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最新大學生知識競賽活動策劃方案(匯總8篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-20 16:59:20 頁碼:12
最新大學生知識競賽活動策劃方案(匯總8篇)
2023-11-20 16:59:20    小編:zdfb

方案是為了解決某個問題或達成某個目標而提出的一系列有效措施和方法。方案實施完成后,需要進行綜合評估和總結(jié),以檢查其效果和改進的空間。不同的問題和需求可能需要采取不同的方案,具體情況具體分析。

大學生知識競賽活動策劃方案篇一

進一步引導大學生樹立正確的消費觀、金錢觀,培養(yǎng)大學生對金融、理財、投資等財經(jīng)知識的興趣,增強大學生抵御防范金融風險的能力。

二、活動主題。

明理誠篤·財智人生。

三、活動組織。

主辦單位:浙江省教育廳、中國銀保監(jiān)會浙江監(jiān)管局。

協(xié)辦單位:中共浙江省委政法委、浙江省公安廳、浙江省地方金融監(jiān)督管理局。

承辦單位:中國建設銀行浙江省分行。

四、活動時間。

20__年3月15日-5月19日。

五、參加對象。

浙江省高校全體在校學生(包括成教生)。

六、活動形式。

通過“建設銀行浙江省分行”官方微信公眾號進行線上答題,題庫共100題,隨機抽取30題進行答題,答題時間為3月15日-3月31日。

題庫由銀保監(jiān)會浙江監(jiān)管局提供,答題網(wǎng)頁鏈接由建設銀行委托公司制作,并在“建設銀行浙江省分行”官方微信公眾號下方菜單欄設置答題入口。

七、參賽流程。

(一)學生掃描下方二維碼關注“建設銀行浙江省分行”官方微信公眾號;。

(三)以學生身份登錄即可進入答題頁面,登錄時輸入真實姓名、學校、學院、班級及學號五項信息(學校、學院、班級均需輸入全名)。

八、獎項設置。

本次活動設激勵獎、幸運獎兩個獎項。

激勵獎:在答題滿分的學生中隨機抽取1000名作為獎勵對象,獎品為價值100元的話費券、購書券或星巴克代金券三選一。4月15日通過建行微信公眾號“精彩建行-金融安全知識競賽”模塊公布中獎名單,各學校對照中獎名單統(tǒng)計中獎人員手機號碼并上報省教育廳校安處。中獎學生可在4月15日至30日通過建行微信公眾號線上領取獎品。

幸運獎:在答題滿分的學生中隨機抽取10名幸運答題學生獲得幸運獎,將在頒獎典禮中現(xiàn)場頒獎,獎品價值500元。

九、頒獎典禮。

5月中旬舉行頒獎典禮,邀請相關單位領導及各高校領導參加,現(xiàn)場給10名幸運獎學生頒獎,通報各高校線上答題活動組織和完成情況,并布置相關工作要求。

十、有關要求。

請各高校指定一名工作人員負責此次線上答題推廣工作,及時登錄“精彩建行-金融安全知識競賽”模塊(登錄時需輸入教師姓名、學校全名),實時了解本校答題情況,并做好答題推廣相關工作。各高校負責此次線上答題推廣工作的工作人員信息(姓名、手機號)請于3月12日前發(fā)至電子郵箱:。

大學生知識競賽活動策劃方案篇二

1、迎接世博會在上海舉行,加強對青少年進行思想道德教育,提高他們的綜合素質(zhì)。

2、通過這次活動,將文明禮儀傳播到全區(qū)各所學校的教師、學生中去,并帶動家長,進而影響社會,擴大活動的覆蓋面與影響力。

1、全區(qū)各初中、小學學生及其家長。

2、竟賽活動每組由一位學生和一位家長組成,各校選送3組參賽(九年一貫制學??芍小⑿W各3組)。

20xx年2月3日(周六)下午,12:45分報到,1:00準時開始。

xx城東中心校。

開卷(書面),一組選手共同完成一份試卷。原定的決賽(口頭搶答)由于諸多因素取消。

下發(fā)到各校的`《禮儀大學堂》書籍(在10月舉行的“讓世界充滿愛同心共建和諧社會”——20xx區(qū)中小學生“隆迪·博士夢”杯讀書系列活動啟動儀式上發(fā)的)。

分小學組、初中組(設家庭等第獎)。

1、發(fā)電子郵件至xxxxx。

2、信件送交xx青少年科技藝術(shù)指導中心xxx(地址:xxx鎮(zhèn)車站南路3號西門口,聯(lián)系電話:xxxxx)。

20xx年1月19日。

“禮儀在心中”——xx區(qū)中小學生知識競賽報名表。

大學生知識競賽活動策劃方案篇三

為了進一步培養(yǎng)我校學生對文學的興趣,點燃在校大學生的文學熱情,提高在校大學生的知識水平,豐富大學生校園生活,使同學們在活動中增長知識,同時為同學們提供一個相互認識,相互交流和同臺競技的機會.圖書館志愿者隊總結(jié)以往經(jīng)驗特舉辦了這次一站到底知識問答競賽活動以激發(fā)廣大同學的讀書熱情.

