總結(jié)是一種追溯和歸納的過程,可以幫助我們更好地理解和把握事物。寫總結(jié)時要注意結(jié)尾部分,可以用激勵和展望未來的方式來提升文采。了解一些典型的總結(jié)范文可以幫助我們規(guī)范總結(jié)的格式和內(nèi)容。
團隊合作小游戲精選篇一
還在找團隊小游戲嗎,下面小編為大家?guī)砹?個團隊小游戲,僅供大家參考。
準備2個呼啦圈,根據(jù)呼啦圈大小確定每組的參與人數(shù),然后按人數(shù)分為幾個小組。把一個呼啦圈放在地上,參與游戲的小組成員需要緊密的站在地上的呼啦圈內(nèi)。每人伸出一支胳膊并用一根手指支撐在他們頭頂上的呼啦圈,假如3個人參與游戲,那么呼啦圈一共有3個手指支撐。游戲的目標是為了讓手指支撐的呼啦圈平穩(wěn)的落在地上。需要的注意是參與者不能把手指伸回去,并且不能用手指握緊呼啦圈,要保持呼啦圈一直在手指的上面。教練需要記錄每組參與游戲的時間,用時最少的小組獲勝。
在此活動中,參與者往往會不耐煩隊員,甚至可能在呼啦圈一半落在地上的時候,就開始相互指責。建議教練根據(jù)參與者的互動和評論,和他們討論團隊精神和溝通的重要性。
如果在緩坡上進行,游戲更加具有挑戰(zhàn)性。
目的:打破隔膜,輕松玩樂。
時間:5~10分鐘。
1.全組圍成一個圓圈。
2.帶領(lǐng)者轉(zhuǎn)向右邊的組員,做一個搞笑的面部表情,這組員依樣做給下一位組員看。但如果該組員轉(zhuǎn)回左邊扮演一悲痛的表情,左邊的組員就要改變方向,向左傳表情如此類推,直至有組員輸了為止??芍貜?fù)玩多次。
一個比劃一個猜:自由組合,兩人一組,一個比劃一個猜,在一分鐘內(nèi)答對題目最多的一組獲勝。題目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等。游戲規(guī)則是比劃的人可以用語言和肢體動作來提示描述,但是不能描述某個字的讀音或?qū)懛ā?/p>
所需工具:筷子,豆子,杯子。
游戲規(guī)則:用筷子把豆子夾到杯子里。1分鐘之內(nèi)夾得最多的選手獲勝~(筷子沒練好的小盆友就有動力啦!)。
活動規(guī)則:由兩個人團隊協(xié)作,兩人并排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上比賽在起點處開始出發(fā),至對面標志處折回,返回至起點處,時間最少者獲勝。
團隊合作小游戲精選篇二
在一次中、美、日三國青年游戲比賽中,各隊出16名男隊員,1名女隊員,共設(shè)三個比賽項目。以下是由本站小編j.l為您整理推薦的團隊合作的小游戲,歡迎參考閱讀。
第一個項目是走原木。各隊16名男隊員站在一根原木上,然后,要想辦法讓本隊的女隊員通過這根原木,從原木的一端走到另一端。注意事項上:以最快到者為勝,但是女隊員和男隊員都不允許從原木是掉下來。
美國隊率先表演,他們的16名男隊員整齊排列在原木上,那名女隊員走原木,來到第一名男隊員面前,她要通過這名男隊員,兩個人必須配合默契地抱在一起保持平衡,然后女隊員再小心謹慎地轉(zhuǎn)到第二個男隊員的懷里,結(jié)果這些男隊員就像傳籃球一樣,順利地把女隊員從原木的一端傳到了另一端,惹得在場的觀眾哈哈大笑。
隨后是日本隊出場,他們的男隊員整齊地站在原木上,然后躬著腰雙手扶原木,把他們的脊梁對接成一條路,那名女隊員爬上男隊員的脊背,晃晃悠悠走到了另一端。日本隊的表演,引來了觀眾們一片感嘆之聲。
最后出場的是中國隊,男隊員們兩個人一組,面對面,手拉手,腳對腳站在原木上,身體則向兩側(cè)傾斜,把中間空當讓出來,8對男隊員在原木上組成了一條通道,那名女隊員迅速從通道的一端跑到了另一端,中國隊的出色表演,贏得了在場觀眾的熱烈的掌聲。
第一項比賽結(jié)束,中國隊以最快的速度贏得第一名,日本隊第二,美國隊第三。裁判給予中國隊最佳技巧獎,給予日本隊最佳協(xié)作獎,美國隊獲得最佳娛樂獎。
裁判宣布第二個比賽項目是過河。樹林中有一條齊腰深湍急的小河,男隊員要想盡一切辦法讓女隊員走過河去,比賽的規(guī)則是女隊員的腳不能濕,也不能抬著女隊員過河。給予他們的工具是繩子、斧頭、鋸,還有像手臂長的短木板。
裁判的哨音一響,三國的隊員迅速行動起來。日本隊16名男隊員一起跑下河,排成一隊,把短木板反搭在他們的肩頭,準備讓女隊員從男隊員肩膀上的木板走過河去。
美國隊拿起斧頭和鋸,要把河邊一棵樹鋸倒,讓女隊員人獨木橋上過河去。
中國隊則派出兩名隊員,拿著繩子的一端,飛快游過河去,把繩子系在河兩邊的樹上,架起空中繩索。
日本隊女隊員站在男隊員的肩膀上,一步三晃,提心吊膽地向前邁進,女隊員每走過一名男隊員,這名男隊員則抽身迅速走到前面排隊,繼續(xù)向?qū)Π朵佋O(shè)這條用肩膀搭成的板橋。
