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游戲社入社申請書如何寫 游戲社申請書咋寫(7篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-01-16 18:59:16 頁碼:12
游戲社入社申請書如何寫 游戲社申請書咋寫(7篇)
2023-01-16 18:59:16    小編:ZTFB

在日常學習、工作或生活中,大家總少不了接觸作文或者范文吧,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢?下面是小編幫大家整理的優(yōu)質范文,僅供參考,大家一起來看看吧。

有關游戲社入社申請書如何寫一

級別:入門級

適合人群:有必須確定力的頭腦新郎

難度指數:30%

先準備多條紅絲帶,其中一條新娘拿住,其它就挷在雜物上(例如:新娘子的拖鞋,廚房用的百潔布),之后要新郎哥選擇,如果選錯,便要嘴那對象一下,選對了當然就娶得新娘子。

2、心心相印

級別:入門級

適合人群:個性不張揚的小夫妻,點到為止,活躍氣氛。

難度指數:35%

先準備一支或兩支鮮紅色的唇膏及一張手掌般大的心形透明軟膠片,由姊妹幫各兄弟搽唇膏,當然系搽得有少少出界,搽好后,各兄弟不準用手,只可用嘴對嘴(貼住張膠片)的方式,互傳張心形軟膠片,傳完所有兄弟方可叫完成。

3、刺激牙刷

級別:新手級

適合人群:能吃辣的新郎

難度指數:40%

準備一支搽滿wasabi的牙刷,然后要新郎哥讀出愛的宣言前,先刷好牙。。。

4、凹造型

級別:新手級

適合人群:模仿力強的新郎

難度指數:50%

將兩個毛公仔的手連在一齊,然后拋高,由新郎和兄弟做和公仔一樣的動作,做到自我選一種飲品,做不到由姊妹選!飲品能夠是甜(coke、糖水)、酸(醋加水)、苦(苦瓜汁)或辣(麻辣湯、冬陰功)。

5、群眾力量

級別:新手級

適合人群:口才好的新郎

難度指數:60%

叫新郎儲齊x個街坊(可指定姓名國籍)的簽名支持自我娶老婆。

6、烈焰紅唇

級別:新手級

適合人群:后援團伴郎要有犧牲精神

難度指數:65%

用眼罩蒙住新郎的眼,拿支紅色唇膏讓新郎咬住,替他的兄弟涂抹在嘴上,其它人不能捉住新郎的手,只能夠用說話來告訴他怎樣做。

7、尋寶

級別:高手級

適合人群:有偵探頭腦的新郎

難度指數:60%

預備9個紅包袋,分別放在屋外任何位置(例如:電表房、垃圾房等,新郎必須于指定時間內找到所有的才能進門。

8、心心相印

級別:高手級

適合人群:浪漫氣質的新郎

難度指數:75%

新郎在指定時間內將唇印印在紙上,但條件是先將口紅涂在兄弟的唇上,再轉印在新郎的口上,最終才印在紙上。

9、大紅花轎

級別:高手級

適合人群:新郎伴郎都要有好體力

難度指數:70%

首先要求兩位兄弟合作扮成一輛花轎,然后新郎坐在上頭,并向五戶鄰居收集五句不一樣的祝福語,之后回到新娘家中。(姊妹團最好規(guī)定由一高一矮的兄弟來做花轎,以增加難度和趣味性,途中最好有姊妹跟隨,以免兄弟出術)

10、情牽紅絲帶

級別:高手級

適合人群:新郎伴郎團體合作

難度指數:90%

用紅絲帶綁著數樣東西及紙條,例如一條綁著一只大蕉紙上寫明要新郎其中一位兄弟要第一時間把它吃掉,或者綁著一條紅色喱士內褲(紙上寫明要新郎立即穿上及拍一張照片或到屋外走一個圈),然后將綁著東西的一端放入新娘房,另一條是綁著新娘的,如拉中就不用再玩之后的游戲,還能夠立即把新娘接走,當然他是不會拉中的,因為根本沒有一條絲帶是綁著新娘的,新郎只會給姐妹團戲弄得團團轉。