二、活動目的。

1、鼓勵廣大學生的多讀書,多看書.

2、擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養(yǎng);。

3、在大學生學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化。

三、策劃承辦團體。

圖書館志愿者隊、讀書俱樂部、圖書館助學部、英語角。

四、活動名稱。

一站到底圖書館知識問答活動。

五、活動時間。

__年_月__日下午14:30~18:30。

六、活動流程。

1、自由搶答賽:由主持人提出關于文學的知識,下面觀眾隨意搶答,答對問題者有鼓勵小獎品一份。

2、一站到底競爭賽:

a、競賽內(nèi)容:文學、歷史、英語等常識。

b、競賽規(guī)則:到場同學每人會領取到一張?zhí)柎a牌。在觀眾面前有6個選手位,主持人從備份號碼牌中抽取6位同學依次入座,然后隨機抽取題目進行提問。如果該同學回答錯誤或回答不出來,則從觀眾席隨機抽取新同學頂替該選手,該名同學淘汰。而回答錯誤的這道題目則交給現(xiàn)場觀眾來作答?;卮鹫哂商蕴x手選出,回答正確者可獲得小獎品一份。回答正確的競賽選手可留在競爭席位上繼續(xù)答題。直至答題錯誤或回答不出來或回答正確7次題目得到最高獎品為止,如此周而復始。

c、競賽要求:在選手位上同學必須獨立作答;每位選手作答時間不得超過3秒;選手回答正確題目最多為7道。

d、獎品設置:現(xiàn)場觀眾每回答對一道題目均有小獎品一份。

選手回答正確3道、5道、7道題目分別有不同級別的獎品。

3、最后游戲階段。

七、賽后工作。

1、由承辦團體負責會場打掃工作;。

2、秘書部:活動總結(jié);。

3、電子編輯部:匯總編輯圖文資料。

八、注意事項。

1、如果在競賽過程中出現(xiàn)異議,參賽者必須服從主持人及觀眾的裁定,否則取消資格。

2、活動現(xiàn)場有一個總指揮及時處理各種突發(fā)事件。

大學生知識競賽活動策劃方案篇四

作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進校園精神文明建設,提高廣大學生的社會人素質(zhì),展現(xiàn)電院學子風采,學生會學習部特策劃舉辦百科知識競賽。

一、活動口號。

“集百家之長,會電院之才”

二、活動時間。

待定。

三、活動地點。

貴州電力職業(yè)技術(shù)學院。

四、活動對象。

貴州電力職業(yè)技術(shù)學院全體學生。

五、參賽人員要求。

(1)具有好的各門學科(競賽規(guī)定范圍內(nèi)的各門學科)的基礎知識;。

(2)語言能力較強,可以做到清晰,準確、流暢講普通話;。

(3)具有較強的注意力、觀察力、思考力和想象力,尤為重要的是善于記憶;。

(4)充滿自信、意志堅強、情緒穩(wěn)定、有良好的自控能力。

六、宣傳形式。

通過海報,展板進行宣傳。

七、活動形式。

本活動采取兩天兩階段比賽制:

第一階段為淘汰賽,題型設置全部為筆試必答客觀選折題和主觀論述題,現(xiàn)時60分鐘。取前六名晉級第二階段。

第二階段為決賽,采取現(xiàn)場口述作答形式,題型有必答題,搶答題等。

八、活動流程。

(1)宣傳報名準備工作。

1)設計制作宣傳版、條幅、由活動前一周在全校范圍內(nèi)宣傳。

2)制作邀請函,要請老師做為決賽評委和嘉賓。

3)發(fā)放活動報名通知,由各班學習委員組織班級報名。(比賽以組為單位,每組三人)。

4)收集相關競賽題目。

5)申請教室作為第一階段比賽用。

(2)第一階段淘汰賽。

1)各隊伍入場按指定位置就坐。

2)由學生會負責人安排發(fā)放題目。

3)淘汰賽開始,各組自行作答,禁止傳閱題目和使用任何求助方式,保持會場安靜。

4)取消未到場隊伍的入場參賽資格,并禁止入場。

5)由學生會確定裁判員組織閱卷,取成績前六名進入決賽,并與次日公布進入決賽隊伍名單。

(3)第二階段決賽。

1)各隊伍入場按指定位置就坐,有淘汰賽成績由底到高編號。

2)決賽開始,由主持人介紹嘉賓和參賽隊伍及決賽大致流程。

3)第一輪為必答題,按編號開始答題,每題限定隊伍代表回答,答對得一題得一分,答錯不扣分,共10題(題型為判斷題和選折題)采用口述形式回答。答題過程中有規(guī)定計分員計分。