中國隊男隊員把繩索系好之后,迅速在河里站成一排給女隊員搭成人橋,女隊員穩(wěn)穩(wěn)抓住繩索,從男隊員的肩膀上順利走到了河對岸。日本姑娘由于沒有扶手保持平衡,兩次從男隊員的肩膀上掉下來墜入水中。不過最終,他們還是到達了對岸,美國小伙子手下鋒利的斧頭和鋸很快就把樹砍倒了,美國的姑娘輕松自如地從獨木橋上過了河了。
這項游戲競賽,中國隊獲得了第一名,并給予最佳創(chuàng)新獎,日本女隊員獲得憂患獎。美國隊獲得了消耗自然資源獎。
第三項游戲競賽比較復(fù)雜。這項游戲是給女隊員各自了一只漏桶,里面要求裝2019克水,跑一百米,看看誰余下的的水多,誰跑得最快,男隊員可以用身體輔助女隊員想辦法不讓水漏掉,除了身體之外,不允許用其他的辦法堵漏桶,但可以利用身體和衣物運送水。
中國隊男隊員脫掉鞋,把2019克水分裝在鞋里,迅速抵達了終點,贏得了在場觀眾一片掌聲。但是水卻被鞋消化了300克。
日本隊把水含在嘴里,跟隨在中國隊的后面,那扭捏的姿態(tài)和欲吞不能欲吐不行的神態(tài),讓觀眾們?nèi)炭〔唤?,他們到達終點后水卻多出400克。
最讓觀眾笑破肚皮的美國隊。他們14個人站成兩排,肩膀?qū)绨蛐纬梢桓睋?,讓女隊員平躺在這副擔架上,然后把漏桶放在女隊員的肚皮上,讓肚皮堵住桶底兒。再由兩名隊員把水倒進桶里,并負責穩(wěn)固,然后他們優(yōu)哉游哉地向目的地進發(fā),樂得全場觀眾前仰后合。自然美國隊是最后一個到達終點,但是他們的水卻幾乎沒有遺失。
這回美國隊贏得了最佳游戲獎和最佳節(jié)約獎;給予了中國了最快速度獎;日本隊只得到了最佳忍耐獎。
團隊合作小游戲精選篇三
人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由15~20個人組成的小組。
道具:(每個小組)三個網(wǎng)球,或是三個比較軟的小球。
概述:這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。
目的:幫助大家記住彼此的名字。
準備:
步驟:
1.選一塊寬闊平整的游戲場地。
2.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓專員的你也不例外。
3.告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。
4.你重新拿到球后,告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了。現(xiàn)在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。
5.幾分鐘后,隊員們就會記住大多數(shù)隊友的名字,這時,再加一只球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。
6.在游戲接近尾聲的時候,再把第三只球加進來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。
7.游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報出每個人的名字。討論問題示例:
安全:
注意扔球的時候不可用力過猛。你最初的扔球應(yīng)當是一個較慢的高球,為后續(xù)的扔球手法樹立典范。變通:1.如果幾個小組同時在玩這個游戲,可以讓不同的小組在游戲中間交換一半隊員。
2.讓隊員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置后喊出自己的名字,以便其他隊員扔球給他。
游戲二流星雨。
時間:20~30分鐘。
人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由20—30個人組成的小組。
道具:(每個隊員)。
?1件可以扔的東西(比如網(wǎng)球等比較軟的球、飛盤、打了結(jié)的舊毛巾、釘在一起的舊報紙)。
概述:這是一個很容易組織的游戲。在這個游戲中,每個隊員既需要挑戰(zhàn)別人,也需要挑戰(zhàn)自我。目的:讓每個隊員在游戲中既挑戰(zhàn)別人,也挑戰(zhàn)自我。
準備:
步驟:
1.讓每個隊員參照道具中例子,找到一件可以扔的東西。
2.每人手里都有了l件可以扔的東西之后,讓小組面向圓心站成一個大圈。
3.邀請3個志愿者站在圓圈的中心,他們可以把手中的東西暫時放在自己原來的位置上。這3個志愿者要背對背,站成一個緊密的小圓圈。
4.告訴站在圓周上的隊員們:“聽我數(shù)到3后,大家要把手中的東西一齊高高拋給這3個站在中間的人?!备嬖V站在圓心的3個人:“你們的任務(wù)是盡可能多地接住拋過來的東西?!?/p>
5.大喊:“l(fā),2,3,拋!”
