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《勇敢者的游戲》續(xù)寫(xiě)作文400字(優(yōu)質(zhì)18篇)

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《勇敢者的游戲》續(xù)寫(xiě)作文400字(優(yōu)質(zhì)18篇)
2023-11-25 23:03:40    小編:zdfb

經(jīng)過(guò)總結(jié),我們能更深刻地理解問(wèn)題的本質(zhì),為解決問(wèn)題提供思路和方法。在寫(xiě)總結(jié)之前,可以先梳理一下自己的思緒和想法。以下是小編為大家整理的一些范文,供大家參考和借鑒。

《勇敢者的游戲》續(xù)寫(xiě)作文400字篇一

嘻嘻,這只是一個(gè)游戲,“工兵”是一位蒙著眼睛的同學(xué),“定時(shí)炸彈”是一個(gè)鬧表??炜唇酉聛?lái)會(huì)發(fā)生什么。

只見(jiàn)“工兵”小心翼翼地向前走著,他的手在桌子上搜索著。這時(shí)他走到藏著“定時(shí)炸彈”桌子旁,我的心一下子提了起來(lái),“嘿!幸好,沒(méi)摸著?!?/p>

時(shí)間一分一秒地過(guò)去,突然,“定時(shí)炸彈”“爆炸”了,鬧表發(fā)出了“叮鈴鈴、叮鈴鈴”的聲音。

我們幸災(zāi)樂(lè)禍地笑起來(lái)……。

《勇敢者的游戲》續(xù)寫(xiě)作文400字篇二

由巨石強(qiáng)森主演的《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》即將于12月6日在內(nèi)地上映。12月2日,影片發(fā)布中文主題曲《別認(rèn)慫》,由蕭敬騰、潘瑋柏、劉憲華、vava毛衍七四位人氣歌手演唱。

《別認(rèn)慫》mv與影片實(shí)現(xiàn)了無(wú)縫結(jié)合,影片四位主演玩的“勇敢者游戲2”中的游戲角色恰好是這四位歌手,畫(huà)面在歌手和主演之間相互切換,搭配令人熱血沸騰的旋律,使人對(duì)電影充滿(mǎn)期待。

《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》由杰克·卡斯丹執(zhí)導(dǎo),四大主角“勇石博士”道恩·強(qiáng)森、“地質(zhì)學(xué)家”杰克·布萊克、“語(yǔ)言學(xué)家”凱文·哈特、“性感打女”凱倫·吉蘭將全陣容回歸。影片延續(xù)了上一部的設(shè)定,主演們?cè)僖淮未┰降接螒蛑校皇沁@次游戲難度升級(jí),他們不僅要決戰(zhàn)叢林,還要征服雪山和沙漠。

電影《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》發(fā)布終極預(yù)告,一連串絕命威脅席卷而來(lái)。目前,影片已定檔于12月6日登陸全國(guó)院線(xiàn),強(qiáng)勢(shì)領(lǐng)跑賀歲。

更值得一提的是,《勇敢者游戲2》邀請(qǐng)了世界頂級(jí)的制作團(tuán)隊(duì)為影片制作特效。曾參與電影《碟中諜6:全面瓦解》《碟中諜5:神秘國(guó)度》的特技指導(dǎo)、《速度與激情:特別行動(dòng)》《阿凡達(dá)2》的奧斯卡級(jí)特效總監(jiān)、《海王》《鋼鐵俠3》《速度與激情8》《速度與激情7》的藝術(shù)指導(dǎo)等等。超強(qiáng)幕后團(tuán)隊(duì)共同奮戰(zhàn),只為給觀(guān)眾創(chuàng)造出一部驚喜重重的超強(qiáng)視效巨制。

《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》由杰克·卡斯丹執(zhí)導(dǎo),“勇石博士”道恩·強(qiáng)森、“地質(zhì)學(xué)家”杰克·布萊克、“語(yǔ)言學(xué)家”凱文·哈特、“性感打女”凱倫·吉蘭將全陣容回歸。影片將于12月6日全國(guó)震撼上映。

近幾年,游戲改編的電影數(shù)不勝數(shù),《古墓麗影》《生化危機(jī)》《魔獸》《代號(hào)47》《刺客信條》《憤怒的小鳥(niǎo)》等等……稍微想一想就能列出一連串的名字,但很多游戲改編電影最后都落了個(gè)“毀原作”賠本賺吆喝的下場(chǎng)。先不說(shuō)改編電影費(fèi)時(shí)費(fèi)力,為還原游戲“名場(chǎng)景”動(dòng)輒消耗大量時(shí)間金錢(qián),單論編劇們?nèi)绾卧?0分鐘的時(shí)間里壓縮并理清游戲玩家?guī)资畟€(gè)小時(shí)的主線(xiàn)劇情與人物關(guān)系,并讓觀(guān)影大眾都看懂就是一門(mén)兒重大學(xué)問(wèn)。所以經(jīng)??梢钥吹?,無(wú)論是資深游戲玩家還是路人,在觀(guān)看了改編電影之后都會(huì)有一種“你在說(shuō)什么”的抱怨,改編電影更多時(shí)候更像是在講述一個(gè)平行世界的故事,和游戲的關(guān)系微乎其微,更別說(shuō)什么游戲代入感了。

但你一定不相信,12月6日將有一部完全不一樣的游戲感電影就要登陸中國(guó)大銀幕了!

完全沉浸式的游戲體驗(yàn),腦洞大開(kāi)的關(guān)卡設(shè)置,新鮮刺激的闖關(guān)模式,逼真生動(dòng)的稀有猛獸,甚至游戲出現(xiàn)bug時(shí)帶來(lái)的全面失控的鬼畜體驗(yàn),都將在這部電影中得到體現(xiàn),這一切組合在一起帶來(lái)心跳加速欲罷不能的游戲感。

它就是“巨石”強(qiáng)森攜原班人馬回歸主演的好萊塢動(dòng)作冒險(xiǎn)巨制《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》!相信第一部《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》中進(jìn)入復(fù)古游戲打怪闖關(guān)的刺激大冒險(xiǎn)早就吸引了一大票粉絲,但這一次只會(huì)比上一次更刺激!失控,搏命,絕境,求生,滿(mǎn)滿(mǎn)的游戲感有沒(méi)有?!

今日,《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》發(fā)布了一支“超級(jí)對(duì)戰(zhàn)”創(chuàng)意視頻,視頻中,勇石博士與語(yǔ)言學(xué)家置身無(wú)人沙漠之中,本來(lái)應(yīng)該攜手打boss的兩人此時(shí)不知為何竟拳腳相向,開(kāi)啟“對(duì)戰(zhàn)模式”。視頻一開(kāi)始勇石博士就一臉不屑地問(wèn):“想打架嗎?”

盡管勇石博士在身高、體力、耐力、速度等屬性全方位碾壓語(yǔ)言學(xué)家,但語(yǔ)言學(xué)家毫不服輸,自信滿(mǎn)滿(mǎn)地反問(wèn):“我怕你嗎?”兩人完全顯露了“你瞅啥?瞅你咋地!”的囂張氣焰,對(duì)戰(zhàn)氛圍瞬間點(diǎn)燃。此時(shí)身材迷你的語(yǔ)言學(xué)家立即變身“太極大師”,擺好手勢(shì)扎好馬步,勇石博士也開(kāi)始活動(dòng)筋骨,兩人戰(zhàn)斗力達(dá)到滿(mǎn)格,一場(chǎng)“燃戰(zhàn)”即將展開(kāi)!

積蓄已久的憤怒化為爆表的力量值,語(yǔ)言學(xué)家突然迅速使出3連擊狠拍勇石博士腦門(mén)兒,并得意地說(shuō):“這就是太極神功”。勇石博士被激怒,反手一掌終結(jié)連擊便將語(yǔ)言學(xué)家打飛,難逃被ko的結(jié)局,最后連地質(zhì)學(xué)家也忍不住大喊:“求你了,放過(guò)他吧!”

這支視頻不僅展現(xiàn)了勇石博士驚人的戰(zhàn)斗力,更引發(fā)了所有人強(qiáng)烈的好奇心,聽(tīng)說(shuō)這次勇敢者游戲的世界驚現(xiàn)bug,難道游戲的失控讓勇敢者們受到重大影響,他們自己也失去控制?四人到底遭遇了什么導(dǎo)致他們竟然“內(nèi)斗”?其他隊(duì)友面對(duì)這樣的情況又作何反應(yīng)?一連串的疑問(wèn)讓人迫不及待想去影院一探究竟。

電影之前發(fā)布的預(yù)告其實(shí)就透露了大量游戲失控的信息,比如這場(chǎng)“互毆事件”的前后,荒無(wú)人煙的沙漠里突然dingdingding的出現(xiàn)一萬(wàn)只巨型鴕鳥(niǎo),它們似乎餓了很久,一定要吃掉這“四塊肉”,鳥(niǎo)口逃生的一段戲簡(jiǎn)直讓人心要跳到嗓子眼兒!

“張家界”瘋狂山魈一關(guān)也是驚心動(dòng)魄,跨過(guò)萬(wàn)丈深淵難度本就不小,同時(shí)還要躲過(guò)無(wú)數(shù)只可怕山魈的追趕,簡(jiǎn)直要命!

還有更多猛獸會(huì)在電影里出現(xiàn),毛發(fā)清晰可見(jiàn),怒目獠牙撲面而來(lái),超強(qiáng)的視覺(jué)沖擊力,這樣前所有為的奇觀(guān),如果在大銀幕觀(guān)看,一定會(huì)爽到停不下來(lái)!

當(dāng)然除了這些刺激關(guān)卡之外,這一次還有神秘新隊(duì)友和新敵人的加入,“混亂”的變身也引發(fā)闖關(guān)難度增加,新隊(duì)友黑馬的神秘技能有待開(kāi)發(fā),消失的伙伴不知將以何種方式回歸……勇敢者戰(zhàn)隊(duì)爬雪山過(guò)草地,被叼、被吃、被咬已經(jīng)成為日常,相信他們ko終極大boss也不在話(huà)下!

日前,電影在墨西哥進(jìn)行了首輪全球媒體提前觀(guān)影活動(dòng),網(wǎng)上傳來(lái)一片叫好,據(jù)說(shuō)這一部“玩命指數(shù)再創(chuàng)新高”“比玩游戲更爽更刺激”“絕對(duì)的沉浸式游戲體驗(yàn)”……好吧,我已經(jīng)按捺不住想看的心了,好在昨日電影宣布提檔12月6日,現(xiàn)在只求早日開(kāi)預(yù)售了!

近日,好萊塢動(dòng)作冒險(xiǎn)巨制《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》發(fā)布“性感打女”視頻,女主角凱倫·吉蘭飾演的打女蘿比大展身手,使出超強(qiáng)“舞”藝與全新技能對(duì)戰(zhàn)強(qiáng)敵。

凱倫·吉蘭因出演電影《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》系列中的“星云”一角被中國(guó)觀(guān)眾所熟知,這次她卸下藍(lán)色的妝容在《勇敢者游戲2》中大展拳腳,又a又颯。

“性感打女”大玩雙截棍凱倫·吉蘭“舞”藝超群。

在這次發(fā)布的“性感打女”視頻中,蘿比不僅延續(xù)前作的各種超強(qiáng)技能,還掌握了一項(xiàng)新技能。面對(duì)強(qiáng)敵凱倫·吉蘭毫不畏懼,在戲中展露超強(qiáng)“舞”力。無(wú)論彈跳高度還是出擊速度都堪稱(chēng)一流,更讓人驚喜的是,她還使用了最新武器——雙節(jié)棍,帥氣指數(shù)爆表,連勇石博士也看得一臉崇拜。

挑戰(zhàn)角色苦練新技能堅(jiān)持特技鏡頭親自上陣。

為提升“舞”打戲水準(zhǔn),將更精彩的打斗場(chǎng)面呈現(xiàn)給觀(guān)眾,凱倫·吉蘭每日?qǐng)?jiān)持進(jìn)行特殊訓(xùn)練,盡可能親自上陣不用替身。

除了讓人眼前一亮的新招式,這次凱倫·吉蘭演繹的性感打女表現(xiàn)出更多女性力量。她最早意識(shí)到游戲出現(xiàn)bug,冷靜面對(duì)新問(wèn)題,很快就成為了隊(duì)伍中的領(lǐng)隊(duì)人物,盡管這次勇敢者游戲世界兇險(xiǎn)刺激翻倍,但她還是通過(guò)自己的超強(qiáng)實(shí)力協(xié)助隊(duì)友闖過(guò)了難關(guān)。

就在網(wǎng)曝《星球大戰(zhàn)9》中美同步的同一天,《勇敢者游戲2》宣布在內(nèi)地市場(chǎng)提檔一周。從這一點(diǎn)來(lái)看,今年賀歲檔似乎再次需要進(jìn)口片來(lái)完成“救市”的重任。

去年,在面對(duì)600億的“過(guò)線(xiàn)”重任時(shí),《毒液》和《海王》聯(lián)手貢獻(xiàn)了38.82億的票房,分別毫無(wú)疑問(wèn)的拿下了11月和12月的單月票房冠軍。而今年,賀歲檔雖然有超50部影片扎堆,但偏文藝的屬性決定了好萊塢分賬大片依然有著巨大的潛在消費(fèi)需求。

實(shí)際上,對(duì)于“救市”的理解,不應(yīng)該停留在對(duì)于年度票房數(shù)字高低的作用,而是能否滿(mǎn)足觀(guān)眾多維度的觀(guān)影需求。

如今,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)早就發(fā)生了變化,國(guó)產(chǎn)電影本身的成長(zhǎng)不再需要“硬性保護(hù)”。但由于春節(jié)檔和國(guó)慶檔的強(qiáng)勢(shì)崛起,賀歲檔連續(xù)多年在類(lèi)型上偏向單一。所以,好萊塢分賬大片在年底“救市”本質(zhì)上是通過(guò)宏觀(guān)調(diào)控,從不同維度來(lái)補(bǔ)足內(nèi)容供應(yīng)的缺失,從而滿(mǎn)足市場(chǎng)的絕對(duì)剛需。

相比《星戰(zhàn)9》可能在年末入局,《勇敢者游戲2》成為了唯一符合“硬性條件”的好萊塢分賬大片。從市場(chǎng)來(lái)看顯然需要整個(gè)市場(chǎng)形成“鯰魚(yú)效應(yīng)”,來(lái)充分釋放觀(guān)眾的觀(guān)影潛能。

1

“救市”

好萊塢大片承擔(dān)重任。

實(shí)際上,如今的好萊塢大片早就過(guò)了人人迷信的“好萊塢”時(shí)代。國(guó)產(chǎn)商業(yè)類(lèi)型片的崛起,某種程度上和好萊塢商業(yè)大片之間的物理差距在縮小,這也讓好萊塢大片在內(nèi)地不再是無(wú)所不能。

從今年好萊塢分賬大片的市場(chǎng)表現(xiàn)來(lái)看,破10億的影片僅有5部,創(chuàng)下了近三年的最低值。而且這5部電影全部集結(jié)在暑期檔結(jié)束前,如果按照檔期劃分上下半場(chǎng),那么好萊塢分賬大片今年破10億的爆款全部產(chǎn)出于上半場(chǎng)。

提檔,在好萊塢分賬大片中是非常罕見(jiàn)的。直到現(xiàn)在,內(nèi)地引進(jìn)片一直還是政策主導(dǎo),好萊塢電影需要排隊(duì)等待檔期分配。而《勇敢者游戲2》突然宣布提檔,自然有承擔(dān)“救市”的重任。

從影片的屬性來(lái)說(shuō),也的確有這樣的潛力。主演道恩·強(qiáng)森如今在內(nèi)地市場(chǎng)的票房號(hào)召力,顯然已經(jīng)進(jìn)入到了第一梯隊(duì)。今年,其主演的《速度與激情:特別行動(dòng)》也拿下了14.29億票房,排在進(jìn)口片票房中的第二位。