4)第二輪為搶答題,共12道題目,每對在主持人宣布“開始”后方可舉手搶答,提前搶答按錯誤處理,每題限時15秒,答對加一分,答錯扣一分。由主持人確定搶答在先者回答,不得有與主持人狡辯,否者將扣一分。每題有一次錯誤,二次搶答的機會。

5)現(xiàn)場互動環(huán)節(jié),共五題,由主持人向現(xiàn)場觀眾出題作答,答對現(xiàn)場贈送小禮品,每題有一次錯誤,二次搶答的機會。

6)第三輪情景題,各隊按當時分數(shù)高低,由低到高抽簽決定出場順序,按題目有每組三人合作根據(jù)給定的道具完成情景要求,限時5分鐘。由裁判團酌情給分,最高30分,最低10分。

7)由主持人宣布比賽成績確定名次(平分加塞一題,題型為必答題)。

8)由嘉賓對活動進行點評。

9)合影留戀。

10)組織觀眾有序退場,組織清現(xiàn)場。

大學生知識競賽活動策劃方案篇五

二、活動目的及宗旨。

三、活動主題。

以今年地球日主題“珍惜地球資源轉(zhuǎn)變發(fā)展方式倡導低碳生活”為主要內(nèi)容。

四、活動時間。

6月3日下午六點半。

五、活動安排。

1、活動前期準備。

1)外聯(lián)部根據(jù)比賽的相關要求聯(lián)系贊助商。

2)搜集題庫。內(nèi)容以珍惜地球資源為主題,須涉及自然科學、人文社科等多個領域。

3)確定主持人。男女各一人。

4)賽前做好嘉賓邀請工作。

5)比賽賽前安排:

(1)比賽開始前1小時完成會場布置工作。

(2)比賽前半小時選手和觀眾入場。

(3)比賽前10分鐘嘉賓入場。

2、報名安排。

1)邀請各大志愿者協(xié)會或者社團參加。

2)報名時為參賽選手提供題庫。

4、比賽流程。

每場比賽分四個階段,必答題(先聲奪人),搶答題(搶灘登陸),快速作答題(當機立斷),風險題(險中求勝)決賽則附加一輪主觀作答題(一決高下)。

1)必答題環(huán)節(jié)。

a.題型設計。

題型為選擇題共三輪,每輪每隊依次回答一個題目。

b.答題規(guī)則。

每輪答題分別由每名選手回答對應問題,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。主持人讀完題,選手必須在10秒內(nèi)答題有效,超時視為棄權(quán)。

c.評分標準。

每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯、棄權(quán)不加分。

d.主持人公布各隊得分情況。

e.幸運觀眾答題。

現(xiàn)場抽取一名幸運觀眾,該觀眾現(xiàn)場選擇題號并回答相應問題,答對可獲得一份精美獎品。

2)搶答題環(huán)節(jié)。

a.題型設計。

共10道選擇題,主持人依次讀題,參賽者自主搶答,答題權(quán)由主持人判定。

b.答題規(guī)則。

各隊得到答題權(quán)后,必須在10秒內(nèi)回答完畢,超時視為答錯。

c.評分標準。

答對的可加10分,回答錯誤的予負10分。

d.主持人公布各隊得分情況。

e.幸運觀眾答題。

現(xiàn)場抽取一名幸運觀眾,該觀眾現(xiàn)場選擇題號并回答相應問題,答對可獲得一份精美獎品。

3)快速作答環(huán)節(jié)a.題型設計以判斷和簡答為主。

b.答題規(guī)則。

主持人讀題,上場的選手聽題后快速作答,可以選擇跳過(三次機會)。累計答題時間30秒。

c.評分標準。

答對一題得10分,答錯或跳過不得分。

d.主持人公布各隊得分情況。

e.幸運觀眾答題。

現(xiàn)場抽取一名幸運觀眾,該觀眾現(xiàn)場選擇題號并回答相應問題,答對可獲得一份精美獎品。

4)風險題環(huán)節(jié)。

a.題型設計。

所有題目根據(jù)難易分為10分、20分、30分三種分值。b.答題規(guī)則。

答對加分,答錯扣分。

d.觀眾作答。

十道主觀問答題,各參賽選手,1分鐘時間準備次上臺,最后評委點評并評分。e.人公布各隊得分情況。

5、比賽最后請評委公布結(jié)果并頒獎,以及對此次活動作出點評6、獎項設置:冠軍:獲獎證書+亞軍:獲獎證書+季軍:獲獎證書+(ps.證書人手一本)。

7、賽后工作:

(1)賽后會場清理。包括茶水、幻燈、音像、座次表、組織入場及會場的清理等等。

(2)賽后宣傳。校區(qū)及各院宣傳部利用各種有效方式對比賽結(jié)果進行宣傳。對獲獎隊伍表示祝賀,對未獲獎隊伍表示鼓勵。

(3)做好工作總結(jié)。

六、比賽注意事項。

1、參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料,中途不得更換隊員。

七、活動注意事項。

1、各負責人提前到位,做好準備工作。

2、活動中若發(fā)生任何突發(fā)情況,要冷靜處理。

八、經(jīng)費預算。

(1)宣傳費用海報:展板:通知、傳單:小計:

(2)獎品設置資金冠軍:證書+獎品亞軍:證書+獎品季軍:證書+獎品觀眾答題禮品:小計:

(3)會場用水資金預測礦泉水、茶葉、茶杯、其他小計:

(4)其他雜務預測。

用于印制各種資料及購買會場用品及其他相關活動用品。

小計:總計:

九、宣傳策劃。

1.活動前期宣傳。

利用海報、展板、通知等方式面向全校學生進行活動宣傳和動員,宣傳內(nèi)容主要為比賽賽制、時間、地點等相關事宜。與此同時,發(fā)放報名表,于月日之前完成參賽人員統(tǒng)計。

2.活動中期宣傳。

初賽結(jié)束后,利用海報、展板、人人、微博、通知等方式對決賽參加者的信息,決賽時間、地點等進行宣傳。

3.活動后期宣傳。

利用海報、展板、通知等方式對比賽結(jié)果進行宣傳。

十、各人員工作安排。

十一、承辦單位。

大學生知識競賽活動策劃方案篇六

一、活動目的:

(1)促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活;。

(2)擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養(yǎng);。

(3)在大學生學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化。

二、活動名稱:趣味文學知識競賽、主辦部門:公共管理學院學生會學習部。

三、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養(yǎng)。

此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。

預賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場,每場有一隊勝出,參加決賽。

決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優(yōu)勝隊。

五、競賽內(nèi)容:

1、中國古代文化知識;。

2、中國近現(xiàn)代文學知識;。

3、外國文學知識;。

4、古今中外文人墨客的生平故事;。

六、比賽流程:

18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)。

19:00比賽正式開始。

第一輪:

獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

第二輪。

共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10。

大學生知識競賽活動策劃方案篇七

一、主題:

“重溫光輝歷史,繼承光榮傳統(tǒng)”

二、參賽對象。

1、工學院學生第一、二、四黨支部,工學院教工黨支部共6支隊(三支部按交通及工自專業(yè)出兩隊參賽)。

2、每隊3人,分別為積極分子1名、預備黨員1名、黨員1名(教工黨支部參賽隊除外)。

三、比賽時間與地點。

1、比賽時間:6月25日晚19:00。

2、比賽地點:東配樓報告廳。

四、比賽程序。

1、第一輪必答題:每臺一號選手答題、共6道題、每題10分。

2、第一輪互答題:共7道題、每題10分。

3、第二輪必答題:每臺二號選手答題、共6道題、每題10分。

4、第二輪互答題:共7道題、每題10分。

5、第三輪必答題:每臺三號選手答題、共6道題、每題10分。

6、互動風險題:共9道題、每題10分、每臺選1道題,

9道題中還包括獎勵題3道,機會題3道)。

7、一分鐘答題:每組15道是非題、共90道題、每題10分。

8、連線題:共6道題,每題10分。

9、給條件猜答案:共6道題,每題10—40分。

五、比賽規(guī)則與計分方法。

1、比賽規(guī)則。

(1)、必答題:

(2)、互答題:

(3)、互動風險題:

(4)、一分鐘答題:

(5)、連線題:

(6)、給條件猜答案題:

(5)、風險題:

2、計分方法:

每臺初始分數(shù)為100分,按照得分情況加減分數(shù)。

大學生知識競賽活動策劃方案篇八

:待定。

:待定。

:藥科大學全體學生。

1、鼓勵促進大學生積極參加課外活動,豐富同學們的課余生活;