6.檢查3個志愿者各接住了多少——可能會比你想象的要少得多,經(jīng)常有人會一個都接不到。
7.讓3個志愿者回到原位,另外請3個隊員站在中間,重復(fù)前面的步驟,直到每個隊員都已得到過一次站在中間的機會。
8.重復(fù)整個游戲過程,告訴隊員們這次他們需要打破自己先前的“接球”紀錄。
討論問題示例:
安全:
要選擇那些比較安全的物品來扔,比如物品上不要有尖銳的棱角、物品不可太硬、不能是易碎品等。變通:
可以蒙住站在圓心的隊員的眼睛。或是給站在圓心的隊員30秒時間,讓他們集體籌劃一下如何相互配合,以便接住更多的東西。
游戲三:大掃除。
時間:15~30分鐘.比賽的輪數(shù)越多,所需的時間越長。
人數(shù):不限,人數(shù)越多,需要的垃圾就越多。
道具:
?大量的比較輕的、干燥的、可以循環(huán)利用的垃圾(比如塑料袋、舊報紙、餅干盒、舊雜志、舊衣服、小紙盒等)。
?一個排球網(wǎng)。
?一個秒表。
?一個哨子。
?三張釘在一起的小紙片。
概述:如果你能找到一個排球網(wǎng)和一堆可循環(huán)利用的垃圾的話,你就已基本具備了本游戲所要求的條件了。目的:讓兩個小組展開競爭。
準備:
1.在那三張釘在一起的小紙片的第一頁寫上“120秒”,第二頁寫上“140秒”,第三頁寫上“160秒”。
2.或是事先架好排球網(wǎng),或是讓隊員們一起來架設(shè)排球網(wǎng)。
步驟:
1.告訴隊員們將要玩一個新游戲。這是一個綠色游戲,因為游戲所用的材料都是可以再循環(huán)利用的材料。
2.把隊員們分成兩個人數(shù)相同的小組,讓兩個小組分別站到排球網(wǎng)的兩邊。
3.把所有的垃圾平分給兩個小組。
4.告訴隊員們你將通過吹哨開始和結(jié)束游戲。游戲開始后,大家要盡量向?qū)Ψ綀龅刂腥永?。注意,每人一次只能仍一件垃圾,而且只允許從球網(wǎng)的上面扔垃圾,不可以從球網(wǎng)下面或側(cè)面扔垃圾。游戲結(jié)束時,自己場地中垃圾較少的小組獲勝。
5.告訴隊員們,他們將進行3輪比賽,每輪比賽將持續(xù)不同的時間。為了避免吹黑哨,你可以把每輪比賽將持續(xù)的時間事先寫在紙上。一輪比賽結(jié)束后,你需要向大家展示紙上規(guī)定的本輪比賽的持續(xù)時間。
6.讓兩個小組準備好垃圾,各就各位,然后吹哨,開始比賽。
7.第一輪比賽結(jié)束后,根據(jù)兩方場地中的垃圾裁判勝負。
8.問失敗的一方是否希望再比一次。按照下一張紙片上規(guī)定的時間,開始新一輪比賽。
討論問題示例:
?你們在游戲過程中碰到的主要問題是什么?
?每個小組都使用了什么戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)?
安全:確保沒有人投擲危險物品。
變通:
1.可以進行多輪比賽,不必局限于3輪比賽。
2.可以把一些隊員的眼睛蒙起來。這一舉措還可以豐富游戲結(jié)束以后討論問題的內(nèi)容。
游戲四:炸藥。
時間:5分鐘。
人數(shù):不限。
道具:(每個小組)一個氣球。
概述:這個游戲在很大程度上是要利用其它游戲剩余的氣球來搞笑。
目的:培養(yǎng)整體觀念。
準備:
步驟:
1.讓隊員們每3人組成一個小組。
2.給每組發(fā)一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內(nèi)的空氣量達到其最大容量的75%即可。
3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的圓圈,如主圖所示。
4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。
5.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。
6.告訴隊員們他們的任務(wù)是走3步,并擠碎氣球。第一個擠碎氣球的小組將會獲得特別獎勵。
7.如果有些小組始終不能擠碎氣球,讓那些成功地完成任務(wù)的小組過去幫助他們一下。
討論問題示例:
安全:
變通:
1.如果由兩個人組成小組來擠氣球的話,這會成為一種非常親密的舉動。
2.為了加大游戲的難度,你可以讓4個人一組來擠氣球。
3.可以蒙上隊員們的眼睛,并且讓大家保持絕對的安靜,然后再按照上面的規(guī)則來玩這個游戲。
4.如果大家是在游泳池里,那么可以讓大家在水里玩這個游戲。
游戲五:電波的速度。
時間:10分鐘。
人數(shù):不限,越多越好。
道具:秒表。
概述:這個一個快速而且簡單的小游戲。它可以使整個小組協(xié)同工作,并給他們帶來歡笑。
目的:
1.增強小組凝聚力。
2.激勵小組挑戰(zhàn)自我、超越自我。
準備:
步驟:
1.讓所有隊員手拉手站成一圈。
2.隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的左手捏一下相鄰?fù)榈挠沂?。問第二個人是否感受到了隊友傳遞過來的捏手信號,這里我們把它稱為“電波”。告訴大家收到“電波”后要迅速把電波傳遞給下一個隊友,也就是要快速地捏一下下一位隊友的手。這樣一直繼續(xù)下去,直到“電波”返回起點。
3.告訴大家你將用秒表記錄“電波”跑一圈所需要的時間。然后大喊:“游戲開始!”,并開始計時。
4.告訴大家“電波”傳遞一圈所用的時間,鼓勵一下大家,然后讓大家重新再做一次電波傳遞,希望這次傳遞能更快一些。
5.讓隊員們重復(fù)做幾次電波傳遞,記錄下每次傳遞所用的時間。
6.等大家都熟練起來之后,變更“電波”的傳遞方向,使電波由原來的沿順時針方向傳遞變?yōu)檠啬鏁r針方向傳遞。
7.“電波”沿著新方向被傳遞幾次之后,再一次讓隊員們逆轉(zhuǎn)“電波”的方向,同時讓隊員們閉上眼睛或是背向圓心站立。
8.在游戲快要結(jié)束的時候,為了使游戲更加有趣,悄悄告訴第一個人同時向兩個方向傳遞“電波”,而且不要聲張,看看這樣會帶來什么有趣的效果。
討論問題示例:
?為什么“電波”傳遞方向突然改變后,“電波”傳遞速度會變慢?