四、大師級

11、新郎superman

級別:大師級

適合人群:新郎要有惡搞精神

難度指數:90%

準備幾奪惹笑的內褲內衣,請新娘選出適宜新郎的那套,然后立即叫新郎穿上它。

12、支持我吧

級別:大師級

適合人群:口才佳尖皮厚的新郎

難度指數:85%

新郎要在限時之內,到街上找10個途人支持他結婚,并在紙上簽名,這十個途人當然不能夠認識新郎。若新郎害羞,這個游戲會是一個極大的挑戰(zhàn),但若新娘居住在一些人跡罕至的地方,要找10個途人更不是一件易事。

13、長長久久

級別:大師級

適合人群:嘴部靈活的新郎

難度指數:85%

將9粒櫻桃放在碟上,然后將奶油加在櫻桃上,放在比較深的碗中,切忌不能用盤子,不然難度太低,要新郎不能用手的方式吃掉所有櫻桃。

有關游戲社入社申請書如何寫二

游戲目的:打破僵局,讓學員之間相互認識和了解。

游戲步驟:

1.分牌,確認自己身份。

2.天黑全體閉眼。

3.殺手睜眼,殺手確認同伙(每輪一次),殺手殺人,殺手閉眼。

4.警察睜眼,警察確認同伴(每輪一次),警察驗人,法官提示身份,警察閉眼。

5.天亮睜眼,被殺者亮明身份,死者發(fā)表遺言,退出游戲。

6.生者發(fā)表意見,每人一句(討論),投票殺一人,被投殺者發(fā)表遺言,退出游戲(如有若干人被投票數一致,則開始pk,pk者每人發(fā)言一句,余者再次投票,ps:參與pk者無權投票。如二次投票均未有人被投死,則此輪無人死亡,游戲繼續(xù))。

7.類推

勝負 警察或平民全被殺(平民剩一人)殺手勝,殺手全被投警察平民勝

相關討論:

在游戲當中也能了解大家的個性和風格,可以分辨出大家的邏輯性如何。不過每次玩游戲的時候需要有一定的時間來控制游戲,適合在比較輕松自在的閑暇時間玩。

有關游戲社入社申請書如何寫三

圖形在孩子們現實生活中到處可見,世界上各種物體都是由各種形狀和它們的變體而構成。小班的時候,孩子們就認識了圓形、三角形和正方形,在中班,他們又明白了什么是長方形、梯形和橢圓形,當我們把各種圖形展此刻孩子們面前時,他們都能自發(fā)的用稚氣的小手拼出很多物體。為了滿足孩子們強烈的探索欲和求知欲,特設計這一活動,旨在讓幼兒更好地掌握圖形的基本特征,并不受圖形顏色、大小的干擾來進行分類,發(fā)展他們的想象力、動手本事,培養(yǎng)他們的團結協(xié)作本事。