2、擴大同學們的知識面,擴展文學知識、新聞知識和社會常識等;

4、鍛煉同學們的口才及應變能力,提高同學們的知識和才干;

5、提升《春蕾》報社的影響力,展現(xiàn)國際醫(yī)藥商學院精神面貌和風采;。

7、鍛煉《春蕾》內(nèi)部人員的溝通協(xié)調(diào)合作能力。

1、廣告版負責物品的批借,包括借話筒、教室及搶答器等;

2、排版處負責記分牌;

3、主席團邀請指導老師,策劃部邀請嘉賓;

4、生活版負責通知決賽人員告知時間、地點及可帶親友團;

5、《春蕾》人員中當天沒課的5點到場布置,宣傳部負責黑板,其他人負責教室;

6、學術(shù)版負責指引位置,協(xié)助主持人維持現(xiàn)場秩序;

7、宣傳部負責制作、播放ppt及現(xiàn)場照相;

8、商苑版負責做計分統(tǒng)計;

9、學習版、文藝版、新聞版負責整理收集比賽題目;

10、主持人準備開場白、串詞、結(jié)束致辭等;

11、宣傳部隔日負責書寫大字報進行名單公布。

1、前期宣傳:

(1)邀請勝出選手帶親友團(3~5人)到比賽現(xiàn)場。

(2)新聞版、學習版、學術(shù)版負責通知及邀請各個班長或?qū)W習委員,邀請其帶領班級同學參與活動。

(3)比賽前由主席團向《春蕾》全體人員發(fā)比賽宣傳信息,然后由春蕾人飛信轉(zhuǎn)發(fā)給各班同學。

2、活動現(xiàn)場:

(1)主持人致開場詞,指導老師發(fā)言,參賽選手進行自我介紹;

(2)第一環(huán)節(jié)必答題:ppt上列出5組題目,每組題內(nèi)各含6小題,6小題題目難度相當,5組題難度遞增,每位選手按順序回答每組題內(nèi)其順序的.小題,如1號選手回答每組題的第一道小題,以此類推,答對一題加十分,答錯不扣分,比賽結(jié)束后統(tǒng)計分數(shù),淘汰其中分低的兩位;(若有平分的則進行加時賽)。

(3)互動環(huán)節(jié):應答自如。

(附游戲規(guī)則)。

(4)第二環(huán)節(jié)疲勞轟炸題,只有是非題,在主持人講完題后,選手要在5秒內(nèi)回答是或否,答對加10分,共10題,每題選手答完后ppt上打出題目和正確答案,所有選手答完后結(jié)算分數(shù),淘汰一名分低的選手;(若有平分的則進行加時賽)。

(6)第三環(huán)節(jié)風險題:ppt上打出五組風險題,每組題內(nèi)有3道題可供選擇,每組題分值分別為10分、20分、30分,40分,50分,隨著分值的加大,題目的難度也逐漸加大,選手根據(jù)自己的情況選擇相應的風險題,答對加相應的分數(shù),答錯倒扣相應的分數(shù),如此循環(huán)三次,結(jié)算分數(shù),評比出一二三名;(若有平分的則進行加時賽)。

(7)比賽結(jié)束,舉行頒獎儀式,指導老師發(fā)言。

3、后期整理。

(1)合影留念。

(2)全體人員參與打掃教室。

(3)在新一期報紙中報道競賽新聞。

1、記分牌由黑紅或其他明顯不同的兩種貼紙代替;

2、凡是進入決賽的選手均有獎品,在通知時要詳細告知其相關信息;

3、加時賽傾向于搶答題形式,若無法借到搶答器則用猜拳方式解決,一盤一勝制,獲勝者答,答對則勝,答錯則對方勝,題目為一題選擇題,主持人注意當時的互動。

1、會場布置費:50元。

2、計分貼紙費:20元。

3、互動禮品費:廣告版贊助。

4、紙筆費:10元。

5、獎品費:廣告版贊助。

6、證書費:30元。

7、機動費:30元。

應答自如之游戲規(guī)則和程序。

1.將每4個人組成一個組,在組內(nèi)任意確定組員的發(fā)言順序,兩個組構(gòu)成一個大組進行游戲。

2.讓小組確定的第一個志愿者出來,對著另一個組喊出任何經(jīng)過他腦子的詞,比如:姐姐,鴨子,藍天等等任何詞。

3.另一個小組的第一個志愿者必須對這些詞進行回應,比如:哥哥,小雞,白云等。

4.志愿者必須持續(xù)地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說“哦,嗯,哦……”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

5.哪個小組能堅持到最后,哪個小組算獲勝。

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