?為什么閉上眼睛后,“電波”傳遞速度會變慢?
?在“電波”沿兩個方向同時傳遞的情況下?!半姴ㄔ础睂γ娴年爢T們感受如何?
安全:
變通:
可以用其他的方式傳遞電波,比如輕輕敲打同伴或是吹口哨。
游戲六:系在一起。
時間:10~15分鐘。
人數(shù):如果時問允許的話可以不限人數(shù)。通常情況是每個小組不超過24人。
道具:
概述:這個游戲可以打破人際交往的堅冰,培養(yǎng)團隊精神,同時使小組充滿活力。
目的:
1.使小組充滿活力。
2.讓大家動起來、笑起來。
3.增強團隊精神。
準備:
步驟:
1.讓隊員們緊密地圍成一圈。
2.讓大家都舉起左手,右手指向圓心。等每個隊員都擺好了這個姿勢以后,讓他們用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不許松開。
3.現(xiàn)在要大家在不松手的情況下,把自己從“鏈子”中解開。解開后仍要保持大家站成一個圓圈,面向哪個方向不限。有時會出現(xiàn)這樣的情況,大家都把自己解開了,但是卻形成了幾個小圓圈,而不是仍保持原來的大圓圈。如果你不希望這種情況發(fā)生,可以在完成步驟2之后做一個閉環(huán)測試。隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接著用自己的右手去捏下一個對友的左手;這樣繼續(xù)下去,直到“捏手信號”返回到第一個人的左手上。如果捏手信號傳不回來,你就需要重新開始了。你可以根據(jù)實際情況,決定是否需要進行閉環(huán)測試。
討論問題示例:
?你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?
?每個人的任務(wù)是什么?
?如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?
安全:
告訴隊員們,當他們覺得被拉扯和扭曲得很難受的時候,可以暫時松開隊友的手,但是必須盡快調(diào)整好姿勢,重新抓住隊友的手。
如果隊員們身體的柔韌性不好的話,可以適當降低要求,告訴他們在游戲的過程中只需要保持手的接觸即可,不必一定要緊握住隊友的手。這樣可以避免由于手不能自由轉(zhuǎn)動所引起的各種扭曲。
變通:
蒙上所有隊員或一半隊員的眼睛。
游戲七:福爾摩斯。
時間:10分鐘。
人數(shù):不限。
道具:
概述:
這是一個很好的游戲,可以在培訓之初開展。通過游戲來展示如果一個人缺乏觀察力會怎樣,并且告訴他們?nèi)绾卧谡麄€培訓中提高觀察力。
目的:向大家展示,怎樣才能稱得上是具有觀察力的人。
準備:
步驟:
1.讓隊員們結(jié)對兒。
2.每人仔細觀看自己的搭檔一分鐘。
3.一分鐘后,彼此轉(zhuǎn)過臉去,再不能看自己的搭檔。
4.每人做7處以上的外觀改變,改變可以是細微的,也可以一目了然。
5.讓搭檔們再次相互觀察,依次說出對方都做了哪些改變。
討論問題示例:
?多少人能準確說出搭檔所做的一切改變?
?為什么大多數(shù)隊員不能馬上說出所有的改變?
?如何將這個游戲與我們隨后舉行的培訓聯(lián)系起來?
?如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?
