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最新棋牌活動(dòng)策劃案(實(shí)用13篇)

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最新棋牌活動(dòng)策劃案(實(shí)用13篇)
2023-11-11 15:03:59    小編:zdfb

古文是指古代漢族文化圈內(nèi)流傳下來(lái)的文學(xué)作品和篇章。寫(xiě)總結(jié)時(shí),要注重語(yǔ)言的規(guī)范和準(zhǔn)確性,避免使用模糊不清或主觀臆斷的表達(dá)方式。在這里,我們匯總了一些精華的總結(jié)寫(xiě)作技巧和方法,希望對(duì)大家有所幫助。

棋牌活動(dòng)策劃案篇一

指揮:xxx老師。

裁判長(zhǎng):xxx老師。

活動(dòng)名稱:象棋比賽。

活動(dòng)目的:象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國(guó)粹”。通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對(duì)決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國(guó)粹”精深的風(fēng)采。

活動(dòng)宗旨:以棋會(huì)友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂(lè)趣。

活動(dòng)對(duì)象:xx中學(xué)在校師生。

活動(dòng)時(shí)間:20xx年xx月xx日——-20xx年xx月xx日。

比賽方式:小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對(duì)弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍。

比賽地點(diǎn):體育器材室。

活動(dòng)前期準(zhǔn)備:

2、制作活動(dòng)請(qǐng)柬并發(fā)往各個(gè)系邀請(qǐng)老師參加。

3、擬定八名裁判。

活動(dòng)注意事項(xiàng):

活動(dòng)要求裁判對(duì)比賽規(guī)則有具體的了解,不準(zhǔn)有悔棋的現(xiàn)象的發(fā)生。

比賽規(guī)則:

1、開(kāi)賽前決定開(kāi)局者采用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權(quán)選擇先手還是后手。

2、棋手享有自愿放棄、自愿認(rèn)輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒(méi)有贏的可能性)。

3、觸摸己方棋子,就應(yīng)該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。

4、觸摸對(duì)方的棋子,就必須吃掉那個(gè)棋子,只有當(dāng)己方不論什么棋子都無(wú)法去吃時(shí),才可以另行走棋子。

5、比賽過(guò)程中每位選手每步的思考時(shí)間不能超過(guò)1分鐘,超過(guò)1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過(guò)3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。

6、每場(chǎng)比賽劃定時(shí)間為30分鐘,一場(chǎng)比賽超時(shí),按每步30秒鐘,如果在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有走棋子即判負(fù)。

7、擺正棋子必需事先爭(zhēng)得對(duì)方同意,并且只能在自己走棋的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行,不然以處子論處。

8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開(kāi)棋子為準(zhǔn)。

9、糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯(cuò)誤應(yīng)及時(shí)進(jìn)行,局后不受理。

計(jì)分方法:針對(duì)循環(huán)賽而言每勝一局計(jì)3分、平一局計(jì)2分、輸一局計(jì)1分。

活動(dòng)步驟:

1、報(bào)名:20xx年x月底以前。

2、人數(shù):不限。

3、賽程安排:選手進(jìn)場(chǎng)后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報(bào)名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號(hào)和個(gè)人編號(hào)入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對(duì)弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍。

4、每局比賽由開(kāi)局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開(kāi)始計(jì)時(shí)開(kāi)始。

5、設(shè)裁判席每盤(pán)棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場(chǎng)內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問(wèn)題時(shí)盡快聯(lián)系裁判長(zhǎng)。

6、選手需經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場(chǎng),遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤(pán)復(fù)原后盡快離場(chǎng),不要逗留。

比賽活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):冠軍獲一等獎(jiǎng),亞軍獲二等獎(jiǎng),季軍獲三等獎(jiǎng)。第四五名獲紀(jì)念獎(jiǎng)。

棋牌活動(dòng)策劃案篇二

為活躍教職工文化體育生活,提高廣大職工對(duì)棋牌的興趣,通過(guò)活動(dòng)增進(jìn)友誼,陶冶情操,開(kāi)啟創(chuàng)新思維,特舉辦20xx年冬季趣味體育比賽活動(dòng),希望能借此豐富廣大職工的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)人們獨(dú)立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧,也為廣大棋牌愛(ài)好者提供一個(gè)交流展示的舞臺(tái)。

強(qiáng)身健體加強(qiáng)交流增進(jìn)友誼。

裁判長(zhǎng):許迎峰。

副裁判長(zhǎng):楊正勇謝愛(ài)德鄭學(xué)生。

裁判:蔣萍張蔚華張霞謝銳宋桂琴閆超趙幸福。

蘆姝徐佳(人員分工待報(bào)名后再定)。

20xx年11月14日——20xx年11月17日決賽:20xx年11月17日。

棋牌類比賽在南教學(xué)樓四樓教職工活動(dòng)室。

乒乓球比賽在北教學(xué)樓黨建活動(dòng)室(207室)。

踢毽子、跳繩比賽在南教學(xué)樓團(tuán)隊(duì)活動(dòng)室。

全體教職工凡身體健康者,均可報(bào)名參加。以年級(jí)組為單位報(bào)名,報(bào)名單上交工會(huì),報(bào)名截止時(shí)間為11月11日中午12:00,過(guò)期未報(bào)名,視為不參加本次比賽。