和其他演員不同的是,道恩·強(qiáng)森保持著極高的產(chǎn)量。但充足的曝光并沒(méi)有形成審美疲勞,去年主演的《勇敢者游戲》、《狂暴巨獸》、《摩天營(yíng)救》三部好萊塢大片登陸內(nèi)地影市,拿下了超21億票房。

此外,其年輕有趣的主題和價(jià)值觀(guān)以及本身視效大片的質(zhì)感,都是讓其有可能在賀歲檔突圍的關(guān)鍵。今年賀歲檔國(guó)產(chǎn)片陣容相比去年雖然有所回暖,但真正能夠滿(mǎn)足觀(guān)眾觀(guān)影需求,能夠引領(lǐng)整個(gè)市場(chǎng)的“種子選手”寥寥無(wú)幾。

內(nèi)地市場(chǎng)的大盤(pán)深度足以支撐多部影片共同上映,但顯然能夠激活市場(chǎng)深度的并不是影片數(shù)量,而是真正能夠吸引觀(guān)眾走入影院的大片體量。從這一點(diǎn)來(lái)說(shuō),觀(guān)眾在賀歲檔對(duì)于最后一波好萊塢分賬大片有著強(qiáng)需求。

2

“典型”

典型案例。

12月20日,《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》北美地區(qū)比《星戰(zhàn)8》晚一周開(kāi)畫(huà)。首周票房3617萬(wàn)美元,第二周則實(shí)現(xiàn)了反超。而引進(jìn)內(nèi)地市場(chǎng)后,《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》則實(shí)現(xiàn)了壓制,最終在國(guó)內(nèi)拿下了4.91億票房成績(jī),幾乎是《星戰(zhàn)8》的一倍。

由于近兩年老牌ip重啟鮮有成功案例,所以《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》早期并不被市場(chǎng)所看好。最終9000萬(wàn)美元的制作成本在全球拿下了9.62億美元的票房成績(jī)。其4.04億美元的北美票房,成為了索尼北美本土票房的冠軍。而內(nèi)地4.91億人民幣的票房也成為了本片海外最高票倉(cāng)。

今年,《勇敢者游戲2》在前作的基礎(chǔ)上,已經(jīng)成為了中美兩個(gè)市場(chǎng)關(guān)注的焦點(diǎn)影片。實(shí)際上,回看這個(gè)系列的成長(zhǎng)之路,《勇敢者游戲》之所以能夠ip重啟成功,原因正是真正意義上的“零門(mén)檻”視效大片。

視效質(zhì)感,是這一ip的重要支點(diǎn)。其本身的游戲感,給觀(guān)眾帶來(lái)了極佳的沉浸體驗(yàn)。其次,更為重要的在于電影本身的劇本優(yōu)勢(shì)。

在整個(gè)游戲過(guò)程的設(shè)計(jì)上,保持足夠懸疑性的同時(shí)并不復(fù)雜,觀(guān)眾不會(huì)在整個(gè)劇情遞進(jìn)的過(guò)程中產(chǎn)生疲勞感。這對(duì)于好萊塢的商業(yè)大片來(lái)說(shuō),尤為關(guān)鍵。

其次,在傳遞的價(jià)值觀(guān)上,90年代的老版《勇敢者的游戲》,借游戲與現(xiàn)實(shí)的反差表達(dá)了主角面對(duì)現(xiàn)實(shí)世界里的朋友、家人以及人生的態(tài)度和感悟。而20的《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》,同樣在這一點(diǎn)上表現(xiàn)出色。

通過(guò)穿越到游戲中,人物“反差”的設(shè)置讓角色某種程度上直面自己,在冒險(xiǎn)的過(guò)程中去實(shí)現(xiàn)成長(zhǎng)。

從視效質(zhì)感到劇本優(yōu)勢(shì),成為了這一ip能夠“通吃”市場(chǎng)的根本所在??v觀(guān)這兩年的內(nèi)地電影市場(chǎng),觀(guān)眾對(duì)于過(guò)度復(fù)雜的視效大片并不感冒,超長(zhǎng)系列片帶來(lái)的“文化門(mén)檻”也難以跨越。但這并不意味著觀(guān)眾對(duì)于強(qiáng)視聽(tīng)的商業(yè)大片失去了興趣,反而因?yàn)檫@類(lèi)影片長(zhǎng)期供應(yīng)不足,存在著極大的剛需。

所以劇本在線(xiàn)、視效突出的“零門(mén)檻”大片,依然在中美兩大市場(chǎng)具有很強(qiáng)的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。

3

“升級(jí)”

續(xù)集升級(jí)是必然。

對(duì)于《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》來(lái)說(shuō),必然需要在整個(gè)制作上實(shí)現(xiàn)全面升級(jí)。畢竟無(wú)論是中國(guó)市場(chǎng)還是北美市場(chǎng),如今再看待這一ip已經(jīng)不再是質(zhì)疑老ip是否能夠重啟成功,而是這一ip究竟能夠給市場(chǎng)帶來(lái)什么樣的驚喜。

往往,受制于“續(xù)集升級(jí)”很多續(xù)集電影陷入到了“狗尾續(xù)貂”的陷阱當(dāng)中。對(duì)于《勇敢者游戲2》來(lái)說(shuō),這一帶有明顯“游戲?qū)傩浴钡碾娪白畲蟮奶嵘臻g在于場(chǎng)景。

續(xù)集當(dāng)中,不再僅僅局限于“叢林”中決戰(zhàn),而是將整個(gè)場(chǎng)景空間進(jìn)行了無(wú)限放大。從冒險(xiǎn)的等級(jí)來(lái)說(shuō),也進(jìn)一步增強(qiáng)。主角需要在萬(wàn)丈雪山上面對(duì)雪崩的挑戰(zhàn),在沙漠中和鴕鳥(niǎo)群進(jìn)行生死競(jìng)速,也需要在林立山峰中面對(duì)兇猛攻擊。

這無(wú)疑將推升電影的視覺(jué)體驗(yàn),另外電影此次在國(guó)內(nèi)除了imax3d、中國(guó)巨幕、杜比外還有今年剛剛推出的cinity版本,顯然在提升觀(guān)眾沉浸觀(guān)影體驗(yàn)方面,電影還是下足了功夫。

此外,電影在墨西哥首場(chǎng)放映活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),新加入電影的亞裔女星奧卡菲娜也現(xiàn)身互動(dòng)。除了更優(yōu)質(zhì)的視覺(jué)體驗(yàn)外,電影在劇情本身也繼續(xù)深挖。

在人物設(shè)定上,電影很巧妙的進(jìn)行了”更換”,這也最大程度上避免了連續(xù)兩年上映同樣人物設(shè)定給觀(guān)眾帶來(lái)審美疲勞。由于“游戲程序出錯(cuò)”,所以有新的角色加入,主演的游戲設(shè)定全新升級(jí),當(dāng)主演決定回到游戲中時(shí),意外卷入了斯賓塞的爺爺和爺爺?shù)呐笥选?/p>

于是,斯賓塞爺爺變成了勇石博士、其朋友變成了語(yǔ)言學(xué)家。上一部由弱到強(qiáng)的“逆襲道路”在續(xù)集當(dāng)中變成了“返老還童”,全新的設(shè)定顯然給予了演員更大的發(fā)揮空間,也因?yàn)椴煌踔翗O度反差的人物設(shè)定給予了電影更好的“笑果”。

此外,在此前的預(yù)告片中,一直強(qiáng)調(diào)“這次,不是每個(gè)人都可以活著從游戲中離開(kāi)”。這意味著電影本身會(huì)增加大量的動(dòng)作冒險(xiǎn)場(chǎng)面,整個(gè)游戲的懸疑感也必然會(huì)更強(qiáng)烈。此外,更重要的是在價(jià)值觀(guān)的傳遞上,現(xiàn)實(shí)和虛擬世界不再僅僅是“死了可以重來(lái)”的游戲輪回,而是在克服自我得到成長(zhǎng)的基礎(chǔ)上,有著更深層次的“現(xiàn)實(shí)表達(dá)”。

這或許也是兩位老人加入到游戲的根本原因。

從目前的數(shù)據(jù)表現(xiàn)來(lái)看,提檔后的《勇敢者游戲2》期待值不降反增。而本身的“前置”也讓其承擔(dān)起了更重的“救市”重任,這也是賀歲檔如今進(jìn)入“鯰魚(yú)時(shí)代”的一個(gè)標(biāo)志,通過(guò)釋放真正的種子選手來(lái)盡可能激活市場(chǎng)。

《勇敢者的游戲》續(xù)寫(xiě)作文400字篇三

前幾天我爸媽在玩一個(gè)小游戲,——《快樂(lè)農(nóng)場(chǎng)》。我抵擋不住誘惑,加入了。

婚后,我得到了意想不到的幸福。

當(dāng)我第一次擁有自己的小農(nóng)場(chǎng)時(shí),快樂(lè)農(nóng)場(chǎng)的主任給了我一些白蘿卜種子。感覺(jué)很新奇。我把它們都種在地里了。我只有六塊地,都種了白蘿卜。聽(tīng)爸爸媽媽說(shuō)這個(gè)游戲不好玩,要經(jīng)常關(guān)注。

一旦種子成熟,你不及時(shí)收回,別人可能會(huì)偷走你種下的東西。我聽(tīng)了以后,怕我的'水果被別人搶走,就特意種了白蘿卜,每天都熟,正好趕上我上網(wǎng)。收獲水果很快,一分鐘就可以完成。

這個(gè)時(shí)候,我還有很多時(shí)間。我會(huì)去其他人的農(nóng)場(chǎng),幫助他們除草和捕捉昆蟲(chóng)。有時(shí)候我會(huì)搞一些惡作劇,偷他們的水果或者在他們的地里放蟲(chóng)子和雜草。在我的關(guān)注下,我的“快樂(lè)農(nóng)場(chǎng)”已經(jīng)升到了二級(jí),我很開(kāi)心。

嗯,這個(gè)游戲還不錯(cuò),我們一起玩吧!

《勇敢者的游戲》續(xù)寫(xiě)作文400字篇四

我是個(gè)膽小的孩子。媽媽說(shuō)我從小就怕,什么都怕,怕老鼠,怕晚上一個(gè)人在家,怕爬高,怕一個(gè)人去洗手間……總之,用媽媽的話(huà)說(shuō),我是個(gè)膽小鬼。

周末,媽媽帶我參加親子拓展活動(dòng)。看到一樣樣拓展器械,我又開(kāi)始打退堂鼓。媽媽說(shuō):“我們把這次活動(dòng)看成一次考試,你努力挑戰(zhàn)自己,看看能否挑戰(zhàn)成功,成為一名勇敢者?!蔽掖饝?yīng)了。

我和小伙伴們首先來(lái)到緬甸橋,只見(jiàn)四根鐵索橫臥在水面上,左右各一根,上面一根,下面一根。聽(tīng)了教練的講解我們才知道左右兩根是扶手的,上面一根是掛安全繩索的,我們則是要從下面一根鐵索上走過(guò)去。又經(jīng)過(guò)教練的示范,我知道了,左右腳踩在鐵索上的角度都是要向外40度。

挑戰(zhàn)開(kāi)始了!我看著其他小朋友驚險(xiǎn)地走在鐵索上,心里有些擔(dān)心。終于輪到我了,我走在上面居然一點(diǎn)兒也不害怕,就是腳下的鐵索搖動(dòng)地實(shí)在是太厲害了,不停地左右搖擺著,我只好停下腳步,等待。突然,鐵索不搖了,原來(lái)教練在另一端踩住了鐵索,于是我就一步一步快速地走到了終點(diǎn),我們隊(duì)的隊(duì)員們都為我鼓掌。哈哈,我成功挑戰(zhàn)了一個(gè)項(xiàng)目!

驚險(xiǎn)的緬甸橋過(guò)關(guān)后,我們又去參加了更高難度的挑戰(zhàn)-----高空單杠。我聽(tīng)了教練的講解,看著一個(gè)爸爸上高空臺(tái)參加了挑戰(zhàn),終于明白了挑戰(zhàn)規(guī)則。我們要爬上十來(lái)米的高臺(tái)上,而且這個(gè)高臺(tái)只是一個(gè)臉盆大小的`圓盤(pán),我們要站在圓盤(pán)上往前跳,抓住不遠(yuǎn)處的一根木頭才算挑戰(zhàn)成功。

我開(kāi)始害怕了。如果我手沒(méi)抓緊怎么辦?如果我腳踩空了怎么辦?正當(dāng)我猶豫不決時(shí),媽媽在下面高喊著:“兒子,加油!你是最勇敢的,一定行!”我深深吸了口氣,先用兩只手緊緊抓住圓盤(pán),先是左腳,再是右腳,小心翼翼地放到圓盤(pán)上后,手扶著膝蓋慢慢站直身子。站在這么高的地方,腳只踩在只有臉盆大的圓盤(pán),我的腿開(kāi)始打顫。聽(tīng)著教練的指示,我凌空縱身一躍,居然真就抓住了那根木頭。哇,我成功啦!我像一只展翅的雄鷹,緩緩從高空降落下來(lái)。大家都說(shuō)我是一個(gè)勇敢者。我覺(jué)得自己克服了心中的害怕,挑戰(zhàn)了自我,特別有成就感。

我想,我再也不是膽小鬼了!

《勇敢者的游戲》續(xù)寫(xiě)作文400字篇五

其實(shí)中國(guó)內(nèi)地提檔一周上映目的就已經(jīng)夠明顯了,這部影片其實(shí)多少有那么一點(diǎn)“內(nèi)地專(zhuān)供”或者“瞄準(zhǔn)內(nèi)地”的味兒。第三部能拍與否也要看內(nèi)地市場(chǎng)有多給力。雖然它也是個(gè)不如前作的續(xù)集,但不影響它的娛樂(lè)性會(huì)很討內(nèi)地觀(guān)眾喜歡,可能在大陸票房大賺。(前提是冰雪奇緣2的后勁已不足)。

說(shuō)回電影,這部續(xù)集開(kāi)啟自眾主角重返游戲,那重返游戲的動(dòng)機(jī)必定是一個(gè)值得關(guān)注的點(diǎn)。但很可惜,這個(gè)動(dòng)機(jī)就是沒(méi)拍好的地方:男主想“回到在游戲中無(wú)所不能的樣子”,有點(diǎn)強(qiáng)行,不夠有說(shuō)服力,追隨而來(lái)的其他主角聽(tīng)了也目瞪口呆。

看到這里也好似在告訴觀(guān)眾:“我想拍續(xù)集哪需要那么多理由”。

游戲角色順序打亂帶來(lái)一些反差萌和笑點(diǎn),但并不太出彩,部分也有點(diǎn)尬;上一集里一些優(yōu)秀的梗(如巨石角色冷峻臉)反復(fù)玩,不新鮮;但游戲劇情也確實(shí)有升級(jí),看得出來(lái)還是用了心,游戲中實(shí)現(xiàn)角色互換是個(gè)亮點(diǎn),也成功帶來(lái)笑點(diǎn)。

然后想說(shuō),《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》開(kāi)了個(gè)好頭就是,打戲時(shí)加入韻律動(dòng)感十足的背景音樂(lè)!驚奇隊(duì)長(zhǎng)沿用,這部也沿用,良好效果百試不爽。但是中間鋪墊太多,塞那么多梗那么多七七八八的過(guò)程,結(jié)果boss死的那么快,真的有點(diǎn)頭重腳輕。

雖然有“現(xiàn)實(shí)中不如意的人在游戲中重新找回自己從而過(guò)好接下來(lái)的人生”這樣對(duì)這個(gè)系列中心價(jià)值的呼應(yīng),但是看完之后還是覺(jué)得前作更佳。這算是今年又一部不如前作的續(xù)集,片尾彩蛋還埋下第三部的梗,野心不小。