安全:
變通:
游戲名稱:串名字游戲。
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名隊員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復(fù)述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解。
游戲名稱:循環(huán)相克令。
用具:無。
人數(shù):兩人。
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?/p>
缺點:只是兩個人的游戲。
游戲名稱:官兵捉賊。
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙。
人數(shù):4個人。
缺點:人數(shù)不易過多。
游戲名稱:拍七令。
用具:無。
人數(shù):無限制。
方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則表演節(jié)目。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。
游戲名稱:開火車。
用具:無。
人數(shù):兩人以上,多多益善。
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
團隊合作小游戲精選篇四
游戲規(guī)則:三男三女,男生背女生。
用紗巾蒙住男生眼睛,女生扮“瘸子”,為男生指路,繞過路障,達到鐘點。最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;氣球須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
目的:活躍氣氛。
要求:男女各三名。
一男一女一組,共三組。
一男一女搭配,左右腳捆綁3-5個汽球,計時開始后,開始踩對方的汽球,并保持自己的汽球不被踩破,或破的最少,勝出。
目的:活躍氣氛。
1.全體圍成一圈,一人當小貓在中間。
2.小貓走到任一人面前,蹲下學貓叫,面對者要用手撫摸小貓的頭,并說“可憐的小貓”,但是絕對不能笑,一笑就算輸,則換當小貓。
3.撫摸者不笑,小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,離開找別人。
4.當小貓者可以裝模作樣,逗別人笑。
團隊合作小游戲精選篇五
時間:10~15分鐘。
材料:每隊一張報紙、預(yù)備數(shù)張報紙做后備之用、領(lǐng)隊用的哨子。
內(nèi)容:
1.組員以平均人數(shù)分隊,每隊約叁至四人。每隊分派一張報紙,將報紙鋪在地上。
2.領(lǐng)隊信號開始,所有隊員一齊站到報紙上,不可弄破報紙,就另要一張補充,繼續(xù)游戲。
3.全體隊員能夠長時間兩腳都站在報紙上是勝利者。
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……。
動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。
勝負:看反應(yīng)速度,負者罰一節(jié)目。
由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,群發(fā)郵件,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了!)。
規(guī)則:男生站一排,女生站一排,兩排相距50米左右。然后主持人發(fā)令開始,男生要以最快的速度跑到女生面前,背起她返回原地。哪一對最后完成受罰,哈哈。
玩法:參與者圍圈,抽簽或投票選擇一名偵探和一名殺手.游戲開始后,所有人互相對望,殺手趁偵探不注意時以眨眼(單眼)的方式將與之eyecontact的平民殺死,死者需發(fā)出夸張聲響或動作告知大家自己已死.偵探可在圈內(nèi)走動,并有共3次機會猜測殺手,力求為民除害.如最后剩余一名平民,殺手獲勝.下一輪由殺手擔任偵探。
團隊合作小游戲精選篇六
游戲道具:不透明的幕布一條。
游戲步驟:
1、參加的人員分成兩邊。
2、依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己。
3、訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下。
5、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。
6、活動進行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。
引導討論:
1、各位如果繼續(xù)玩下去誰會贏?那誰會輸了?
2、我們所設(shè)計的這個游戲是noloser\owinner。
3、那這是什么意思,也就是雙贏的.概念。
注意事項:
1、選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性,
2、成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。
3、訓練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。
4、組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時產(chǎn)生撞擊。
5、組員叫出名字時間差距短,訓練員須注意公平性。
6、如果是本來太熟悉的團隊,須在自我介紹時給大家充分時間彼此熟悉。
游戲變化:
1、可增加幕布前代表人數(shù);。
2、可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號。
3、可在排球場進行,以海灘球互相投擲時,需要叫出對方隊友姓名或綽號,全部叫完前不可重復(fù)。
好象說最強的可以男生背著女生然后單腳站在報紙上。
團隊合作小游戲精選篇七
破冰”是打破人交往間懷疑、猜忌、疏遠的籬樊,就象打破冬厚冰層。下面小編為大家精心搜集了關(guān)于團隊破冰的小游戲,歡迎大家參考借鑒,希望可以幫助到大家!
概要:猜出排列順序有無變化的游戲。
1、十到十五位隊員全部排好坐在椅子上,而被選出的兩個觀察者,花一分鐘來記下排列順序。
2、觀察員走出室外,其中留在室內(nèi)的隊員趁機交換位置。
3、觀察員進來后要說出誰和誰換過位置,先猜中的觀察員獲勝。
目標:使初步認識的隊員再次彼此認識。
道具:不透明的幕布一條。
1、參加的人員分成兩邊。
2、依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己。
3、訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下。
4、第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。
5、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。
6、活動進行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。
1、各位如果繼續(xù)玩下去誰會贏?那誰會輸了?
2、我們所設(shè)計的這個游戲是noloser\nowinner。
3、那這是什么意思,也就是雙贏的概念。
1、選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。
2、成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。
3、訓練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。
4、組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時產(chǎn)生撞擊。
5、組員叫出名字時間差距短,訓練員須注意公平性。
6、本活動不適用于不熟悉的團隊。
1、可增加幕布前代表人數(shù);。
2、可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號。
3、可在排球場進行,以海灘球互相投擲時,需要叫出對方隊友姓名或綽號,全部叫完前不可重復(fù)。
小組成員圍成一圈,任意提名一位學員。
自我介紹。
單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是后面的,第三名學員說:我是后面的后面的,依次下去……,最后介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復(fù)述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學員之間的了解。
適合人數(shù):10人以上。
材料及場地:無。
適用對象:所有學員。
時間:5-10分鐘。
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。
第一步:學員圍成一個圓圈——組織者說lookup、lookdown、lock——學員看上、看下,然后用目光鎖定對面的一位同學,當兩人的目光相對時,則拍手、出場交談——交談3分鐘——沒對上的繼續(xù)。
第二步:學員分列兩行,結(jié)對的伙伴面對面站立——各自后退5米——蒙上眼罩——發(fā)出聲音,尋到對象(不可用學員名字、公司名稱)。
組織者問以下問題:
早上起床時,是從左邊下床?右邊下床?