1、鞏固認識各種圖形,能排除顏色、大小等干擾來進行分類并目測圖形的總數。

2、展幼兒空間想象本事和創(chuàng)造本事;能用圖形拼出各種物品。

3、養(yǎng)與同伴間的協(xié)調合作本事。

1、知識經驗的準備:幼兒已經認識幾種幾何圖形。并認識紅、黃、藍、黑、紫、咖啡等顏色。

2、質資料準備:各種圖形的胸飾、各種圖形卡片人手一份;活動室地板上帖著6種圖形輪廓;釣魚竿6根,貼有不一樣圖形的小魚22條;6種圖形笑臉的桌牌。

發(fā)放胸飾

1、教師扮演圖形媽媽,帶圖形娃娃(幼兒)到池塘邊做游戲。

(1)聽音樂,走成大圓。

(2)找跟自我圖形一樣的釣魚臺

圖形娃娃釣魚

2、媽媽說、圖形媽媽提出不一樣要求,讓孩子們釣魚。

(1)每個釣魚臺的孩子們都要齊心協(xié)力,一齊按媽媽的要求把魚釣起來。

圖形娃娃找家

3、胸飾一樣的娃娃住在一齊,到活動室2找自我的家,并用小圖形拼出各種物品,打扮自我的家。

參觀美麗的家

4、聽音樂走成大圓,請圖形娃娃參觀別人的家,聽別人說說他是怎樣打扮自我的家的。

歡慶活動

5、圖形寶寶跟媽媽到戶外做游戲,用自我的身體拼成各種圖形(和小伙伴合作拼的圖形最多)。

帶孩子們用各種圖形的體育器械做游戲。

1、注意了幼兒的最近發(fā)展區(qū),以他們的興趣為教育的出發(fā)點。作為一個幼兒教師,首先應當是孩子們的朋友、玩伴,了解他們的學習興趣和需要。孩子們在這個年齡階段對圖形有了必須的認識,喜歡操作和游戲,順應孩子興趣的教育才是好的教育。

2、在合作中分享成功的歡樂。我班孩子的個性異常強,在與同伴一齊合作游戲、探索、創(chuàng)作中,他們體驗到交流的歡樂、合作更容易獲得成功的經歷。

3、在釣魚的時候,教師說孩子釣的游戲形式捆綁了孩子的思維和手腳,沒有挖掘孩子的潛力,對多數孩子照顧到了但沒有照顧到個別差異,對孩子的衛(wèi)生習慣要及時地培養(yǎng)。

有關游戲社入社申請書如何寫四

1、初步學習喊數抱團的游戲,了解玩法。(知識本事技能)

2、在玩的過程中,培養(yǎng)孩子的應變本事,增強團的意識。(情感技能)

對游戲的一個初步認識.

講解喊數抱團

師:今日,張教師要和小朋友去玩一個好玩的游戲_喊數抱團,你們明白是什么意思嗎?(幼兒一個個紛紛議論說著自我的想法,調動孩子的進取性和渴望游戲的樂趣。)

師:喊數抱團其實很簡單,當教師說到某一個數字寶寶的時候例如3,你就要尋找到成員抱在一齊組成一個團。依次類推。(在此中鍛煉孩子數的本事和反應本事)

游戲中

師:在圓圈的線上找到一個自我的位置,一齊圍著圓圈走,當聽到指示的時候,抱起來組成團.最終經過數數檢驗其正確性。找不到的孩子受到必須的懲罰。(多玩幾次,同上進行)

游戲結束,放松運動結束

師:老狼老狼幾點鐘結束游戲。

反思:喊數抱團游戲是一個十分趣味的游戲,它既把孩子局限在了一個特定的范圍中既圓圈的應用,又讓他們脫離了此環(huán)境,在抱的過程中要眼疾手快,當人多的時候要學會去尋找新的目標,當人少的時候要學會填充。數的應用就體此刻那里了。找到好一個團后,孩子要緊抱對方,增強團隊意識。

有關游戲社入社申請書如何寫五

有趣的水

1、樂于動手動腦探究水的變化,了解它的各種特性,獲得有關的經驗。

2、對觀察大自然中的水有興趣,并喜歡探究和發(fā)現水的不同來源和特性。

游戲區(qū)