但是它的娛樂(lè)性確實(shí)有進(jìn)一步升級(jí),如果能在內(nèi)地票房大賣(mài),第三部也不是沒(méi)有可能。

《勇敢者的游戲》續(xù)寫(xiě)作文400字篇六

昨天星期五的下午,王老師給我們放了一出名叫《勇敢者的游戲》的電影,讓我倍感深觸。

電影的內(nèi)容大概是:一個(gè)12歲名叫巴艾倫的小伙子無(wú)意中在父親的制鞋廠(chǎng)工地上發(fā)現(xiàn)了埋在土中的"尤曼吉”游戲盤(pán),于是把它帶回了家,卻與父親發(fā)生了爭(zhēng)執(zhí),他正想離家出走,好朋友薩拉來(lái)到了他家,他們一起玩了”尤曼吉“,塞子擲下,棋盤(pán)就出現(xiàn)了神奇的力量,巴艾倫被棋盤(pán)吞沒(méi)到另一個(gè)時(shí)代,薩拉卻被蝙蝠趕了出去。

時(shí)間如水,就這樣過(guò)來(lái)20xx年,20xx年后,有2人搬進(jìn)了這里,他們也找到了”尤曼吉“游戲棋盤(pán),他們仔細(xì)研究了以后,發(fā)現(xiàn)了這個(gè)游戲一經(jīng)開(kāi)始就不能停止,只能一步步玩到底。他們只有繼續(xù)玩當(dāng)年巴艾倫的游戲,塞子擲下,巴艾倫和一頭獅子發(fā)瘋似的跑了出來(lái),發(fā)現(xiàn)制服了獅子的巴艾倫興奮不已,但是很快發(fā)現(xiàn)不對(duì)勁。

后來(lái),巴艾倫找到了薩拉,他們四個(gè)人一起拼搏,一起斗智斗勇,終于,把這個(gè)游戲進(jìn)行到底了。

這個(gè)電影給我感觸很深:不要因?yàn)橐稽c(diǎn)小事就和家人吵鬧,這會(huì)使你和家人產(chǎn)生分歧,同時(shí),也告訴了我們,面對(duì)困難,要勇敢地去拼搏,去奮斗,不能隨便就喪氣意志。巴艾倫他們面對(duì)困難,團(tuán)結(jié)一致,齊心協(xié)力,不畏艱難,這是我們?cè)谏钪兴枰獙W(xué)的東西啊!

我很喜歡這部電影。

《勇敢者的游戲》續(xù)寫(xiě)作文400字篇七

勇者無(wú)畏,行者無(wú)疆。

題記。

“??!啊!??!”的尖叫聲像一道道閃電,不時(shí)地劃破時(shí)空,刺激著我們,也引誘著我們。本來(lái)大家約好了一起玩跳樓機(jī),但尖叫聲撕碎了這一約定太嚇人了!這也成了我這次旅行最大的遺憾。從那天起,我似乎成了別人眼里不折不扣的懦夫。這件事也讓我在別人面前抬不起頭來(lái)。

時(shí)光荏苒。兩年后我又來(lái)到這個(gè)我曾經(jīng)敗退的地方。又再次聽(tīng)見(jiàn)別人的尖叫聲。這尖叫聲在我心底里徘徊,想到兩年前的膽怯,這次絕不。人一激動(dòng),渾身是勁,扯著同伴去坐跳樓機(jī)。

我本以為我會(huì)義無(wú)反顧地坐上跳樓機(jī),可沒(méi)想到這跳樓機(jī)的下降速度一下子把同伴嚇傻了。他們打起了退堂鼓,腳底抹油似的跑了??粗皇O挛遥倚睦镩_(kāi)始動(dòng)搖,也準(zhǔn)備打道回府。

就在我要離開(kāi)時(shí),耳邊傳來(lái)“啾啾”的叫聲。此時(shí),我感到一副似曾相識(shí)的畫(huà)面在我腦海中若隱若現(xiàn)。這是什么呢?終于,一聲清脆的鳥(niǎo)鳴拉開(kāi)了這幅畫(huà):白頰黑雁出生在高聳的山崖上,兩天后找不到食物就只能跳崖投向更廣闊的世界。但它們不會(huì)飛,墜落過(guò)程九死一生??伤麄儕^勇一跳,雖然明知兇多吉少,也甘之若飴。這次便是這樣,兩只小白頰黑雁剛出生沒(méi)多久,就在跳崖中犧牲了。

一想到這,我為我自己的行為感到羞愧。小白頰黑雁明知自己必死無(wú)疑,卻不放過(guò)最后一絲生機(jī),放手一搏,而我面對(duì)著這小小跳樓機(jī)卻退縮成這個(gè)樣子。

想到這,我鼓起勇氣登上跳樓機(jī)。隨著跳樓機(jī)漸漸升上去,我的恐懼也是越升越高,當(dāng)升到最高點(diǎn)停頓時(shí),我又反悔了。但是,“啾啾”聲再度傳來(lái),我一想到可愛(ài)的小雁,仿佛又打了一劑定心針。這時(shí),我“嗖”的一聲下去了,尖叫聲把我的恐懼都釋放了出去。真痛快!這下我一雪前恥,也為兩年前的“逃跑門(mén)”平反了。這一刻我感覺(jué)所有的不快與不甘隨著這一跳煙消云散。

“啾啾”又聽(tīng)到這鳥(niǎo)叫聲,我已踏上回程的車(chē),這一刻我明白了“勇者無(wú)畏,行者無(wú)疆?!?/p>

《勇敢者的游戲》續(xù)寫(xiě)作文400字篇八

《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》從昨天上映以來(lái),收獲好評(píng)如潮。毫無(wú)懸念成為昨日票房冠軍。今日發(fā)布的“憤怒鴕鳥(niǎo)”的片段,勇敢者在沙漠與巨型鴕鳥(niǎo)大戰(zhàn),驚險(xiǎn)的讓人手心冒汗心跳加速。

據(jù)了解,這部電影是由杰克·卡斯丹執(zhí)導(dǎo)的,影片中的四大主角分別是:“勇石博士”道恩·強(qiáng)森、地質(zhì)學(xué)家”杰克·布萊克、“語(yǔ)言學(xué)家”凱文·哈特以及“性感打女”凱倫·吉蘭。他們?yōu)榱苏认У牡耐?,再次集結(jié),勇敢的進(jìn)入全面失控的未知世界,在面對(duì)難度爆表的危險(xiǎn)關(guān)卡時(shí),強(qiáng)森領(lǐng)隊(duì)挑戰(zhàn)極限,搏命逃生。為觀(guān)眾帶來(lái)了一場(chǎng)既驚喜又刺激的冒險(xiǎn)之旅!

除了驚險(xiǎn)刺激的場(chǎng)景之外,影片中笑點(diǎn)也是非常密集,不僅僅有強(qiáng)森扮演的壞脾氣老爺子,還有歡脫的凱文·哈特演繹的優(yōu)雅老先生。這兩個(gè)人的高反差“笑”果,加上一路上相愛(ài)相殺、互噴互損的相處模式總是令觀(guān)眾捧腹大笑。據(jù)了解,兩人在參加倫敦首映禮時(shí),一起模仿“倫敦音”與凱倫·吉蘭開(kāi)玩笑的場(chǎng)景引得現(xiàn)場(chǎng)氣氛甚是歡樂(lè)。

近日,《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》入圍奧斯卡最佳視覺(jué)特效獎(jiǎng)初選名單,同《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》《復(fù)仇者聯(lián)盟4:終局之戰(zhàn)》等優(yōu)秀的影片一起角逐提名資格。相信這部由來(lái)自全球各地超過(guò)5000人的頂級(jí)視覺(jué)團(tuán)隊(duì)打造出的逼真細(xì)節(jié),一定能夠滿(mǎn)足無(wú)數(shù)人進(jìn)入游戲世界的夢(mèng)想。不僅如此,該視效團(tuán)隊(duì)在片尾還重現(xiàn)了老版電影《勇敢者的游戲》里面的經(jīng)典場(chǎng)面,一度引發(fā)觀(guān)眾們的情感共鳴。

“勇敢者游戲”這個(gè)ip,在去年重啟,推出了第一部,劇情和老版本(懷念一下羅賓·威廉姆斯)相比更輕松有趣一點(diǎn),去掉了一些嚴(yán)肅感傷的成分,特效當(dāng)然是大大進(jìn)步,所以總體口碑還不錯(cuò),算是比較成功的重拍片。

于是片方自然也和老版本一樣,順勢(shì)推出續(xù)作,也就是今天上映的《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》。只是,電影界的大多數(shù)續(xù)作口碑都會(huì)遜色于第一部,就像是一個(gè)魔咒一樣。老版本的“勇敢者游戲”的續(xù)作(蒂姆·羅賓斯主演)沒(méi)有第一部好,這次的重啟系列也沒(méi)能逃脫這一命運(yùn)。

劇情上,當(dāng)然是不會(huì)重復(fù)前一部的關(guān)卡的,只有劇中角色才會(huì)想得那么天真,觀(guān)眾們?cè)缇蛷挠⑽钠摹皀extlevel”看穿了一切??傮w故事框架還是延續(xù)前作,過(guò)關(guān)打怪完成任務(wù)。玩家角色和游戲角色也依然是老班底,斯班瑟(勇石博士)一行人,不過(guò)這次加入了兩個(gè)新角色??赡芫帉?dǎo)本意是希望新角色的加入能帶來(lái)更多看點(diǎn),不過(guò)至少在我看來(lái)是成敗各半,雖然增加了不少笑料,但是小偷的角色很令人不快。

此外,劇情的前期鋪墊過(guò)多,也使得全片節(jié)奏在前四分之一不夠緊湊。不過(guò)好在后續(xù)還是把節(jié)奏拉起來(lái)了,基本還是能吸引住觀(guān)眾的。另外有一點(diǎn)關(guān)于劇情上的問(wèn)題,我感覺(jué)算是邏輯bug,不過(guò)不深究了。

特效方面,還是值得稱(chēng)贊的,延續(xù)了前作的水準(zhǔn),特效好看,而且?guī)讉€(gè)前作中很有游戲特色的效果也都保留了,比如角色屬性顯示、角色復(fù)活等等。

演員表現(xiàn)因?yàn)槎际窃嗳笋R,還是可以的,除了前面提到的某個(gè)新角色之外。

整體來(lái)說(shuō),本片雖然比前作遜色一點(diǎn),但還是挺歡樂(lè)的,可以一看。

對(duì)這么有趣的電影,先下結(jié)論比較好。對(duì)巨石強(qiáng)森“卷土重來(lái)”的《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》,我的評(píng)價(jià)是:天馬行空,各種奇思妙想!劇中人靈魂互換,強(qiáng)森全程騷操作,觀(guān)眾集體笑出豬叫!

請(qǐng)注意:我的影評(píng)不撒謊,哈哈哈……如果說(shuō)那部《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》游戲穿越的故事發(fā)生地是原始森林的話(huà),這部《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》中眾多游戲穿越者則置身無(wú)邊大漠。之所謂,黃沙遍地,一望無(wú)垠,男女主角叫苦不喋——集體吃土!

好了,書(shū)歸正傳。兩年前那部巨石強(qiáng)森同志“現(xiàn)演”那部《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》說(shuō)的是搞笑驚險(xiǎn)闖關(guān),每個(gè)人都很驚艷,結(jié)局也是皆大歡喜。兩年后,續(xù)篇《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》則在前作基礎(chǔ)來(lái),再次來(lái)個(gè)筋斗云,一個(gè)三級(jí)跳讓冒險(xiǎn)笑笑闖關(guān)打到另類(lèi)的新高度。

一般來(lái)說(shuō),搞笑有兩種創(chuàng)作模式,一種是簡(jiǎn)單、粗暴、惡趣味一點(diǎn)兒,將生活“懟”得體無(wú)完膚;另一種則是直接、了當(dāng)、率真、各種反差萌,避重就輕巧妙化解現(xiàn)實(shí)境遇和生活中的壓力。很顯然,《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》就是后者。

該片剛一開(kāi)場(chǎng):斯潘瑟面色蒼白,目光呆滯,很苦逼地拖著一個(gè)沉重的大箱子,在雨水中慢走。女友似乎和他“分手”,斯潘瑟內(nèi)心破敗不堪。而之于斯潘瑟那個(gè)脾氣暴躁身材很短充滿(mǎn)孩子氣的外公,面對(duì)好友的示好,全程開(kāi)啟的都是“反懟”模式——好像這個(gè)世界欠他點(diǎn)兒什么?迎合或逃避,和解還是遠(yuǎn)離?這一切都構(gòu)成《勇敢者游戲2》當(dāng)事男女再次回歸再戰(zhàn)巔峰的前提,缺一不可。

好了,問(wèn)題來(lái)了,《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》和前篇究竟有哪些不同呢?盡管兩部影片反映的都是情感迷失和精神迷惘,但《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》體現(xiàn)的是“追悔莫及”后的精神補(bǔ)救,《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》呈現(xiàn)的卻是“自我反思”后的美好未來(lái)。

所以,當(dāng)斯潘瑟那個(gè)肋骨受傷一臉逞強(qiáng)“懟天懟地懟老友”的外公誤入游戲中,變身巨石強(qiáng)森對(duì)著整個(gè)世界上的人發(fā)騷時(shí),真得是全片的一大笑點(diǎn),巨石的腹肌是練出來(lái)的,我們的腹肌,妥妥都是笑出來(lái)的。

有時(shí)候,你明明知道演員是在演戲,可偏偏喜歡配合他們演戲。當(dāng)斯潘瑟和外公彼此換身后,巨石強(qiáng)森版斯潘和女友在雪崖間攀爬時(shí),兩人竟然懸在雪崖上談起了戀愛(ài),跳上雪崖?lián)砦牵谖kU(xiǎn)中彼此和解。要知道,在現(xiàn)實(shí)中這一切輕易不會(huì)發(fā)生,可我們情愿相信這一切都是真的,畢竟,溫暖的人性更容易撫慰我們?nèi)彳浀男撵`。

從老版電影主人公吸入棋盤(pán)游戲后集體大冒險(xiǎn),到各色男女被吸入電子游戲中的勝利大逃亡,再到今天這部升級(jí)版中的生死營(yíng)救,失控的動(dòng)物、集體逃亡的主創(chuàng)、和吉普車(chē)競(jìng)走憤怒的鴕鳥(niǎo),還有調(diào)戲鴕鳥(niǎo)后丟掉一條命的那個(gè)人,各種“懷舊風(fēng)”和“回憶殺”,《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》全程騷操作,魔性當(dāng)頭的節(jié)奏喜感十足。這一切的一切,都讓人忍俊不禁,會(huì)心一笑。

奇幻冒險(xiǎn)片《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》12月6日提前北美一周上映。這部電影原定13日上映,但在11月25日,美國(guó)索尼哥倫比亞電影公司官博官宣提檔一周,這就意味著我們將成為全球最早看到此片的觀(guān)眾!

還記得上一部四個(gè)性格迥異的高中生意外變成游戲角色,一路躲避叢林猛獸,打擊邪惡力量的故事嗎?這次巨石強(qiáng)森率領(lǐng)勇敢者戰(zhàn)隊(duì)重回冒險(xiǎn)世界,但與上次不同的是,變成勇石博士的是斯賓塞的爺爺,而爺爺?shù)暮糜鸦沓烧Z(yǔ)言學(xué)家,弗里奇變成中年發(fā)福地質(zhì)學(xué)家,只有學(xué)霸瑪莎還是性感打女,斯賓塞和貝瑟尼卻不知所蹤。主角們?yōu)榱司认У幕锇?,必須闖進(jìn)全面失控的未知世界,與各種兇猛野獸和意外決一死戰(zhàn)!