——從左邊下床的站左邊,從右邊下床的站右邊,記不清的站中間。
早上穿鞋時,先穿左邊的鞋?先穿右邊的鞋?
——先穿左腳的站左邊,先穿右腳的站右邊,記不清的站中間。
以此種辦法將學員分成三大組。
如果依上法分成的三組人數(shù)懸殊過大,則繼續(xù)分組,按以下辦法:
請大家自由組合,尋找另外兩位與自己相象的伙伴,分成三人一組。
然后提問:
1、誰愿意第一個站起來?
2、誰愿意第二個站起來?
由此,將學員分成三批。
游戲規(guī)則:
1、所有人圍成一個圓圈,一人站在圓心。
2、培訓講師宣布規(guī)則:有站在圓心的人隨機問圓圈里的人(比如說a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那么就由他表演一個節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。
3、如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續(xù)問a:“那你喜歡什么”。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。
4、a如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場的男人必須全部換位,如果a是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發(fā)現(xiàn)的細節(jié)。
團隊合作小游戲精選篇八
b:一槍打四個:左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀,左右手對換……。
c:左三右三:左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中三指;左右手對換……。
d:東風吹西風吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;左右手對換……。
e:一個雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌.
宜在晨跑、站樁后進行.
上四對男女,每人右腳拖個汽球,互踩汽球,球破人下,最后幸存者為勝.
上若干對男女,用報紙撕成草裙狀裹其腰間,配合disco音樂翩翩起舞.
a、用吸管喝聽裝啤酒;。
b、滿杯啤酒不用手端喝完.
男人扮淑女裝,女人扮紳士男裝,上臺亮相,表演“天仙配或“回娘家”等.
請六位男女上臺,每人出三個以一開頭的。
成語。
共十八個成語都不能重復(fù).然后在板上寫下“我mmm在新婚之夜xxxyyyzzz”其中mmm為其姓名xxxyyyzzz分別為其出的成語.
上五人,由第一位出一成語,第二位頂針接前一成語,即第二個成語的第一字為第一個成語的最后字,依此類推,諧音亦可,接不上者罰節(jié)目.
團隊合作小游戲精選篇九
時間:10~15分鐘。
人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由15~20個人組成的小組,
道具:(每個小組)。
三個網(wǎng)球,或是三個比較軟的小球。
準備步驟:
1.選一塊寬闊平整的游戲場地。
2.隊員們以小組為單位站成一圈,
每人相距約一臂長。作為培訓專員的你也不例外。
3.告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的'隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。
4.你重新拿到球后,告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了?,F(xiàn)在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。
5.幾分鐘后,隊員們就會記住大多數(shù)隊友的名字,這時,再加一只球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。
6.在游戲接近尾聲的時候,再把第三只球加進來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。
7.游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報出每個人的名字。
團隊合作小游戲精選篇十
人員:每隊派1名隊員。
規(guī)則:繩子兩邊各站2名隊員。隊員蒙上眼睛,右手繞過左胳膊抓住左耳朵,然后左手指地向左轉(zhuǎn)5圈。然后摸索著找到葡萄,最先吃完葡萄者獲勝,但是不能把葡萄從繩子上拽下來,只能吊在繩子上吃。不能用手。先吃完者勝利!
坐氣球拼禮品。
游戲內(nèi)容:五張椅子八個人,每張椅子放兩至三個氣球,每個氣球里有一個字,其中有兩個字可以拼成禮品全稱。在規(guī)定時間內(nèi)搶到椅子并坐爆氣球拿到字拼成禮品全稱者勝利,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。
游戲規(guī)則:在二分鐘內(nèi)確定搶到椅子的游戲嘉賓,并統(tǒng)一請嘉賓在一分鐘內(nèi)坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵獎。
參與人數(shù)(方式):八名嘉賓。
團隊合作小游戲精選篇十一
規(guī)則:
操作:
1、讓所有成員圍成一個大圓圈;。
3、走完五步則立定,然后開始報數(shù),從1開始(以上為混亂順序的方式,也可以請所有人以逛大街的方式,隨處走動)。
4、不限制報數(shù)的前后順序,一切由彼此默契決定;。
5、若有成員報相同數(shù)目則重來;。
6、直到所有數(shù)目都被報過且沒有重復(fù),則任務(wù)完成;。
引導討論:
1、你剛剛有什么感覺嗎?
a、適時勇敢報數(shù);。
b、找到自己的位置,就像1-7的數(shù)字到后來都有固定的人報;。
2、過程中,你感受到什么?
a、聰明!因為從1-7固定之后的數(shù)字,大家都不敢亂喊。
b、有一種靈氣在我們之間流動;。
c、我覺得我在這樣的團隊,我感到有一種自豪的感覺;。
3、這個游戲,能讓大家明白什么是默默契了嗎?
a、默挈需要一定的忍耐;。
b、也需要一點勇氣;。
4、你們覺得在組織內(nèi)要如何培養(yǎng)默挈呢?
a、經(jīng)常溝通與協(xié)調(diào)是非常重要的;。
心得分享:
1、請成員思考,在組織中有沒有像這樣的灰色地帶?(比如:少做少錯,多做多錯,不做不錯的心理,讓大家對于沒有劃分明確、指定分派的工作,多數(shù)人不愿意主動去負責和分擔。)。
2、組織內(nèi)如何創(chuàng)造出一種環(huán)境,讓大家打破“多做多錯,少做少錯“的不負責任心理?