目標

材料

觀察要點/評價

七彩音樂杯

通過操作活動,感知水的容量與音高,容量多少與數字大小的對應關系。

5個標有高低不同刻度的玻璃杯子,敲擊用小棒。

1、用小棒敲擊裝有不同水位的玻璃被子,感受水位與聲音的關系。

2、觀察不同容量水的杯子里容量多少與刻度之間的關系。

幼兒是否有探索的興趣,并能嘗試記錄探索的結果。

有趣的顏料

1、鼓勵幼兒大膽嘗試運用不同的繪畫工具進行創(chuàng)作。

2、體驗和欣賞不同風格作品的藝術美。

蠟筆水粉畫和鉛筆水彩畫各一幅;蠟筆、錢幣、水彩色、水粉色、鉛畫紙。

幼兒嘗試選擇不同的材料繪畫。

是否能選擇不同的材料進行繪畫,感受不同材料所帶來的不同體驗。

漂流瓶

通過玩水的漂流,讓幼兒體驗到玩水的樂趣。

每人準備一個可以擰緊蓋子的塑料瓶。

在紙上畫一個表達自己意思的圖像,并簽上自己的姓名,分別塞近各自的瓶里,擰緊瓶蓋后將漂流瓶放在水里,用力撥動水面,讓瓶子向對方漂去。

是否能用繪畫的形式準確的表達自己的意思。

會變魔術的水

通過實驗的方法,知道鹽可以增加水的.浮力,讓有些沉下去的東西浮起來。

大臉盆兩個糖、鹽、味精若干、一次性杯子每組一個、水、雞蛋一組一個、小臉盆毛巾。

將糖、鹽、味精分別放入水中,觀察雞蛋在水中的情況。

幼兒對實驗活動是否有興趣。

泥漿水變清了

鼓勵幼兒探究、嘗試用各種材料使泥漿水變清的方法。

明礬、活性炭、紗布、紙巾,試驗杯、攪拌棒、泥漿水、記錄紙等。

在試驗中嘗試使用各種材料使泥漿水變清。

能積極嘗試試驗,并在試驗過程中進行記錄。

有關游戲社入社申請書如何寫六

親愛的玩家朋友們:

接有關部門通知,10月14日凌晨0:00--6:00間將會出現網絡波動,創(chuàng)世紀和手里劍兩個服務器將會受到影響,請玩家朋友們在此期間盡量避免對游戲的充值操作、各類活動的獎勵領取(如月簽到活動)、禮品卡的激活等。敬請各位玩家相互轉告,避免發(fā)生不必要的損失。

時間:x年10月14日凌晨00:00-6:00

范圍:創(chuàng)世紀和手里劍

內容:網絡波動

官方運營團隊感謝所有玩家的理解和支持。祝大家游戲愉快!

運營團隊

x年10月13日

有關游戲社入社申請書如何寫七

捉單不捉雙

玩法:幼兒在場地中四散跑動,當捉人的幼兒跑來時,就應與周圍的同伴拉手或抱在一齊。如拉手的同伴或抱在一齊的同伴是雙數時,“捉人”的幼兒應立即去捉別的同伴;當在一齊的同伴是單數時,就算作被捉住,停玩一次游戲。

蜈蚣競走

玩法:全體幼兒站成四路縱隊,扮成4條蜈蚣,在起點處分別下蹲。后面幼兒兩手抱緊前面幼兒的腰部,做好出發(fā)的活動準備。教師發(fā)出口令后,各組幼兒齊喊“一二、一二……”。全組幼兒統(tǒng)一協(xié)調的走,注意左右腳的協(xié)調性。當最終一名幼兒到達終點時,拿起紅旗全組即可站起。以最先拿到紅旗的隊為勝利。

拔河比賽

玩法:幼兒1,2報數,均分成兩組,比賽。教師準備一條結實的繩子,兩組幼兒站好,拉好繩子。教師說:“預備”,幼兒們站好,身體向后傾斜。“開始”,則用力將對方拉過來。教師在旁邊“加油”。

兩人三足

玩法:幼兒分成“拉拉隊”和“競賽隊”。幼兒1,2報數,分成五組比賽。拉拉隊則:“加油”。教師分別將兩個幼兒的左腳和右腳綁在一塊。教師說:“預備”,幼兒們則將手搭在對方的肩膀上,做好準備;“開始”則往終點跑去,先到的為贏。

給娃娃打領結

玩法:幼兒分成人數相等的四隊,各隊第一名幼兒手拿領結站在起點線后,游戲開始,教師指令,各隊第一名幼兒迅速向前跑,給娃娃系好領結后跑回起跑線,并拍第二個幼兒的手,跑去給娃娃系領結,哪隊幼兒先系完跑回起跑線,哪隊就勝利。

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