電影里的猛獸看起來(lái)都不好惹,即使你是巨石強(qiáng)森坐在車(chē)?yán)?,暴走的巨型鴕鳥(niǎo)也會(huì)把你從車(chē)窗拽出;即使你是大長(zhǎng)腿熱辣美女,怒目圓睜的山魈也不會(huì)放過(guò)你。

如果你看了電影的宣傳物料,是否被里面的雪山、沙漠、叢林等奇幻大場(chǎng)面震撼到,是否被食人河馬、突然出現(xiàn)的巨蟒、打了雞血的鴕鳥(niǎo)和“猩球崛起”版山魈這些逼真的猛獸感到驚訝?這些都是幕后頂配視效團(tuán)隊(duì)的成果。

參與過(guò)《海王》、《鋼鐵俠3》等超英視效大片的藝術(shù)指導(dǎo)比爾·布雷斯基為影片打造奇幻場(chǎng)景,逼真的猛獸由奧斯卡級(jí)別的大師詹姆斯·施瓦姆負(fù)責(zé)。值得一提的是,施瓦姆還參與過(guò)《阿凡達(dá)2》的視效制作,在《勇敢者游戲2》里他身負(fù)特效總監(jiān)重任,帶領(lǐng)來(lái)自世界各地超5000人的特效團(tuán)隊(duì),為此片的特效輸送一份力量。

有巨石強(qiáng)森的地方自然離不開(kāi)血脈噴張的打戲,巨石強(qiáng)森還是保持了以往的硬漢作風(fēng),和敵人上演赤手空拳的搏斗,他出手穩(wěn)準(zhǔn)狠有他的地方鏡頭就在哪里。

凱倫·吉蘭從《復(fù)聯(lián)》的機(jī)器人星云徹底變成打女,在續(xù)集里解鎖雙截棍技能,戰(zhàn)斗模式說(shuō)開(kāi)啟就開(kāi)啟,隨著音樂(lè)一邊舞動(dòng)一邊暴揍敵人。不僅如此吉蘭的彈跳高度以及踢腿速度都做到了令人嘆為觀(guān)止的地步,滿(mǎn)屏幕的都是大白腿。據(jù)悉電影背后的動(dòng)作指導(dǎo)也大有來(lái)頭,是《碟中諜》系列的韋德·伊斯特伍德,不知伊斯特伍德在電影里會(huì)不會(huì)也給吉蘭來(lái)一個(gè)“阿湯哥式掛飛機(jī)”。

游戲改編真人電影數(shù)不勝數(shù),但勝出的屈指可數(shù),但《勇敢者游戲》不是這樣,《勇敢者游戲1》20與經(jīng)典ip大片《星戰(zhàn)8》同期上映,前者內(nèi)地收獲4.91億票房,《星戰(zhàn)8》卻只有2.6億,誰(shuí)更好一目了然。

就算離前作隔了2年,《勇敢者游戲2》仍然熱度不減,自上周開(kāi)啟預(yù)售以來(lái),預(yù)售票房、排片量、想看指數(shù)等數(shù)值均占優(yōu)勢(shì),瘋狂碾壓其他同期上映的電影。巧的是,《勇敢者游戲2》和《星戰(zhàn)9》再次撞檔,《勇敢者游戲2》會(huì)不會(huì)重現(xiàn)往日威風(fēng)!

關(guān)于耽溺于網(wǎng)絡(luò)游戲這件事,很多人都給出了看似科學(xué)合理的解釋?zhuān)河螒虻姆答仚C(jī)制設(shè)計(jì)精良,讓玩家一關(guān)一關(guān)玩下去根本停不下來(lái)、游戲滿(mǎn)足了玩家的征服欲望,通過(guò)打怪升級(jí)獲得滿(mǎn)滿(mǎn)的成就感……歸根結(jié)底最關(guān)鍵的其實(shí)還是一點(diǎn):游戲世界給我們提供了現(xiàn)世人生所不能及的無(wú)限可能性。

勇敢者游戲的經(jīng)典ip重啟無(wú)疑是令人翹首以待的,全國(guó)正在熱映中的《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》一下子又將觀(guān)眾帶回了那個(gè)險(xiǎn)象環(huán)生同時(shí)又妙趣橫生的游戲世界里,目前國(guó)內(nèi)媒體口碑已經(jīng)相繼曝光,不出意外的好評(píng)如潮,確實(shí)讓人心生太多向往。

片中四位勇敢者小伙伴由于陰差陽(yáng)錯(cuò)的命運(yùn)安排,在毫無(wú)準(zhǔn)備的情況下就開(kāi)啟了一場(chǎng)全新的游戲世界大冒險(xiǎn),不但游戲角色沒(méi)來(lái)得及好好分配,甚至連兩位無(wú)辜老人也不幸卷入其中,這一場(chǎng)全面失控的未知?dú)v險(xiǎn),就此打響!

跟游戲闖關(guān)的驚險(xiǎn)故事設(shè)定相比,每一位置身其中的冒險(xiǎn)者都可以說(shuō)是妥妥兒的笑點(diǎn)擔(dān)當(dāng):宅男斯潘塞化身巨石強(qiáng)森全程逆天騷操作,學(xué)霸瑪莎化身性感打女風(fēng)情萬(wàn)種,甚至還有的跨越物種界限由人變馬……現(xiàn)實(shí)世界里的人物個(gè)性統(tǒng)統(tǒng)一筆勾銷(xiāo),笑點(diǎn)密集得堪比誠(chéng)意十足喜劇片!

如此酷炫的劇情,當(dāng)然要配上好萊塢級(jí)別的高水準(zhǔn)特效才夠驚艷!《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》攜手《阿凡達(dá)2》的奧斯卡級(jí)特效總監(jiān),讓游戲世界中的虛擬場(chǎng)景百分百還原!鴕鳥(niǎo)、蟒蛇、山魈以及各種叫不上名字的野獸實(shí)在逼真到讓人倒吸一口涼氣,飛艇撞古堡的場(chǎng)景夠驚險(xiǎn)震撼,一大群鴕鳥(niǎo)奔騰起來(lái)也真的堪稱(chēng)蔚為壯觀(guān),如此逼真的游戲世界,實(shí)在讓人欲罷不能呀!

當(dāng)然,此次由于程序混亂,每個(gè)人的游戲身份,還有著諸多的變數(shù),也為故事增添了太多的爆笑大料。在游戲冒險(xiǎn)里你或許會(huì)成為夢(mèng)想中的英雄人物,也或許不會(huì),當(dāng)然也有可能只是短暫地體驗(yàn)一下夢(mèng)想成真的感覺(jué),一不小心就又被打回原形。即便危險(xiǎn)重重前路迢遙,還是想要不斷嘗試新的冒險(xiǎn),無(wú)窮的遠(yuǎn)方總有無(wú)盡的魅力,未知旅途最迷人。

“有人無(wú)法離開(kāi)游戲世界?!备祚R行空無(wú)所不能的游戲玩家相比,《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》里的冒險(xiǎn)世界是更加瘋狂也更加危險(xiǎn)的,因?yàn)檫@是一個(gè)真正意義上的無(wú)序世界,一旦行差踏錯(cuò)就很可能沒(méi)有后路可以退,只有死路一條。當(dāng)游戲世界失控的那一刻,原本將主導(dǎo)權(quán)緊握手中的游戲玩家也變得不由自主無(wú)法控制,游戲中的世界遠(yuǎn)比現(xiàn)實(shí)更加瘋狂,想要逃出只有以命相搏賭上一把。還好每個(gè)人的手腕上都被賦予了三次生存機(jī)會(huì),不小心死掉了也沒(méi)有關(guān)系,從天而降以后又是一條好漢,當(dāng)心一點(diǎn)兒就好,三次生命都用光了才是真正意義上的gameover。

跌宕起伏的冒險(xiǎn)也是有不少溫情在的。勇敢者們并肩作戰(zhàn)彼此發(fā)展出過(guò)命交情。宅男斯潘塞化身巨石強(qiáng)森一樣的硬漢男神,宛如重獲新生。人的外表很多時(shí)候跟他想要表達(dá)的東西是并不相符的,你眼里那個(gè)大門(mén)不出二門(mén)不邁的自閉死宅也肯定在心里有個(gè)不死的英雄夢(mèng)想。

電影《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》最后的結(jié)局最讓人心生感觸:搏命逃亡終于結(jié)束,是穿過(guò)瘋狂失控的游戲世界回家的時(shí)候了,但也有人在沉吟良久以后,選擇堅(jiān)守在此地延續(xù)生命的意義。真的很美好,人在見(jiàn)識(shí)到更廣大的天地經(jīng)歷過(guò)更離奇的冒險(xiǎn)之后,終于意識(shí)到自己也可以配得上無(wú)邊無(wú)際的人生。

《勇敢者的游戲》續(xù)寫(xiě)作文400字篇九

由美國(guó)哥倫比亞影片公司出品的好萊塢動(dòng)作冒險(xiǎn)巨制《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》已于12月6日在全國(guó)震撼上映,巨石強(qiáng)森率領(lǐng)勇敢者戰(zhàn)隊(duì)再次集結(jié),挑戰(zhàn)全面失控的游戲世界,片中危險(xiǎn)升級(jí)的關(guān)卡設(shè)計(jì)與轟炸眼球視覺(jué)特效連翻呈現(xiàn),帶來(lái)前所未有的震撼體驗(yàn)。強(qiáng)森變身行動(dòng)不便的壞脾氣老爺子上演極致反差萌,與嘴炮搭檔凱文·哈特默契合作帶來(lái)爆笑連連!上映三日,票房一直領(lǐng)跑同檔影片,毫無(wú)疑問(wèn)成為首周末票房冠軍,被稱(chēng)之為“年底解壓利器”。影片由杰克·卡斯丹執(zhí)導(dǎo),道恩·強(qiáng)森、杰克·布萊克、凱文·哈特、凱倫·吉蘭全陣容回歸,正于全國(guó)院線(xiàn)熱映中。

領(lǐng)跑首周末票房穩(wěn)坐冠軍寶座全國(guó)掀起“冒險(xiǎn)狂潮”爭(zhēng)看“解壓利器”

作為底最受期待的好萊塢動(dòng)作冒險(xiǎn)巨制,《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》上映首周末帶來(lái)巨大驚喜,票房口碑雙豐收。上映首日便成為票房冠軍,獲得電影大v100%推薦度,次日票房突破1億元,首周末一路遙遙領(lǐng)先,單日票房、排片比等各方面指數(shù)都碾壓同檔上映大片。一時(shí)間全國(guó)掀起“冒險(xiǎn)狂潮”,成為觀(guān)眾周末解壓首選。影片無(wú)論從ip熱度、制作水準(zhǔn)、卡司陣容,還是從腦洞大開(kāi)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)、逼真刺激的視覺(jué)效果、目不暇接的動(dòng)作場(chǎng)面、精彩爆笑的對(duì)白金句等方面來(lái)看,都可以稱(chēng)之為年底最強(qiáng)解壓大片。

同時(shí),影片映后收獲媒體、大v一致推薦,首周末獲得無(wú)數(shù)觀(guān)眾好評(píng),被稱(chēng)之為“解壓利器”:“又復(fù)古又爽,童年回來(lái)了”;全面升級(jí)精彩好看:“無(wú)論是場(chǎng)景,還是劇情橋段,都在1的基礎(chǔ)上做了絕佳的升級(jí),最后換身份的戲碼最讓我滿(mǎn)意,完成了角色的創(chuàng)新,又讓觀(guān)眾找回了之前的感覺(jué),編劇太有心了”;爆笑無(wú)敵周末首選:“非常輕松有趣的合家歡,每個(gè)角色都可愛(ài)”;很多觀(guān)眾被強(qiáng)森吸粉:“酷酷的強(qiáng)森,我愛(ài)你!”“沒(méi)錯(cuò),我是饞巨石強(qiáng)森的身子!”很多觀(guān)眾對(duì)下一部表示強(qiáng)烈期待:“如果要對(duì)這個(gè)系列給出最簡(jiǎn)潔的評(píng)價(jià)——可以籌備第三部了”“非常不錯(cuò),后有彩蛋,已經(jīng)開(kāi)始期待下一部了”。

“強(qiáng)森大爺”遭遇勁敵展開(kāi)爆笑冒險(xiǎn)頂級(jí)制作團(tuán)隊(duì)打造震撼視效體驗(yàn)。

今日,影片發(fā)布“全新驚喜”視頻,強(qiáng)森再次扮演勇石博士領(lǐng)隊(duì)重返游戲世界,與此前不同的是,他將變身“大爺”并遭遇更強(qiáng)的敵人,帶給觀(guān)眾全面升級(jí)的精彩冒險(xiǎn)和層出不窮的爆笑情節(jié)。強(qiáng)森挑戰(zhàn)反差感極強(qiáng)的壞脾氣老爺子,承載了病弱老人靈魂的強(qiáng)壯軀體,在陌生的游戲世界打怪闖關(guān),設(shè)定本身就極具趣味性。從片中看到,勇石博士還意外收獲了一場(chǎng)“艷遇”——被一位美艷的紅衣女郎強(qiáng)吻,不禁令人擔(dān)心“強(qiáng)森大爺”是否會(huì)激動(dòng)得突發(fā)心臟病。另外,在最為神秘的雪山古堡關(guān)卡,勇敢者們挑戰(zhàn)新敵人,勇石博士也首次遭遇了比他更為“巨大”的終極boss——?dú)埍┱哂葼柛@個(gè)新反派的扮演者正是《權(quán)力的游戲》中的“獵狗”羅伊·麥克凱恩,兩人迎面對(duì)決,勇石博士被尤爾根掐住喉嚨生死未卜,令人不禁為他捏一把汗。影片笑點(diǎn)與刺激情節(jié)無(wú)縫銜接,在大銀幕上為觀(guān)眾帶來(lái)兩小時(shí)放松身心的精神按摩。

值得一提的是,片中迅速轉(zhuǎn)換的驚險(xiǎn)關(guān)卡:原始叢林天降巨蟒,峰林險(xiǎn)境無(wú)數(shù)山魈圍攻,極寒雪山突然山崩石裂,無(wú)人沙漠成群鴕鳥(niǎo)窮追不舍,震撼視效讓無(wú)數(shù)觀(guān)眾享受了超爽的刺激,這都?xì)w功于頂級(jí)的幕后制作團(tuán)隊(duì):來(lái)自全球各地超過(guò)5000人的視效團(tuán)隊(duì)打造兇猛野獸的逼真細(xì)節(jié),他們和參與制作《阿凡達(dá)2》的奧斯卡級(jí)特效總監(jiān)通力合作,打造出沖擊力極強(qiáng)的動(dòng)態(tài)畫(huà)面,同時(shí)參與過(guò)《海王》《鋼鐵俠3》等特效大片的藝術(shù)指導(dǎo)設(shè)計(jì)了充滿(mǎn)想象力的奇觀(guān)場(chǎng)景及關(guān)卡,將想象中的游戲世界逼真呈現(xiàn),滿(mǎn)足了無(wú)數(shù)人進(jìn)入游戲世界的夢(mèng)想。值得一提的是,影片還入圍了奧斯卡最佳視覺(jué)特效獎(jiǎng)初選名單,與《復(fù)仇者聯(lián)盟4:終局之戰(zhàn)》《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》等優(yōu)秀影片一同角逐該獎(jiǎng)項(xiàng)提名資格。

月6日,道恩·強(qiáng)森的新作在中國(guó)內(nèi)地上映,這部電影正式名:《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》。12月7日,巨石強(qiáng)森《勇敢者游戲2》登頂單日票房冠軍。由此可見(jiàn),電影還是比較受歡迎的,但豆瓣評(píng)分卻只有6.2分!