3、上司要以身作則,不批評、不責備、不抱怨。
可以告訴我第一個表演什么動作嗎。
把動作傳的負責一些有趣一些。
1早上起床后的一系列動作穿上衣褲子襪子系鞋帶等。
三五個動作一起做。
2還可以傳女人梳頭化裝的動作。
形式:集體參加。
類型:破冰。
時間:5分鐘。
材料:無需材料。
場地:空地。
適用對象:所有活動人員。
操作程序:
1、圍成一圈。
2、將雙手放在前面一位隊員的雙肩上;。
3、聽從指令,緩緩地坐在身后隊員的大腿上。
4、坐下后,再給予指令,讓隊員叫出相應(yīng)的。
口號。
:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前?!薄?/p>
5、最好以小組競賽的形式進行,看看哪個小組可以堅持最長時間不松垮。
有關(guān)討論:
1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?
2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時,是否及時加以調(diào)整?
3、是否有依賴思想,認為自己的松懈對團隊影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?
4、要在競爭中取勝,有什么是相當重要的?
每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負。
每個組兩個同學上來參加,獎橘子頂在頭上,不能用手扶,然后按主持人安排做動作,比如跨凳子,向后轉(zhuǎn),坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持的時間長短算勝負。
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的。
成語。
或詞語)。
參加人員:兩人一組,可多組參加。
游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān).(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣、一見鐘情、龍騰虎越)。
道具:繩子若干。
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加。
游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
規(guī)則:
學員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時,向右轉(zhuǎn);喊二時,向左轉(zhuǎn);喊三時,向后轉(zhuǎn);喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。
當有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!”
做幾個回合后,提問:這個游戲說明什么問題?
面對錯誤時,大多數(shù)情況是沒人承認自己犯了錯誤;少數(shù)情況是有人認為自己錯了,但沒有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認自己錯了。
簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以。
人數(shù):不限。
場地:不限。
適合剛認識或不認識的人。
游戲方法:
1.全部人圍成一圈,從第一個人開始說"今天我吃了一個aa"(aa為隨意食物名!)。
2.接著第二個接著說,吃了一個aa,二個bb…(bb不同的食物名!)。
3.像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。
4.一直到有人中途講錯出局!
題目例子:
可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。
穿鞋子(適用:協(xié)作)。
簡述:大家合力來穿回自已的鞋子。
人數(shù):每組三人以上。
場地:不限。
游戲方法:
1.分組,不限幾組,但每組必須三人以上。
2.每個人脫下自己的鞋子,每組把鞋子堆成一堆。然后每個人圍著鞋子一圈手牽著手。
3.看那組最快能不放手的把每人的鞋子找出穿上,系好鞋帶。
簡述:藉著分工合作來完成任務(wù)。
人數(shù):每組限六人。
場地:不限。
道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:
嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)。
適合全部的人。
游戲方法:
1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。
2.主持人請每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
簡述:藉著猜背后的名字認識對方。
人數(shù):不限。
場地:不限。
道具:一些名片貼紙,或是任何紙加膠帶;筆。
適合剛認識或不認識的人。
游戲方法:
1.給每個人一張名片貼紙,要求大家把自己的名字寫在上面。
3.游戲開始,每個人必須去問別的人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字(人數(shù)多的話,只限問個人一個問題)。
團隊合作小游戲精選篇十二
a:饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對換……。
b:一槍打四個:左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀,左右手對換……。
c:左三右三:左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中三指;左右手對換……。
d:東風吹西風吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;左右手對換……。
e:一個雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌.
八段錦(配詞)。
宜在晨跑、站樁后進行.
踩汽球。
上四對男女,每人右腳拖個汽球,互踩汽球,球破人下,最后幸存者為勝.
草裙舞。
上若干對男女,用報紙撕成草裙狀裹其腰間,配合disco音樂翩翩起舞.
另類喝酒。
a、用吸管喝聽裝啤酒;。
b、滿杯啤酒不用手端喝完.
角色反串。
男人扮淑女裝,女人扮紳士男裝,上臺亮相,表演“天仙配或“回娘家”等.
新婚之夜。
請六位男女上臺,每人出三個以一開頭的.成語,共十八個成語都不能重復(fù).然后在板上寫下“我mmm在新婚之夜xxxyyyzzz”,其中mmm為其姓名,xxxyyyzzz分別為其出的成語.
成語接龍。
上五人,由第一位出一成語,第二位頂針接前一成語,即第二個成語的第一字為第一個成語的最后字,依此類推,諧音亦可,接不上者罰節(jié)目.
