扮演,充分體驗爸爸媽媽工作的辛苦,產(chǎn)生愛爸爸媽媽的美好情感。

3、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

4、考驗小朋友們的應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

1、爸爸媽媽逛街使用的小包包。

2、發(fā)動孩子收集自己家中的毛絨娃娃。

3、電腦歌曲《讓愛住我家》。

一、溫馨談話:我親愛的爸爸媽媽

1、教師:小朋友,你們愛自己的爸爸媽媽嗎?為什么你會這么愛爸爸媽媽呢?把你的原因告訴我們家。

(幼兒1:我愛爸爸媽媽,因為爸爸會和我一起做游戲;媽媽會陪我去公園玩耍。幼兒2:我愛爸爸媽媽,因為爸爸力氣,在家里要做很多的事情;媽媽長得漂亮,會我梳好看的發(fā)型?!?

2、教師小結(jié):對呀,世界上的爸爸媽媽是最最愛護(hù)自己的孩子的。因為家里有了爸爸媽媽的愛,還有孩子的愛,才會充滿笑聲。現(xiàn)在,我們一起來唱一唱歌曲《讓愛住我家》,把快樂的歌聲也帶到每個人的家里,好嗎?(好)

(播放電腦歌曲,全體孩子一起跟唱。)

二、角色暢想:你會做一個什么樣的爸爸媽媽?

2、鼓勵孩子與朋友一起輕聲地交流,獲知他人的感想。

3、請個別孩子在集體面前膽講述自己的想法,教師及時給予肯定和必要補(bǔ)充。

三、自主選擇角色,開展角色游戲“迷你一條街?!?/p>

1、(出示毛絨娃娃)教師:看!我們班來了這么多沒有爸爸媽媽的娃娃,等會兒請你來做娃娃的爸爸媽媽,好好把你的愛送給娃娃,好嗎?(好)

2、扮演顧客群的孩子們自主選擇自己喜歡的娃娃,成為娃娃的爸爸媽媽,開始進(jìn)入角色游戲。

3、重點進(jìn)行游戲進(jìn)程中的有效指導(dǎo)。

具體方法:教師也以“媽媽”的身份抱著娃娃去用餐、看病、拍照、購物、理發(fā),并隨機(jī)觀察其他爸爸媽媽的一些表現(xiàn)。還可以采用“攀談”的.方式,與爸爸、媽媽們成為搭檔,一起去逛街。把教師自身豐富的游戲語言、動作、內(nèi)容,在平行、互動的氛圍中讓孩子得到感染,從而提高孩子的游戲水平。同時,教師也要隨機(jī)關(guān)注孩子的每一個亮點展示,并與其他孩子一起分享成功爸爸媽媽的經(jīng)驗。

四、爸爸媽媽們的經(jīng)驗交流展示,評選出最優(yōu)秀的爸爸媽媽。

2、個別孩子抱著娃娃來用動作、語言與家一起交流自己的玩法,并進(jìn)行頒獎。

五、提升再次游戲的要求。

教師肯定所有爸爸媽媽的做法,并提出下次游戲的提升要求:娃娃有了爸爸,還想有一個媽媽。有媽媽的娃娃還想有一個爸爸,娃娃的愿望你們可以怎么來助他實現(xiàn)呢?(男孩子與女孩子進(jìn)行家庭組合,進(jìn)行合作游戲。)

《綱要》在社會領(lǐng)域的內(nèi)容與要求中指出“助幼兒正確認(rèn)識自己和他人,養(yǎng)成對他人、社會親近、合作的態(tài)度,學(xué)習(xí)初步的人際交往技能。”讓幼兒認(rèn)識他人,我覺得首先應(yīng)該從孩子身邊的人開始。爸爸媽媽是孩子最親近的人,但孩子對爸爸媽媽的了解卻很少。讓孩子初步地了解爸爸媽媽的工作,了解爸爸媽媽工作的辛苦,是引發(fā)幼兒關(guān)心父母情感的基礎(chǔ)。另外,通過活動,引發(fā)了孩子關(guān)心愛護(hù)父母,不依賴父母,萌發(fā)了立活動的意識。整個活動孩子們的激情都比較高,很多小朋友都爭著回答問題,孩子們的語言表達(dá)能力也得到了提高。

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