首先,電影《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》對(duì)于沒(méi)有看過(guò)第一部的觀(guān)眾,以及兩年前就看過(guò)第一部但幾乎把劇情都忘記了的老粉絲,是非常很友好的。該片這次設(shè)計(jì)加入了兩個(gè)新的冒險(xiǎn)人物,也就是史賓塞的爺爺和其朋友milo。由于這兩個(gè)是新的角色,而且是老年人。因此他們對(duì)于游戲的設(shè)定有很多不清楚的。這樣,老角色就會(huì)向他們講解電影中的這個(gè)游戲世界,同時(shí)也是在給新觀(guān)眾講解。因此,即使沒(méi)看過(guò)第一部,也不影響觀(guān)眾對(duì)于這部電影的理解。

這部電影設(shè)計(jì)的角色轉(zhuǎn)換,使人物性格與其外貌產(chǎn)生反差,帶來(lái)了很多的笑點(diǎn)。強(qiáng)森在這部電影中的表演也是一個(gè)亮點(diǎn),他在電影前段扮演的是爺爺,成為了這部電影的笑點(diǎn)擔(dān)當(dāng);而在后面他又扮回了第一部中的角色。兩位“老人”角色則不僅制造了反差感的喜劇效果,也增添了友情的溫暖與對(duì)衰老生死的思考。其他角色依然特點(diǎn)鮮明且各有所長(zhǎng),強(qiáng)森的大塊頭與勇敢善戰(zhàn)、吉蘭的修長(zhǎng)身材與冷靜理性、哈特的搞笑、布萊克的“嬌柔”、喬納斯的帥酷以及奧卡菲娜的“懵懂”,都給冒險(xiǎn)旅程添加了多面的趣味。

棋盤(pán)游戲的關(guān)卡與現(xiàn)實(shí)世界的交融,游戲元素與動(dòng)作冒險(xiǎn)完美結(jié)合也讓電影變得更加有趣。叢林逃亡、荒漠求生、寒地闖關(guān)輪番上陣,每處場(chǎng)景都充滿(mǎn)了讓人意想不到的驚喜和意外。逼真的特效造就闖關(guān)冒險(xiǎn)的刺激體驗(yàn),這一切都和優(yōu)秀特效團(tuán)隊(duì)的制作分不開(kāi)關(guān)系。

當(dāng)然,不要指望能在本片中看到多么深刻的,只能說(shuō)這是一部休閑娛樂(lè)緩解心情的影片。娛樂(lè)性足以掩蓋其內(nèi)在的不足。跟前作相比來(lái)說(shuō),續(xù)集還在情感共鳴方面做了大量嘗試,比如友情,愛(ài)情以及生老病死等的思考。

歡樂(lè)刺激的冒險(xiǎn)與闖關(guān)仍然是影片最大的亮點(diǎn),叢林、沙漠、荒野、冰山,豐富的場(chǎng)景制造了更加多元的阻礙,使得整個(gè)冒險(xiǎn)旅程也變得更為豐富多彩。勇敢者們?cè)陔U(xiǎn)象環(huán)生的游戲世界中逐個(gè)挑戰(zhàn)與闖關(guān),在命懸一線(xiàn)的時(shí)刻團(tuán)結(jié)協(xié)作,制造了許多驚險(xiǎn)、刺激與歡樂(lè)。除了有些牽強(qiáng)的故事開(kāi)頭,整部劇笑點(diǎn)還是很多的,也有溫情面,兩位老人年輕時(shí)因?yàn)榫髲?qiáng)錯(cuò)失友誼,終于在人生的盡頭重拾。

這是一部融合了動(dòng)作、喜劇與冒險(xiǎn)的純娛樂(lè)性電影!搞笑依然是本片最大的亮點(diǎn)之一,真實(shí)世界與游戲世界里角色前后功能性的差異,產(chǎn)生了大量的戲劇沖突對(duì)比,從而產(chǎn)生大量笑點(diǎn)。第二部重回游戲的動(dòng)機(jī)變得不那么單純,因?yàn)閷?duì)于現(xiàn)實(shí)生活的不滿(mǎn)意,想逃避進(jìn)入游戲,再次變成無(wú)所不能的勇士,結(jié)果卻不盡人意。

本周末的好萊塢大片《勇敢者游戲:再戰(zhàn)巔峰》,毫無(wú)疑問(wèn)是一部純粉絲向的電影。年,索尼哥倫比亞公司將1995年出品的《勇敢者的游戲》ip重制拍攝了《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》,9000萬(wàn)的投入,卻在全球收獲了近乎十億美金的票房成績(jī)。

在電影史上,ip重啟的范例非常的多,例如dc,例如漫威,又例如迪士尼早期的動(dòng)畫(huà)作品,以及派拉蒙影業(yè)的《變形金剛》系列等等,但是,絕大多數(shù)的“重啟”在很大程度上卻是新瓶裝舊東西,讓人覺(jué)得索然乏味。

但是據(jù)當(dāng)時(shí)《決戰(zhàn)叢林》的反響而言,顯然絕大多數(shù)觀(guān)眾對(duì)于這樣的重啟是買(mǎi)賬的,因?yàn)榧t顏秀影并沒(méi)有看過(guò)《再戰(zhàn)巔峰》的前作,也沒(méi)有看過(guò)95版的《勇敢者的游戲》,所以就個(gè)人來(lái)說(shuō),我并不是這部電影的ip觀(guān)眾群體。

在傳播學(xué)意義上,ip文本與ip粉絲之間的“互動(dòng)”與“共享”是ip傳播活動(dòng)的主要意義,在這樣的文化關(guān)系中,“ip粉絲作為一種文化參與者而存在”,并由此結(jié)構(gòu)出ip文本的某種社會(huì)傳播關(guān)系,換而言之,在這樣一種觀(guān)影關(guān)系下,會(huì)存在著某種觀(guān)影的“門(mén)檻”。

講真,若不是看過(guò)前幾部,還真有些蒙圈,當(dāng)然,對(duì)于一部爆米花電影,這并會(huì)過(guò)多的影響觀(guān)影,所以,我們會(huì)愿意用一個(gè)“合家歡式的”、“爆米花式的”純娛樂(lè)電影來(lái)將它歸類(lèi)。

但在娛樂(lè)性方面,電影的表現(xiàn)自能算是中規(guī)中矩,有不少的所謂的“笑料包袱”抖得比較合適,比如埃迪和邁洛進(jìn)入游戲世界之后的各種反差萌,團(tuán)隊(duì)在途中的各種插科打諢等等。

如果你是一個(gè)熱衷于此類(lèi)娛樂(lè)電影的朋友,那么,這部電影將會(huì)是一部不二的消遣閑暇時(shí)間的選擇,因?yàn)樵谶@部電影中,各種電影美學(xué)意義層面的架構(gòu)將會(huì)變得毫無(wú)意義,因?yàn)樯衔囊舱f(shuō)了,這只是一部純娛樂(lè)性質(zhì)的粉絲電影。

就算是在電影中不停地出現(xiàn),“白人、黑人”的身份指涉,亞裔演員的某種“低俗化”處理,那也絕非是電影的重點(diǎn),因?yàn)檫@些爭(zhēng)論在角色的打鬧中已經(jīng)消弭殆盡,再討論它,將會(huì)變得無(wú)趣、且無(wú)意義。

《再戰(zhàn)巔峰》作為《叢林決戰(zhàn)》的續(xù)集,它在很大程度上延續(xù)了前作的故事,并將故事的格局?jǐn)U大,顯而易見(jiàn),導(dǎo)演有拍攝第三部的想法,因?yàn)樵谄参覀兛吹搅擞螒蚴澜绲纳锍霈F(xiàn)在了現(xiàn)實(shí)世界之中。

這樣的一種虛幻世界與現(xiàn)實(shí)世界的之間的來(lái)回穿梭,從某種意義上來(lái)說(shuō),也正是好萊塢制造廠(chǎng)一直為好萊塢電影所賦予的“造夢(mèng)的功能”,或者說(shuō)是,進(jìn)入信息化時(shí)代以來(lái),作為大眾傳播媒介的“vr”技術(shù)的異軍突起的一種更為“沉浸式”的表述。

事實(shí)上,“信息革命”至今,媒介工具的不斷革新,這也意味著作為“受眾”的我們對(duì)于信息的接受的感知度的變遷,像是《再戰(zhàn)巔峰》這樣的“游戲類(lèi)”、“粉絲向”、“合家歡式”電影,未嘗不是另一種“主題公園式”電影的突破現(xiàn)有困境的一種方法。

說(shuō)到“主題公園式”電影,想必大家都已經(jīng)知道紅顏秀影在這里想要說(shuō)到的東西,沒(méi)錯(cuò),那就是此前馬丁·斯科塞斯和漫威影業(yè)之間關(guān)于“主題公園式電影”的討論。

其實(shí)這種討論一直以來(lái)都從未停止過(guò),從電影本身的角度而言,電影自誕生之初,便自然而然地帶有某種“銅臭味”,畢竟,電影的本質(zhì)是帶有商品屬性的。

因而,在早前,甚至在文化界、電影界、文藝界,就有過(guò)電影是否應(yīng)該歸于“藝術(shù)的行列”的爭(zhēng)論,而這種爭(zhēng)論,其實(shí)至今都尚未停歇過(guò)。

事實(shí)上,有一個(gè)非常顯而易見(jiàn)的事實(shí)是,作為后起之秀,“好萊塢”的電影商業(yè)帝國(guó)早已經(jīng)稱(chēng)霸全球,并幾乎以壓倒式的姿態(tài)俯瞰著世界其它地方的電影產(chǎn)業(yè),而世界上除了印度寶萊塢、歐洲電影外,幾乎再難找出能夠與好萊塢相媲美的制片工業(yè)基地。

而好萊塢電影最重要的特征便是盛產(chǎn)“爆米花性質(zhì)”的電影,另外還有一個(gè)非常有意思的電影界現(xiàn)象,那就是作為美國(guó)學(xué)院獎(jiǎng)的“奧斯卡”電影界,幾乎為世界上所有的電影觀(guān)眾所熟知,而眾多的歐洲電影界、其他國(guó)家、地區(qū)的電影界卻是除了電影愛(ài)好者、業(yè)界內(nèi)人士或相關(guān)專(zhuān)業(yè)老師、學(xué)生外,幾乎沒(méi)人關(guān)注。

而奧斯卡在時(shí)間上,卻是所有電影節(jié)的最后一個(gè),或者換一個(gè)直白一點(diǎn)的講法,那就是幾乎所有的世界性質(zhì)的電影界,都是在給美國(guó)奧斯卡學(xué)院獎(jiǎng)選片,這樣一來(lái),所形成的某種業(yè)界奇觀(guān)現(xiàn)象就是:以歐洲為代表的“藝術(shù)電影”從某種意義上來(lái)說(shuō),顯而易見(jiàn)地被美國(guó)好萊塢所代表的商業(yè)電影所壓制。

電影的藝術(shù)性其實(shí)一直以來(lái),也是應(yīng)該被引起高度重視的,因?yàn)殡娪氨旧碜鳛槟撤N意識(shí)形態(tài)的產(chǎn)物,它所代表的一定是某種文化(關(guān)于哲學(xué)、政治、經(jīng)濟(jì)、社會(huì)現(xiàn)實(shí)等)的影射,而商業(yè)、娛樂(lè)性電影所存在的最大短板就是藝術(shù)性,或者說(shuō)是本身所包含的文化性不足,而過(guò)于娛樂(lè)化,相應(yīng)的,藝術(shù)電影最大的短板也在于本身的藝術(shù)性過(guò)強(qiáng),而會(huì)對(duì)絕大部分觀(guān)眾所不能接受。

事實(shí)上,同時(shí)兼顧藝術(shù)性和商業(yè)性的電影并非沒(méi)有,至少這幾年在電影界出現(xiàn)了不少,諸如《小丑》,諸如《利刃出鞘》,諸如《綠皮書(shū)》、《三塊廣告牌》等等,但是或多或少,仍舊有著不足,但是至少在嘗試。

其實(shí),紅顏秀影并不太喜歡《再戰(zhàn)巔峰》這樣的流水線(xiàn)生產(chǎn)出來(lái)的商業(yè)電影,因?yàn)檫@樣的電影看多了,勢(shì)必會(huì)引起審美疲勞,但是《再戰(zhàn)巔峰》在某種程度上也是這個(gè)檔期,休閑消遣時(shí)間的不二選擇,因?yàn)樵谟^(guān)影過(guò)程中,笑就完事了,也不需要怎么思考就能理解劇情。

《勇敢者的游戲2》本周突然而來(lái),對(duì)于看過(guò)第一部的觀(guān)眾,或許會(huì)帶來(lái)了不少期待感,不僅如此的題材,令人感覺(jué):挺好玩的!

但是,不少看完《勇敢者的游戲2》的觀(guān)眾,離場(chǎng)的時(shí)候基本都是搖搖頭,就是一副失望的樣子。

第一部的復(fù)刻和延續(xù),換湯不換藥的爆米花電影;。

沒(méi)有多少新意和新亮點(diǎn);。

角色的關(guān)系有點(diǎn)扯;。

強(qiáng)森不強(qiáng)了。

可以說(shuō),對(duì)于看過(guò)第一部的,這次第二部就是可看可不看版本;而未看過(guò)第一部的,還是回家去看第一部吧,不用浪費(fèi)錢(qián)去看第二部了。

《勇敢者的游戲2》就是不折不扣的爆米花電影,要去看的,就不要介意劇情,而是去看特效的。

其實(shí)《勇敢者的游戲2》也不是“一錢(qián)不值”的,畢竟好萊塢的特效加持,很多場(chǎng)景還是看得挺爽的。特別是那段逃避鴕鳥(niǎo)攻擊的情節(jié),不僅好玩又搞笑,那動(dòng)態(tài)的特效感確實(shí)是超贊的??傮w來(lái)說(shuō),第二部的特效甚至比第一部還要好。

但是在情節(jié)上不但很胡扯,人物的關(guān)系更是令人感覺(jué)或許牽強(qiáng)。所謂的新意就是塞進(jìn)了兩位老人家的多年結(jié)怨,而且兩位老人家無(wú)意被扯進(jìn)游戲里,最終“化干戈為玉帛”,這人設(shè)的可看性確實(shí)不怎么樣的。而且兩位老人家看似是來(lái)制造笑點(diǎn)的,但整片能讓大家歡笑的點(diǎn)也沒(méi)有太多,反而兩位老人家的對(duì)話(huà)會(huì)令人越聽(tīng)越有睡意。

另外還有一段愛(ài)情是突如而來(lái)的,這更明顯是硬塞進(jìn)去,明顯導(dǎo)演是設(shè)定為“患難見(jiàn)真情”,但完全是感動(dòng)不了觀(guān)眾的。

最后說(shuō)說(shuō)這個(gè)ip里,大家更看好的強(qiáng)森,在第二部里居然“不強(qiáng)了”,反而成為了配件那樣子。為什么呢?這里就不劇透太多了,有興趣知道的還是去看看吧,呵呵。

對(duì)《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》的“觀(guān)望”,源于對(duì)1995版電影的熱愛(ài);而對(duì)《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》的期待,則來(lái)自于前作的驚喜。

其實(shí)直到走進(jìn)放映廳前我都還有一絲疑慮,同一個(gè)形式拍了兩遍,還能再玩兒出新花樣嗎?