團隊合作小游戲精選篇十三
人數(shù):不限,越多越好。
道具:秒表。
概述:
這個一個快速而且簡單的小游戲。它可以使整個小組協(xié)同工作,并給他們帶來歡笑。
目的:
1.增強小組凝聚力。
2.激勵小組挑戰(zhàn)自我、超越自我。
準備:步驟:
1.讓所有隊員手拉手站成一圈。
2.隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的左手捏一下相鄰?fù)榈挠沂?。問第二個人是否感受到了隊友傳遞過來的捏手信號,這里我們把它稱為“電波”。告訴大家收到“電波”后要迅速把電波傳遞給下一個隊友,也就是要快速地捏一下下一位隊友的手。這樣一直繼續(xù)下去,直到“電波”返回起點。
3.告訴大家你將用秒表記錄“電波”跑一圈所需要的時間。然后大喊:“游戲開始!”,并開始計時。
4.告訴大家“電波”傳遞一圈所用的時間,鼓勵一下大家,然后讓大家重新再做一次電波傳遞,希望這次傳遞能更快一些。
5.讓隊員們重復(fù)做幾次電波傳遞,記錄下每次傳遞所用的時間。
6.等大家都熟練起來之后,變更“電波”的傳遞方向,使電波由原來的沿順時針方向傳遞變?yōu)檠啬鏁r針方向傳遞。
7.“電波”沿著新方向被傳遞幾次之后,再一次讓隊員們逆轉(zhuǎn)“電波”的方向,同時讓隊員們閉上眼睛或是背向圓心站立。
8.在游戲快要結(jié)束的時候,為了使游戲更加有趣,悄悄告訴第一個人同時向兩個方向傳遞“電波”,而且不要聲張,看看這樣會帶來什么有趣的效果。
討論問題示例:
?為什么“電波”傳遞方向突然改變后,“電波”傳遞速度會變慢?
?為什么閉上眼睛后,“電波”傳遞速度會變慢?
?在“電波”沿兩個方向同時傳遞的情況下。“電波源”對面的隊員們感受如何?安全:變通:
可以用其他的方式傳遞電波,比如輕輕敲打同伴或是吹口哨。
游戲二:游戲名稱:開火車。
用具:無。
人數(shù):兩人以上,多多益善。
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
游戲三:叫七。
也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數(shù)數(shù),通常從十以內(nèi)的數(shù)開始喊,喊到七或者是七的倍數(shù)的數(shù)字或者是帶七的數(shù)字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統(tǒng)一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當中不準說“你”“我”“喝”,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。
游戲四:造反游戲。
1、參加者圍成一個圓圈,主持人站中間。
2、主持人說“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左,說“左”,所有人就將頭轉(zhuǎn)向“右”,說“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動作。
3、裁判或主持人要仔細觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯,就要宣判出局。
4、最后剩下的人即為獲勝。
注意:不一定要轉(zhuǎn)頭,也可用手上下左右動。
游戲五:晨會互動活動:笑容可掬。
本游戲以一個很熱鬧的形式,加強了團隊之間的溝通與交流,同時能夠增進彼此之間的感情。
游戲規(guī)則和程序。
1.讓學員站成兩排,兩兩相對。
2.各排派出一名代表,立于隊伍的兩端。
3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊***你好。4.向前走交會于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次。
1.這個游戲給你最大的感覺是什么?做完這個游戲之后,你有沒有覺得心情格外舒暢?
2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?總結(jié)。
2.在團隊合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂輕松的氛圍,會非常有利于大家彼此之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。
參與人數(shù):集體參與。
時間:5分鐘。
游戲六:早會小游戲:扮時鐘。
1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;
4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。
游戲點評:
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應(yīng)能力。
團隊合作小游戲精選篇十四
分2排背籃球,兩人背靠背,手抓手,頂著籃球,走到一個地方回來,掉了就從原地重新開始,最后看哪排的人先贏。
意義:考察團隊成員之間的默契,增強團隊凝聚力。
2、頂氣球比賽。
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)意義:體現(xiàn)配合能力和競爭能力。
3、銜紙杯傳水。
游戲方式:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分兩組同時進行比賽。另有2名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
意義:增強親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
4、開火車。
游戲方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。所有參與者說的地點不能重復(fù)。游戲開始之后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開?!蹦谴砩虾5哪莻€人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。輸?shù)娜穗x開游戲。
意義:可以增進人與人的感情,鍛煉團隊默契。
5、瞎子背瘸子。
游戲方法:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗布蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。意義:溝通配合能力,活躍氣氛。
6、五毛和一塊。
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
7、無敵風火輪。
一、項目類型:團隊協(xié)作競技型。
二、道具要求:報紙、膠帶。
三、場地要求:一片空曠的大場地。
四、游戲時間:10分鐘左右。
六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
齊眉棍。
一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。
三、場地要求:開闊的場地一塊。
四、需要器材:3米長的輕棍。
五、游戲時間:30分鐘左右。
六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害??這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關(guān)重要的作用。
鏈接加速。
一、項目類型:團隊協(xié)作型。
二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)。
三、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米。
四、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
五、競賽規(guī)則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。
六、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)同學們的團結(jié)協(xié)作精神。
珠行萬里。
一、游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。
二、游戲人數(shù):12-16人。
三、場地要求:空曠的平地。
四、需要器材:乒乓球、球槽。
五、游戲時間:約40分鐘。
一、游戲類型:益智型、團體合作型。
二、游戲目的:增強組員的團體合作能力。
三、游戲人數(shù):至少兩個小組,每組10人左右。
四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)。
五、游戲規(guī)則:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。
六、游戲時間:30分鐘。
9、倒著說。
規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
10、集體造句。
規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員??直到組成一個句子。
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