同一個(gè)梗玩兒兩遍玩兒好了才是真英雄。

幸運(yùn)的是,《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》依舊是一部能令影院笑聲不間斷的電影。

我們都知道,在上一部電影中,四個(gè)被罰留校的高中生在儲(chǔ)物室里找到了年代久遠(yuǎn)的“jumanji”游戲,幾人誤打誤撞被吸進(jìn)游戲,身份發(fā)生巨大改變。

影片的笑點(diǎn)也主要來(lái)源于此:

唯唯諾諾、渴望擁有朋友的宅男化身成以速度、力量見(jiàn)長(zhǎng)的勇士,內(nèi)向敏感的“書(shū)呆女”化身能打能舞的女斗士,原本擅長(zhǎng)運(yùn)動(dòng)的校體隊(duì)成員則成了不擅格斗的動(dòng)物學(xué)家,沉迷社交網(wǎng)絡(luò)的拉拉隊(duì)員變成了中年肥胖的考古學(xué)教授。

為了保證再次利用“角色前后反差”制造笑點(diǎn)、同時(shí)又不過(guò)分重復(fù)上一部,影片添加了“斯賓塞爺爺及其昔日好友”這條故事線(xiàn)。

起初觀(guān)看預(yù)告時(shí)覺(jué)得這個(gè)設(shè)定沒(méi)啥特別的,直到坐在影院里才明白,原來(lái)這條線(xiàn)實(shí)現(xiàn)的不光是“玩家性格vs游戲角色”的反差,還有“演員日常人設(shè)vs游戲角色”的反差。

比如凱文·哈特,看過(guò)他的喜劇片或是脫口秀的朋友一定都記得,哈特一貫的聲線(xiàn)是偏尖細(xì)的,為了實(shí)現(xiàn)喜劇效果,其走路姿勢(shì)、打手勢(shì)等動(dòng)作的幅度也常常是夸張的(《勇敢者1》也如此);而到了《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》呢,因?yàn)檫M(jìn)入其身體的是斯賓塞爺爺?shù)暮糜涯郑直旧砭湍杲?、行?dòng)不便,又是個(gè)極其沉穩(wěn)、性子慢吞吞的人,到了凱文·哈特身體里以后的效果就別提了……出場(chǎng)第一句話(huà)就笑翻全場(chǎng)。

而上一部里包羅了大部分笑點(diǎn)的杰克·布萊克,在這一部里顯得相對(duì)低調(diào),結(jié)果是在電影里不停地開(kāi)“這個(gè)人物有什么意義嗎”的玩笑,也算是比較聰明的一種玩兒法了。

類(lèi)似于“過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)”“npc角色答非所問(wèn)”“深沉眼神殺”這樣的梗,因?yàn)榉磸?fù)運(yùn)用,并沒(méi)有削弱笑點(diǎn),反而產(chǎn)生了一種類(lèi)似meme的神奇效果。

與“笑點(diǎn)”相對(duì)應(yīng)的,是游戲冒險(xiǎn)性的升級(jí)。這一部的基礎(chǔ)關(guān)卡依舊是叢林、荒漠、寒地和懸崖,但在電影觀(guān)感上,增添了更多“闖關(guān)”的感覺(jué),尤其“懸崖吊橋”一段,不可謂不刺激。

核心仍是90年代冒險(xiǎn)片精神。

不知有多少朋友熱衷于八九十年代冒險(xiǎn)/奇幻電影,我個(gè)人是沒(méi)事兒就把《e.t.》《小精靈》《七寶奇謀》《降妖小分隊(duì)》拿出來(lái)看幾遍的那種(捂臉emoji)。

一些電影的技法現(xiàn)在看起來(lái)仍然很高超,一些已經(jīng)過(guò)時(shí)了,但它們留給這個(gè)年代的共通之處,是一種現(xiàn)在奇幻片已經(jīng)很難再擁有的、至純至善的感覺(jué)。

不知為何,第一次觀(guān)看《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》時(shí)竟然也產(chǎn)生了類(lèi)似的感覺(jué)。

它所倡導(dǎo)的核心價(jià)值仍然是美式電影樂(lè)此不疲講述的那個(gè)故事:不自信的人通過(guò)旅程獲得了自信,過(guò)度自信的人通過(guò)游戲被激發(fā)出了關(guān)心他人的共情能力。

這些對(duì)于精通好萊塢敘事的我們來(lái)說(shuō),已經(jīng)過(guò)于熟悉,但真正能看到一部用細(xì)節(jié)填補(bǔ)令人信服的角色、用簡(jiǎn)單且令人動(dòng)容的故事帶給觀(guān)眾“至純”體驗(yàn)的電影,實(shí)在太難。

一直記得上一部電影開(kāi)頭,四個(gè)擁有各自煩惱的學(xué)生像是《早餐俱樂(lè)部》那樣被罰留校,進(jìn)入儲(chǔ)物室后,我們可以看到導(dǎo)演在此處精心安排的設(shè)置:

老師一走,只有兩個(gè)nerd兢兢業(yè)業(yè)地完成訂書(shū)任務(wù)(其中一個(gè)對(duì)另外兩人的不負(fù)責(zé)表達(dá)了不滿(mǎn)),校體隊(duì)成員“冰箱”四處晃蕩、翻東西給自己找樂(lè)子(也是他發(fā)現(xiàn)了jumanji游戲),而沉迷社交網(wǎng)絡(luò)的貝瑟尼第一反應(yīng)就是給自己的手機(jī)找信號(hào)。

對(duì)社交充滿(mǎn)不屑其實(shí)也渴望受到歡迎的瑪莎,起初別扭地去勾引敵人,卻也在轉(zhuǎn)頭告訴自己“我很好看”的一瞬間,化身性感女斗士。

而在影片開(kāi)始,這個(gè)角色連“觸發(fā)自己的技能版”時(shí),都是含蓄地捂著胸口的。

拍攝過(guò)《怪胎與書(shū)呆》的導(dǎo)演杰克·卡斯丹實(shí)在很懂得捕捉青少年那些細(xì)膩敏感的小心思。

這就像,“找個(gè)說(shuō)得過(guò)去的理由拍續(xù)集”“讓角色重返游戲”是一件被大多數(shù)觀(guān)眾默許的事情,卡斯丹卻能通過(guò)給角色一句臺(tái)詞,就使這樣的“理由”變得合理且生動(dòng)起來(lái):

“我們都害怕走出舒適區(qū),但出人意料的是,進(jìn)入大學(xué),我發(fā)現(xiàn)自己很受歡迎。我很慌張,因?yàn)樯卤蝗丝创┪业恼婷婵祝挥心?,斯賓塞,你讓我喜歡真正的我自己?!?/p>

總的來(lái)說(shuō),《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》用相同的形式、不同的細(xì)節(jié),帶給我如前作一樣的驚喜。

《勇敢者的游戲》續(xù)寫(xiě)作文400字篇十

這個(gè)月,我們級(jí)部的同學(xué)統(tǒng)一購(gòu)買(mǎi)了《魯濱遜漂流記》,我也不例外。

剛買(mǎi)回來(lái),我就被封面上的人物深深地吸引了——一位頭發(fā)胡子花白的老爺爺坐在船頭上。我想他就是魯濱遜吧!

這本書(shū)的主人公是……沒(méi)錯(cuò),就是魯濱遜——一個(gè)自立、自信、自強(qiáng)的人。他從小就立下了長(zhǎng)大后去航海的偉大理想。他還在一次躲避野人的過(guò)程中以外解救了一個(gè)野蠻部落的年輕人,還給他取名為“星期五”。在魯濱遜他們遇到困難時(shí),一位船長(zhǎng)向他們伸出了援助之手。這個(gè)船長(zhǎng)公正,明白事理,待人有禮貌,是一個(gè)特別好的船長(zhǎng)。

這本書(shū)內(nèi)容豐富,特別吸引我,我沒(méi)用幾天就看完了。

看完這本書(shū),我的'感受很深。魯濱遜在遨游四海的過(guò)程中,可以置身于一片無(wú)擾世界,自由而快樂(lè);可以無(wú)需顧及他人的眼色,自由而快樂(lè);可以自己占島為王;可以擁有財(cái)富及仆人;可以懲惡揚(yáng)善以示俠情;可以順利回鄉(xiāng),并且娶妻生子……魯濱遜實(shí)現(xiàn)了人們可以想象到的夢(mèng)想,也享受到了人們?nèi)f分期待的自由。

魯濱遜的傳奇讓人們確信,人生應(yīng)該這樣度過(guò),應(yīng)該充滿(mǎn)玄機(jī)與刺激。作者——丹尼爾笛福把一個(gè)白日夢(mèng)用精美的語(yǔ)言畫(huà)成了美景,誘惑著所有有夢(mèng)想的人。

《勇敢者的游戲》續(xù)寫(xiě)作文400字篇十一

由美國(guó)哥倫比亞影片公司出品的好萊塢動(dòng)作冒險(xiǎn)巨制《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》即將于12月13日同步北美登陸中國(guó)院線(xiàn),主創(chuàng)人員也開(kāi)啟了全球宣傳。近日,影片于墨西哥舉辦國(guó)際媒體峰會(huì),一系列特別活動(dòng)隨之展開(kāi)。

紅毯儀式上“巨石強(qiáng)森”率主演團(tuán)隊(duì)悉數(shù)亮相,杰克?布萊克、凱文?哈特、凱倫?吉蘭、奧卡菲娜再次“組隊(duì)集結(jié)”。此次影片全面升級(jí),“勇敢者游戲的世界”全面失控,為拯救消失的同伴,“巨石強(qiáng)森”率領(lǐng)勇敢者們上天入地勇闖難關(guān)。

強(qiáng)森等主創(chuàng)亮相紅毯星光熠熠。

為期一周的墨西哥國(guó)際媒體峰會(huì)特別活動(dòng)于本周展開(kāi),當(dāng)?shù)貢r(shí)間20日舉行了隆重的紅毯儀式,《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》主演團(tuán)隊(duì)――道恩?強(qiáng)森、杰克?布萊克、凱文?哈特、凱倫?吉蘭、奧卡菲娜全員亮相,片中攜手奪命闖關(guān)的勇敢者們?cè)俅渭Y(jié)。此時(shí),他們脫下游戲戰(zhàn)服,登上紅毯展現(xiàn)各自的明星風(fēng)采,引來(lái)現(xiàn)場(chǎng)媒體粉絲陣陣驚呼。此次紅毯現(xiàn)場(chǎng)頗為特別,高度還原了片中峰林吊橋等場(chǎng)景,勇敢者游戲世界仿佛就在眼前。扮演“勇石博士”的巨石強(qiáng)森身著藍(lán)色襯衫,肌肉緊繃笑容燦爛,親切與粉絲合影留念。此次領(lǐng)隊(duì)來(lái)到墨西哥為影片宣傳,強(qiáng)森表示十分開(kāi)心,再次與默契十足的勇敢者伙伴們相見(jiàn),讓他對(duì)于這次宣傳充滿(mǎn)期待,同時(shí)對(duì)于這部影片也信心十足。

強(qiáng)森的黃金拍檔、美國(guó)著名喜劇明星凱文?哈特身穿灰色西裝,在紅毯上展現(xiàn)了自己帥氣的一面。片中他與強(qiáng)森繼續(xù)攜手面對(duì)各種絕境,闖過(guò)各種匪夷所思的關(guān)卡;飾演“地質(zhì)學(xué)家”的美國(guó)著名喜劇演員杰克?布萊克,身著花襯衫在紅毯上依舊展現(xiàn)幽默特質(zhì),曾經(jīng)成功為《功夫熊貓》主角“阿寶”配音的他,此次在片中又將自己的模仿天賦發(fā)揮到極致;通過(guò)“星云”一角廣為影迷熟知的凱倫?吉蘭在片中“性感打女”的造型讓觀(guān)眾再次淪陷,這次她將挑戰(zhàn)更多動(dòng)作戲,帥氣痛擊強(qiáng)敵,紅毯上她一襲花色長(zhǎng)裙驚艷亮相,鏡頭前展現(xiàn)傲人身姿;好萊塢著名亞裔女星奧卡菲娜也現(xiàn)身紅毯,她飾演的“神秘角色”引發(fā)影迷無(wú)數(shù)猜想與期待,同時(shí)為影片注入新鮮活力。

奇觀(guān)升級(jí)驚險(xiǎn)翻倍勢(shì)必燃爆賀歲。

“勇石博士”帶隊(duì)重返游戲世界,然而此次要面對(duì)突如其來(lái)的全面失控!強(qiáng)森領(lǐng)隊(duì)玩命死戰(zhàn),四人組挑戰(zhàn)全面進(jìn)階,不僅要面對(duì)原始叢林、死亡沙漠、極寒雪山等極端自然環(huán)境的考驗(yàn),還要時(shí)時(shí)警惕各種猛獸的突然襲擊,隨時(shí)對(duì)抗失控世界帶來(lái)的意外危險(xiǎn),相比前作場(chǎng)景更加生動(dòng)逼真且充滿(mǎn)想象力,視覺(jué)效果也帶來(lái)更強(qiáng)沖擊力。同時(shí),勇敢者們也將挑戰(zhàn)更多高難度動(dòng)作,無(wú)論是徒手攀爬雪山,還是高空彈跳,甚至開(kāi)車(chē)飛躍峽谷,無(wú)不令人心驚膽戰(zhàn)。從此前發(fā)布的預(yù)告片中不難看出,場(chǎng)景奇觀(guān)的呈現(xiàn)全面超越系列前作,影片讓人無(wú)時(shí)無(wú)刻不感受心跳加速的刺激與震撼,必將強(qiáng)勢(shì)引爆賀歲檔!

好萊塢動(dòng)作冒險(xiǎn)巨制《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》由杰克?卡斯丹執(zhí)導(dǎo),四大主角“勇石博士”道恩?強(qiáng)森、“地質(zhì)學(xué)家”杰克?布萊克、“語(yǔ)言學(xué)家”凱文?哈特、“性感打女”凱倫?吉蘭將全陣容回歸!為了拯救消失的同伴,勇敢者四人組再次集結(jié),進(jìn)入全面失控的未知世界,面對(duì)難度爆表危險(xiǎn)重重的致命關(guān)卡,強(qiáng)森領(lǐng)隊(duì)挑戰(zhàn)極限玩命闖關(guān)。山崩石裂的險(xiǎn)境中命懸一線(xiàn),與突如其來(lái)的兇猛野獸死戰(zhàn)到底,他們唯有繃緊神經(jīng)并肩作戰(zhàn),才能通過(guò)生死考驗(yàn)逃出生天。相比前作奇觀(guān)升級(jí),一場(chǎng)驚險(xiǎn)刺激又充滿(mǎn)驚喜的冒險(xiǎn)之旅即將展開(kāi)!

《勇敢者的游戲》續(xù)寫(xiě)作文400字篇十二

由于電腦特效水平的限制,90年代的商業(yè)電影在創(chuàng)作上更依賴(lài)于奇思妙想而非視覺(jué)奇觀(guān),這也使得一大批充滿(mǎn)創(chuàng)意,情節(jié)生動(dòng),人物立體,節(jié)奏輕快的電影得以出現(xiàn)。這批電影重視不同既有類(lèi)型之間的融合,尤其是基于角色的喜劇內(nèi)容,在保證了合家歡的欣賞水平同時(shí),也讓電影即便受到視覺(jué)效果的限制,也能夠產(chǎn)生長(zhǎng)久不衰的吸引力。

為了實(shí)現(xiàn)這一目的,就需要主要演員自身,在喜劇和表演兩方面,都能帶來(lái)令人滿(mǎn)意和信服的體驗(yàn),而正戲和幽默都玩得轉(zhuǎn)的羅賓·威廉姆斯,自然就是個(gè)中翹楚。正劇方面,有著《早安越南》《死亡詩(shī)社》《漁王》和《心靈捕手》這樣的代表作品,而他作為卓越的喜劇演員,也有從《窈窕奶爸》這樣的家庭喜劇,到《飛天法寶》《機(jī)器管家》,以及《勇敢者游戲》這樣的幻想題材。他以極具特色的個(gè)人魅力,為一代又一代的男女老幼帶來(lái)歡聲笑語(yǔ)。而隨著市場(chǎng)和觀(guān)眾的逐漸演變,r級(jí)喜劇的風(fēng)靡,對(duì)段子而非角色本身的過(guò)度倚靠,讓這些充滿(mǎn)溫馨的傳統(tǒng)喜劇電影也難尋起來(lái)。時(shí)下能夠符合并繼承這一定位的喜劇電影,怕是也只有《帕丁頓熊》了。

在任何時(shí)代,好的喜劇,總是和好的演員,好的角色是分不開(kāi)的。但時(shí)代在變化,我們也必須理解,這些成功的ip對(duì)于大制片廠(chǎng)來(lái)說(shuō)意味著什么。而在創(chuàng)新力和好編劇稀缺的大環(huán)境下,葷段子屎尿屁大行其道,更多的則是打著喜劇旗號(hào)的功能性段子集,完全脫離角色塑造而存在,更勿論那些橫行霸道的cg特效了。幻想題材的喜劇電影,在近年來(lái)佳作之罕見(jiàn)令人難以置信,威爾·法瑞爾的《失落的大陸》,杰克·布萊克的《格列佛游記》,亞當(dāng)·桑德勒的《像素大戰(zhàn)》,以及2016年的新版《捉鬼敢死隊(duì)》,統(tǒng)統(tǒng)在定位上出現(xiàn)了嚴(yán)重問(wèn)題,不僅難以在喜劇和動(dòng)作冒險(xiǎn)之間達(dá)成平衡,反而連基本的喜劇狀態(tài)都難以達(dá)成。

而幸運(yùn)的是,幻想喜劇的尷尬現(xiàn)狀終于迎來(lái)了轉(zhuǎn)變的趨勢(shì)。去年的《雞皮疙瘩》和今年的新版《勇敢者游戲》,就是一個(gè)開(kāi)端。

《勇敢者游戲》的前兩部作品,尤其是續(xù)集的身上,充滿(mǎn)了兒童文學(xué)的味道。而這一氣氛是難以討得如今市場(chǎng)的歡心的。于是我們看到,典型的兒童幻想故事,成為了高齡成人的,充滿(mǎn)荷爾蒙的幻想故事。我們很難說(shuō)從桌游升級(jí)換代成電子游戲的《新勇敢者游戲》,到底是原作的的續(xù)集,重拍,還是重啟作品,重新開(kāi)機(jī)還是別的什么,但就一部動(dòng)作冒險(xiǎn)喜劇電影來(lái)說(shuō),它的表現(xiàn)是合格的。盡管喜劇導(dǎo)演杰克·卡斯丹(與其他四人合寫(xiě)的劇本)最終也沒(méi)有讓四位主角中的任何一位比羅賓·威廉姆斯的角色更自然(從某種程度上,這是一種好萊塢的自己浪費(fèi),畢竟對(duì)湯姆·漢克斯的經(jīng)典電影《長(zhǎng)大》就是個(gè)很好的模仿對(duì)象),但緊湊的情節(jié)編排和升級(jí)換代的“穿越異世界”亞文化設(shè)定,很好地避免了尷尬的硬幽默,也能提供足夠的曲折和驚喜來(lái)吸引觀(guān)眾。

在某些時(shí)候,《新勇敢者游戲》都顯得非常幼稚,但在優(yōu)秀的化學(xué)反應(yīng)之下,其中的喜劇內(nèi)容得到了很好的發(fā)揮,特別是那些nerd向的現(xiàn)代流行話(huà)題。在人物的戲份分配上,《新勇敢者游戲》顯得非常成熟,杰克·布萊克以老帶新,道恩·強(qiáng)森和凱文·哈特雙引擎,保證了電影不會(huì)出現(xiàn)脫戲和無(wú)聊的'情況。

后兩人在本片中的表現(xiàn),對(duì)各自的職業(yè)生涯都有著非常重要的意義。凱文·哈特自出軌丑聞后降低了曝光率和接戲數(shù)量(去年一年就有4部個(gè)人作品面世,而今年只有2部),但好的一面,是可以借機(jī)厘清其職業(yè)方向,繼而尋找轉(zhuǎn)型機(jī)會(huì)。道恩·強(qiáng)森自加入《速度與激情》后順風(fēng)順?biāo)灿羞^(guò)不少喜劇電影的嘗試,包括今年年初的《海灘救護(hù)隊(duì)》。但市場(chǎng)反饋和他自身表現(xiàn)證明,觀(guān)眾最喜歡的是他的家庭化硬漢形象,其次是通過(guò)對(duì)比形成的傻大個(gè)喜劇形象——這意味著他缺乏擔(dān)任喜劇電影男一號(hào)的能力,《海灘救護(hù)隊(duì)》中俊男靚女的搭配,就缺乏能夠激發(fā)他的幽默感的合適人選,使得電影本身缺乏動(dòng)力。而《新勇敢者游戲》中,重新找到拌嘴對(duì)象后的道恩·強(qiáng)森,就展示出了更好的適應(yīng)力。

幻想題材和喜劇的結(jié)合并不新鮮,但如何能真正做出新意卻很難得。作為北美圣誕檔中為數(shù)不多的合家歡喜劇電影,《新勇敢者游戲》在脫離20年前原作設(shè)定后,依然不失為一部可圈可點(diǎn)運(yùn)作良好的冒險(xiǎn)喜劇。與前些年索尼在秋季檔開(kāi)畫(huà)的檔期相比,今年傳統(tǒng)喜劇的無(wú)力給了這部電影足夠的生存空間,同期的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手全面淪陷——出現(xiàn)了不少可預(yù)期(《完美音調(diào)3》《縮小人生》)和不可預(yù)期(《馬戲之王》)的質(zhì)量以及檔期選擇問(wèn)題——也讓其有了令人眼前一亮的效果。

作為一部目標(biāo)本就不高,但題材和演員很討人喜歡的細(xì)節(jié)電影來(lái)說(shuō),《新勇敢者游戲》很可能就是這個(gè)假期中一匹不容小覷的黑馬選手。

《勇敢者的游戲》續(xù)寫(xiě)作文400字篇十三

時(shí)隔兩年之后,《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》的續(xù)集《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》(jumanji:thenextlevel)將再度連接現(xiàn)實(shí)與游戲世界,讓觀(guān)眾在大銀幕下又一次體驗(yàn)險(xiǎn)象環(huán)生的冒險(xiǎn)之旅。值得一提的是,上一部的國(guó)內(nèi)上映時(shí)間,比北美地區(qū)晚了三周,而這次由原班人馬打造的《勇敢者游戲2》的上映時(shí)間定在12月6日,比北美還要提前一周。

20xx年的《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》是1995年上映的經(jīng)典影片《勇敢者的游戲》(jumanji)的ip重啟之作。影片以類(lèi)似經(jīng)典青春片《早餐俱樂(lè)部》方式的開(kāi)頭,講述四個(gè)問(wèn)題高中生被罰留校,意外發(fā)現(xiàn)了一款老舊的掌上游戲,并穿越到一款以熱帶叢林為背景的游戲中,并以與現(xiàn)實(shí)世界的自己截然不同的玩家身份,合力攻克難關(guān)的奇幻故事。

或許是因?yàn)橛闪_賓?威廉姆斯主演的前作的經(jīng)典地位難以撼動(dòng),加上排在強(qiáng)片如林的圣誕節(jié)檔期上映,即便有道恩?強(qiáng)森、凱文?哈特、杰克?布萊克、凱倫?吉蘭等實(shí)力不俗的演員加持,當(dāng)初業(yè)界也并不看好《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》這么一部重啟之作。不料該片票房一路飄紅,最終在全球拿下9.6億美元,成為索尼影業(yè)近年出品的最成功的電影之一。于是,在這個(gè)ip趁熱打鐵的年代,僅僅時(shí)隔兩年時(shí)間,一部續(xù)集的橫空出世也就沒(méi)什么好大驚小怪了。

但ip也是一把雙刃劍,一方面它有助擴(kuò)大電影的影響力,另一方面它也增加了觀(guān)眾的期待值。尤其對(duì)于《勇敢者游戲》這類(lèi)以沖關(guān)游戲模式作為劇情賣(mài)點(diǎn)的電影來(lái)說(shuō),如何拍出新意,更是這個(gè)ip能走多遠(yuǎn)的關(guān)鍵。畢竟對(duì)一款沖關(guān)游戲來(lái)說(shuō),故步重施只會(huì)讓人索然無(wú)味,只有在不斷推陳出新的基礎(chǔ)上提升難度,才能讓玩家難以放下手柄。那么,不妨來(lái)看看這次《勇敢者游戲2》里的設(shè)定有了哪些變化。

論情節(jié)本身,重啟的《勇敢者游戲》并不算特別新鮮,影片的最大亮點(diǎn)其實(shí)是在角色的設(shè)定上:現(xiàn)實(shí)中各自被局限在自己小世界里的同齡人、游戲世界里技能各異的玩家角色以及兩個(gè)世界不同身份的博弈與互動(dòng),既是推動(dòng)劇情發(fā)展的關(guān)鍵,也是笑點(diǎn)的源頭。而在《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》里,這樣的設(shè)定也有了新的進(jìn)化。

上一部里的玩家角色在《勇敢者游戲2》中照例回顧,只不過(guò)他們身體里的“靈魂”來(lái)了個(gè)乾坤大挪移:連走一步路都困難的艾迪爺爺化身肌肉男勇石博士(道恩?強(qiáng)森飾演);與艾迪絕交多年的死黨麥洛變成勇石的跟班、動(dòng)物學(xué)家莫森(凱文?哈特飾演);弗里奇附身考古學(xué)家?jiàn)W布倫教授(杰克?布萊克飾演);只有瑪莎依舊充當(dāng)性感打女蘿比(凱倫?吉蘭飾演);貝瑟尼則是不知所蹤。很顯然,現(xiàn)實(shí)和游戲角色的巨大反差將在這一部里繼續(xù)制造笑點(diǎn)和萌點(diǎn);而勇石和莫森這對(duì)反目的老友的嘴炮也將是緊張刺激的沖關(guān)之旅中最好的調(diào)劑。

關(guān)于怎樣推進(jìn)人物發(fā)展以及故事敘述才能使觀(guān)眾在個(gè)人層面上引發(fā)共鳴,制片人馬特?托馬齊解釋說(shuō):“我們?cè)S多人都沒(méi)發(fā)覺(jué)自己究竟有多大本事,而這個(gè)游戲能讓你洞悉自己并珍視自己的能力。《勇敢者游戲》了解你的優(yōu)點(diǎn)和弱點(diǎn),并據(jù)此挑戰(zhàn)你,讓你成為最好的自己?!?/p>

除了四位主角外,npc(非玩家角色)向?qū)渭獱柕壤鲜烊艘矊⒒貧w。另外,新的一關(guān)也有新人登場(chǎng)。憑借《摘金奇緣》、《別告訴她》等片在好萊塢躥紅的華裔演員奧卡菲娜將飾演一個(gè)名叫“ming”的游戲角色,至于她究竟是敵是友,會(huì)發(fā)揮什么作用,這里不妨還是不做劇透?!稒?quán)力的游戲》中的“獵狗”羅伊?麥克凱恩飾演大反派尤爾根,他偷走了神圣的獵鷹寶石。正是這顆寶石維持著勇敢者游戲世界的富饒,如果寶石沒(méi)有了陽(yáng)光照射,被藏匿于黑暗之中的話(huà),這個(gè)大陸就將陷入干旱荒蕪。

劇情上,《勇敢者游戲2》較上一部設(shè)置了更多懸念:斯賓塞和貝瑟尼到底化身為哪個(gè)角色、上一部里的飛行員又去了哪里,這些難免會(huì)讓觀(guān)眾牽腸掛肚。此外,上一部的場(chǎng)景僅僅局限在熱帶雨林中,但這一部橫跨炎炎沙漠和凜凜冰山,更為惡劣的環(huán)境勢(shì)必也將豐富影片的視覺(jué)效果。

毫無(wú)疑問(wèn),《勇敢者游戲》這一系列從本質(zhì)上來(lái)說(shuō)就是爆米花電影,但以拍攝喜劇片出道的導(dǎo)演杰克?卡斯丹(jakekasdan)并不僅僅想帶給觀(guān)眾插科打諢。談到影片的主題時(shí),他曾表示:“‘如果你的靈魂進(jìn)入別人身體里過(guò)上一天,你對(duì)自我的認(rèn)識(shí)會(huì)增加多少?’這是該系列電影所提出的一大假想。而這個(gè)問(wèn)題對(duì)于只能感慨生命流逝的新人物來(lái)說(shuō),有著截然不同的答案。我認(rèn)為這個(gè)問(wèn)題同樣值得他們思考,畢竟就算是老了,也不代表就得放棄探索自我?!?/p>

《勇敢者的游戲》續(xù)寫(xiě)作文400字篇十四

做什么事一但開(kāi)始就不能放棄,遇到困難要勇敢的面對(duì)不能逃避的。勝利屬于勇敢者的?!队赂艺叩挠螒颉返挠捌刮艺J(rèn)識(shí)到:“天不總是藍(lán)的,水不總是清的,草不總是綠的,花不總是艷的,人生也可能一帆風(fēng)順!”花要凋謝的,草要枯黃的,但春天又不給它們生機(jī)。只有奮斗,才有出路。

《勇敢者的游戲》講述了6歲的丹尼和10歲的沃爾特在一次爭(zhēng)吵中,丹尼無(wú)意間躲進(jìn)一個(gè)小升降機(jī)里并被送到了陰暗恐怖的地下室里,在那里丹尼發(fā)現(xiàn)了一個(gè)看上去已經(jīng)廢棄多年的棋盤(pán),上面刻著它的名字“zathura”,由于無(wú)法說(shuō)服沃爾特和自己一起游戲,丹尼開(kāi)始獨(dú)自開(kāi)始了。

當(dāng)開(kāi)始投擲第一次骰子時(shí),丹尼認(rèn)識(shí)到這不是一個(gè)普通的游戲棋。這棋盤(pán)上代表他一方的太空船隨著骰子的點(diǎn)數(shù)開(kāi)始自己的棋盤(pán)上移動(dòng),并且從棋盤(pán)中彈出一張卡片,上面寫(xiě)著“流星雨,注意躲避!”隨后房子開(kāi)始飛速地升入上空,兄弟兩人通過(guò)天窗,可以看到炎熱的流星正飛速地掠過(guò)屋子。

漆黑的外太空令兩個(gè)孩子不由得害怕起來(lái),而此時(shí)他們發(fā)現(xiàn)自己并不孤單,這是一場(chǎng)令人興奮,充滿(mǎn)小插曲又永遠(yuǎn)無(wú)法預(yù)知的冒險(xiǎn)。

當(dāng)遇到危險(xiǎn)和困難時(shí),要像艾倫他們一樣的勇敢,要冷靜,要有團(tuán)結(jié)和合作的精神,這樣才能夠克服種種困難!艾倫和莎拉的勇敢值得我們學(xué)習(xí);朱迪和皮特遇到困難不急躁,認(rèn)真對(duì)待的精神值得我們銘記在心。

這部影片,讓我感悟到了在人生之路上要勇敢,遇到困難要勇敢面對(duì),不能退縮。更不能將困難轉(zhuǎn)交給別人,自己溜之大吉。

人不論何時(shí)何地,不管遇到多大的困難,都不能被困難嚇倒,要勇敢的面對(duì)困難,克服困難,始終保持一種積極向上,從容樂(lè)觀(guān)的心態(tài),去面對(duì)和挑戰(zhàn)厄運(yùn)。

《勇敢者的游戲》續(xù)寫(xiě)作文400字篇十五

6歲的丹尼和10歲的沃爾特正處于好奇心和精力最旺盛的年齡,而當(dāng)父親因?yàn)楣ぷ髟虺鲞h(yuǎn)門(mén),將看護(hù)的責(zé)任留給兩個(gè)孩子的姐姐時(shí),兩個(gè)人爭(zhēng)吵起來(lái),丹尼無(wú)意間躲進(jìn)一個(gè)小升降機(jī)里并被送到了陰暗恐怖的地下室里,在那里丹尼發(fā)現(xiàn)了一個(gè)看上去已經(jīng)廢棄多年的棋盤(pán),上面刻著它的名字“zathura”,由于無(wú)法說(shuō)服沃爾特和自己一起游戲,丹尼開(kāi)始獨(dú)自開(kāi)始了。

當(dāng)開(kāi)始投擲第一次骰子的之后,棋盤(pán)上代表他一方的太空船隨著骰子的點(diǎn)數(shù)開(kāi)始自己在棋盤(pán)上移動(dòng),并且從棋盤(pán)中彈出一張卡片,上面寫(xiě)著“流星雨,注意躲避!”,隨后房子開(kāi)始飛速地升入天空,兄弟兩人透過(guò)天窗,可以看到炙熱的流星正飛速掠過(guò)屋子。

漆黑的外太空令兩個(gè)孩子不由得害怕起來(lái),而此時(shí)他們發(fā)現(xiàn)自己并不孤單,這是一場(chǎng)令人興奮,充滿(mǎn)小插曲又永遠(yuǎn)無(wú)法預(yù)知的冒險(xiǎn)。丹尼和沃爾特認(rèn)識(shí)到,如果不完成游戲,他們將永遠(yuǎn)滯留在沒(méi)有親人的外太空,而游戲中的每一步卻都又令他們?cè)庥龅綗o(wú)法想象的阻礙。

他們的姐姐正遭遇一個(gè)六英尺高瘋狂機(jī)器人的追捕、他們還營(yíng)救了一位遭遇食肉蜥蜴圍困的宇航員,在這位宇航員的幫助下,兄弟二人冰釋前嫌,團(tuán)結(jié)在一起戰(zhàn)勝游戲中遭遇的困難,之后宇航員便消失在姐弟三人面前,然而這時(shí)他們?cè)庥龅淖顕?yán)峻的挑戰(zhàn)——來(lái)自zathura星球巨大的引力要將他們拉入黑暗世界。

一場(chǎng)冒險(xiǎn)的結(jié)束預(yù)示著另一場(chǎng)冒險(xiǎn)的開(kāi)始,在進(jìn)入黑暗世界后,丹尼一行人。

發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)與剛才截然不同的冰雪世界。

被吸進(jìn)來(lái)的只有人,他們的房子還在那個(gè)他們暫時(shí)無(wú)法回到的地方,所以他們明白,要生存就必須找到住的地方,還有食物和水。

在如此寒冷的地方,姐弟三人艱難地移動(dòng)著腳步,向前方走去.走了不知多久,三人看到不遠(yuǎn)處有類(lèi)似房子的建筑,還有燈光。

三人加快了前進(jìn)的腳步。

到達(dá)建筑物外面后,他們?yōu)檠矍暗鼐跋笏鸷?先前所見(jiàn)到地建筑物一座冰做的房子.躲在沒(méi)有玻璃,而是用厚實(shí)的布料所作的簾子遮蔽的窗口下,本想觀(guān)察房子內(nèi)情況的三人,卻沒(méi)想到,第一個(gè)映入眼簾的竟是一個(gè)有著蘭色大眼睛的精靈站在窗前。

出乎意料的是,他并沒(méi)有象食肉蜥蜴一樣攻擊并抓住他們,而是如同早就知道他們的到來(lái),很禮貌的用動(dòng)作示意他們進(jìn)去。

進(jìn)入房子后,另一個(gè)看上去年紀(jì)較長(zhǎng)有著銀色眼睛的精靈向他們走來(lái)。

"你們知道我們會(huì)來(lái)這里?"早就注意到這點(diǎn)的沃爾特忍不住開(kāi)口問(wèn)道。

"是的,確切的說(shuō)我們知道在最近會(huì)有不屬于這個(gè)世界的生物到來(lái).而你們是至今為止唯一符合這一條件的."較為年長(zhǎng)的精靈回答道。

"你會(huì)說(shuō)我們的語(yǔ)言?"。

"是的,我叫齊,是這個(gè)精靈族的預(yù)言師,也是這個(gè)族中唯一會(huì)你們語(yǔ)言的,至于我為何會(huì)你們的語(yǔ)言,你們應(yīng)該猜到是為了你們的到來(lái)."。

"這到底是怎么回事,誰(shuí)能告訴我?"姐姐疑惑地問(wèn)道。

"我們的祖先曾經(jīng)告訴我們,在今年,我們族會(huì)遇到災(zāi)難,只有找到精靈匙才能安全度過(guò).而這把精靈匙憑我們自己的力量是無(wú)法取回的,所以會(huì)有外來(lái)的生物幫助我們?nèi)』?而這些幫助我們的生物就是你們."說(shuō)著他從墻上的一個(gè)機(jī)關(guān)中取出了一樣?xùn)|西。

當(dāng)看到這樣?xùn)|西后,丹尼三人都呆了,因?yàn)槟钦桥c他們的房子一起丟失的“zathura”棋盤(pán)。

"只要把精靈匙插在這個(gè)東西里就可以了"。

他們明白,這是離開(kāi)這里回去的唯一機(jī)會(huì),便毫不猶豫地答應(yīng)了。

"精靈匙在哪里?"。

"在我們的老對(duì)頭巫族手里,這也是我們需要幫助的原因,雖然我們是老對(duì)頭,但我們的實(shí)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如他們.他們有著可以令大片地方冰凍的能力.這里就是因?yàn)樗麄儾艜?huì)變成冰雪世界的."。

了解前因后果后,他們便踏上了取回的征程。

到了巫族的地方,三人照著齊交給他們的地圖,小心避開(kāi)巫族,找尋著放精靈匙的地方。

但由于丹尼不小心踩到樹(shù)枝而發(fā)出了聲響,他們被發(fā)現(xiàn)了,巫族不象精靈族人那么的溫和,一看到他們便展開(kāi)了攻擊,用冰凍術(shù)打向他們,三人拼命逃開(kāi),被冰凍術(shù)擊中的地方全都成了冰。

好不容醫(yī)憑借著樹(shù)木的遮擋逃過(guò)了一輪攻擊,巫族又展開(kāi)了新一輪的攻勢(shì).無(wú)奈,三人只得躲進(jìn)了不遠(yuǎn)處的巨大建筑中。

當(dāng)他們躲進(jìn)建筑時(shí),外面的攻擊竟停止了.三人發(fā)現(xiàn)自己進(jìn)入的正是精靈匙的存放地--巫族的圣殿.所以他們現(xiàn)在的處境比剛才危險(xiǎn)得多。

事情至此已經(jīng)無(wú)法回頭,三人只得向里面走去.在躲避巫族的攻擊,及多次的迷路危機(jī)之后,三人越戰(zhàn)越勇,憑借著團(tuán)結(jié)和先前失敗的經(jīng)驗(yàn),終于找到并帶回了精靈匙。

在他們將精靈匙插進(jìn)棋盤(pán)的剎那,這個(gè)世界變回了原來(lái)的樣子,一片生機(jī)勃勃,溫暖如春.與此同時(shí),三人身邊刮起了一陣龍卷風(fēng),將三人刮向天際。

這次他們真的能回到原來(lái)的世界,過(guò)正常的生活嗎,還是……。

余佳。

《勇敢者的游戲》續(xù)寫(xiě)作文400字篇十六

上個(gè)月上映了一部電影,叫《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》,是電影《勇敢者游戲》的下一部。

盡管沒(méi)有看過(guò)上一部,但清寒還是去看了。

雖然不知道編劇和導(dǎo)演是怎樣想的,但清寒思來(lái)想去,還是找到了這部電影給人的啟示。

在清寒看來(lái),這部電影的給人的啟示有五個(gè)。

從影片的開(kāi)頭,四位主人公因?yàn)椴煌蚨涣P留校察看是時(shí),校長(zhǎng)的一段話(huà);在四人穿越進(jìn)游戲后,發(fā)現(xiàn)每人共有“三條命”;還有游戲接近尾聲時(shí)“冰箱”對(duì)斯潘瑟說(shuō)的一番“校長(zhǎng)式雞湯”中都可以看出這個(gè)中心。

這點(diǎn)在影片中的集市里,“冰箱”拔下蛇的毒牙意識(shí)中可以明顯看出。

游戲中的“少男殺手”鐵拳露比在現(xiàn)實(shí)生活中其實(shí)是一個(gè)平凡得不能再平凡的女生。片中她第一次出場(chǎng)是在體育課上不愿意跑步,與體育老師爭(zhēng)論。盡管她給人的'第一印象是“伶牙俐齒”,但她習(xí)慣性抱胳膊的動(dòng)作,經(jīng)常挑剔別人的行為證明她是一個(gè)缺乏安全感、因自卑而顯得有點(diǎn)高高在上甚至令人生厭的女生。與其相反的是游戲中的“油膩大叔”,現(xiàn)實(shí)中真正的“少男殺手”貝瑟妮。她的第一次出場(chǎng)似乎是在學(xué)校的一場(chǎng)測(cè)驗(yàn)上,與朋友討論前男友(之前還有兩個(gè)坐在車(chē)?yán)锏呐蓱z被怪誕老屋主人訓(xùn)了一頓的斯潘瑟,有點(diǎn)臉盲的清寒不知道是不是她)。貝瑟妮很有自信,但也因此而把自我視為世界中心。這兩個(gè)女孩的對(duì)比則告訴了我們自信要適度。既不能極不自信,亦不能極其自信,忽略了自我本身的能力范圍。

就是斯潘瑟和“冰箱”的故事啦。

這就要提到電影剛開(kāi)場(chǎng)時(shí)埋下的伏筆——那位二十年前就被困在游戲里的“飛行員”(清寒盡力了但還是不記得他的名字)。他很顯然一度想要放棄,但貝瑟妮那句“你就是我們?nèi)钡哪且粔K。”無(wú)疑成為了他的動(dòng)力。其實(shí)這還是涉及自信。

林林總總的說(shuō)了這么多,還是學(xué)生屬性在作祟——看到文章就想做閱讀理解,寫(xiě)讀后感;看完電影也要寫(xiě)點(diǎn)觀(guān)后感什么的。不過(guò)要是清寒的語(yǔ)文老師看到這篇連基本的“讀、引、議、聯(lián)、結(jié)”都沒(méi)有的文章,應(yīng)該會(huì)氣得罰清寒做試卷。

其實(shí)這篇文章現(xiàn)在才發(fā)是晚了,但是清寒前段時(shí)間是真心忙。

《勇敢者的游戲》續(xù)寫(xiě)作文400字篇十七

方興未艾的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正在深刻、全面地改造著人類(lèi)社會(huì)。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過(guò)技術(shù)化的手段,正在將過(guò)往停留在設(shè)想或僅在藝術(shù)活動(dòng)中存在的狀態(tài)變?yōu)槿粘5默F(xiàn)實(shí),它實(shí)現(xiàn)了自然、人和人的精神活動(dòng)三個(gè)世界的無(wú)隙交互,脫離彼此的孤立、自足的世界將不復(fù)存在。由于人與自己所處的場(chǎng)景相間無(wú)隙,無(wú)我之境正成為主體的常態(tài)。然而,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)剝奪了主體長(zhǎng)期依賴(lài)的堅(jiān)固現(xiàn)實(shí),也將令主體陷入難以進(jìn)入、思索和表達(dá)社會(huì)現(xiàn)實(shí)生活的困局中。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)下,包圍人的現(xiàn)實(shí)世界都是虛擬的,這種虛擬的現(xiàn)實(shí)并不是某種對(duì)原來(lái)現(xiàn)實(shí)世界的反映或復(fù)制。虛擬現(xiàn)實(shí)中的人與物自有其不同于現(xiàn)實(shí)世界中人與物的性格、情感、邏輯乃至價(jià)值,前者不是依附和從屬于后者的他者,而是獨(dú)立、自足甚至是高于前者的主體。阿爾法機(jī)器下出了讓其設(shè)計(jì)者意想不到的棋路,令圍棋高手李世石、柯潔等投子認(rèn)輸,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正在擺脫和超越人對(duì)其的控制。不僅如此,作為主體的人,為虛擬之物喜與悲,而虛擬之物卻可獨(dú)自巋然不動(dòng),這在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的初期便已成為常象。另外,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)泯滅了真實(shí)和虛擬的界限,被虛擬現(xiàn)實(shí)包圍的現(xiàn)實(shí)也成為虛擬現(xiàn)實(shí)的一部分,幻覺(jué)和現(xiàn)實(shí)交融,彼此之間的差別無(wú)從分辨。你根本就不知道自己究竟處在什么地位(杰姆遜),人被各種仿象包圍,現(xiàn)實(shí)也成為仿象。

由于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)制造的只是各種關(guān)于現(xiàn)實(shí)的仿象,而不是現(xiàn)實(shí)本身,因此,在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)時(shí)代,對(duì)于主體認(rèn)同和體驗(yàn)而言,關(guān)于現(xiàn)實(shí)的效果便凌駕于現(xiàn)實(shí)的原則之上。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在真實(shí)的世界中制造和插入各種虛擬的情景,模糊了想象界和現(xiàn)實(shí)界的邊線(xiàn),假作真時(shí)真亦假、真作假時(shí)假亦真的悖論成為每時(shí)每刻人類(lèi)生活正在上演的現(xiàn)實(shí)。人沉迷于自己制造的幻境,成為一種新的現(xiàn)實(shí)。當(dāng)假的成為真的,真的也變成假的,真實(shí)被虛構(gòu)抽空,真與假在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)時(shí)代似乎將喪失過(guò)去作為重要價(jià)值評(píng)判尺度的合法性。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)使人類(lèi)生活的真與假重疊,真假之間的距離消失,深刻改變了主體與物在感知結(jié)構(gòu)關(guān)系中的主客體位置,物感知我代替了我對(duì)物的占有和掌握。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓人們可以不為真實(shí)的社會(huì)歷史所束縛,足不出戶(hù)或不需付出難以承受的物質(zhì)支出、精力代價(jià)或倫理道德壓力,便能得到充分發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將帶來(lái)身體和感覺(jué)的延伸,獲得更多的體驗(yàn)。大眾可以更直接、便利、廣泛地體驗(yàn)和參與審美活動(dòng),自主地創(chuàng)造、發(fā)表、分享和評(píng)論虛擬審美產(chǎn)品,人人都可以成為藝術(shù)的創(chuàng)造者。

《勇敢者的游戲》續(xù)寫(xiě)作文400字篇十八

看到撲克牌,就想到了疊牌的游戲。想著,想著,想著那激烈的場(chǎng)面:那天我們組的成員同意帶撲克牌。但是他們沒(méi)帶。

我們組不得不向外組“請(qǐng)求支持”,但我們不能。我不得不看其他套牌。我看到唐家成形成了最高的棧??上У搅撕芨叩乃剑萍页上氩粩嗵岣?,卻又不得不去打造。結(jié)果下面不結(jié)實(shí),砰的一聲摔倒了。

遠(yuǎn)遠(yuǎn)看去,像是一座精美的寶塔倒了。我看到唐家成組的.牌就是這么弱。連我都覺(jué)得對(duì)不起他們。其他團(tuán)也不遠(yuǎn)了,拼命疊。你看,唐嘉成的眼睛從來(lái)沒(méi)有離開(kāi)過(guò)撲克??磥?lái)他不到黃河是不會(huì)放棄的。他不會(huì)灰心,不會(huì)氣餒,不會(huì)折疊。

聽(tīng)了毛的話(huà),我們組終于打起牌來(lái)了。時(shí)間不多了,只剩下五分鐘了。

我們按照唐家誠(chéng)集團(tuán)的三角折疊法一個(gè)一個(gè)的折疊。我們想讓毛先生量一下。不過(guò)葛行路還是要修起來(lái),但是倒了。加油!我心里暗暗說(shuō)。

最后我們組以34cm的長(zhǎng)度獲得第二名。我們跳起來(lái)抱在一起,唐家誠(chéng)小組第一。我終于知道失敗是成功之母。我真的從這場(chǎng)比賽中受益匪淺。

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