棋類:象棋、五子棋、跳棋。

牌類:斗地主、干瞪眼。

其他:乒乓球踢毽子跳繩。

1.每位教職工均以個(gè)人名義參賽,只能參加一個(gè)比賽項(xiàng)目。2.乒乓球比賽采用三局二勝制,每局11分,每球得分制;中國(guó)象棋采用三局二勝制,前二盤(pán)每人先手一次,第三盤(pán)猜先手,若第三盤(pán)和棋,則后手贏;3.跳棋采用三盤(pán)二勝制,前二盤(pán)每人先手一次,第三盤(pán)猜先手。乒乓球、中國(guó)象棋和跳棋均按個(gè)人抽簽分組進(jìn)行淘汰賽,獲勝者晉級(jí)下一輪比賽,直至決出冠軍。4.個(gè)人跳繩、踢毽子按1分鐘所跳的累計(jì)次數(shù)確定成績(jī),若成績(jī)并列,則并列者另加時(shí)賽30秒,分出勝負(fù);5.斗地主:抽簽分組,每三人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為10局,積分第一名晉級(jí)。積分=底分×倍數(shù)×玩家身份系數(shù)(農(nóng)民為1地主為2)。晉級(jí)中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人決出冠軍。6.干瞪眼:抽簽分組,每五人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為8局,積分前兩名晉級(jí)。晉級(jí)中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后5人決出冠軍。

每個(gè)比賽項(xiàng)目分別決出冠、亞、季軍各一名。比賽名次由裁判決定,未獲得名次者賽后可領(lǐng)取紀(jì)念獎(jiǎng)一份。

1.工作人員協(xié)助維持好賽場(chǎng)內(nèi)的秩序,保證參賽選手能夠最大程度的發(fā)揮自己的實(shí)力。

2.觀棋不語(yǔ)真君子,工作人員要提醒觀戰(zhàn)的職工不要為比賽選手支招。

3.注意賽場(chǎng)衛(wèi)生,確?;顒?dòng)過(guò)后場(chǎng)地的清潔衛(wèi)生,彰顯廣大職工的良好素質(zhì)。

棋牌活動(dòng)策劃案篇三

一、活動(dòng)主題:

我想你行,我們一起行。

二、組織單位:

主辦:學(xué)生處。

承辦:院學(xué)生會(huì)。

三、活動(dòng)要求:

1、以各系部為主體各班級(jí)為單位或團(tuán)隊(duì)形式參賽;團(tuán)隊(duì)形式參賽必須是兩人或者兩人以上。

2、比賽項(xiàng)目:中國(guó)象棋、五子棋、跳棋等。

四、比賽時(shí)間:

3月24—28日16:50—18:00。

五、比賽細(xì)則:

1、先到者在工作人員處進(jìn)行登記、領(lǐng)取比賽器材。比賽結(jié)束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結(jié)果和歸還比賽用具。

2、比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負(fù),和棋另加一局,直到分出勝負(fù)。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復(fù)賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”

3、比賽雙方的`選手,隨機(jī)抽簽決定。

4、比賽時(shí),每步20秒。棋離手不悔。觀棋不語(yǔ),不得干擾比賽進(jìn)程。

5、比賽過(guò)程中,須保持賽場(chǎng)的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應(yīng)輕拿輕放。若有疑問(wèn)請(qǐng)舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無(wú)理取鬧者,工作人員將當(dāng)場(chǎng)取消其比賽資格。

6、請(qǐng)參賽與觀棋者進(jìn)入賽場(chǎng)前認(rèn)真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進(jìn)行。未盡事議,將另行通知。

六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

1、比賽分別設(shè)置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名。

2、鼓勵(lì)獎(jiǎng)10名,系部組織獎(jiǎng)1名,團(tuán)體獎(jiǎng)1名,優(yōu)秀選手獎(jiǎng)若干名。

棋牌活動(dòng)策劃案篇四

為了豐富員工的業(yè)余生活,展現(xiàn)員工風(fēng)采,公司決定在20xx年5月舉辦兩場(chǎng)活動(dòng)。希望大家更加朝氣蓬勃、意氣風(fēng)發(fā)。

1、加強(qiáng)企業(yè)團(tuán)隊(duì)凝聚力與團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力;

2、激發(fā)公司員工積極參與公司各項(xiàng)活動(dòng)的熱情;

3、加強(qiáng)和鞏固員工之間的溝通交流,傳遞正能量。

4、休閑娛樂(lè),緩解工作疲勞。

公司所有員工。

5月17日和5月25日晚上6:00-7:00。

團(tuán)隊(duì)凝聚力。

四樓活動(dòng)廳或食堂。

(可選擇其中的二至三項(xiàng)進(jìn)行)。

拔河比賽、雙扣比賽、四只腳接力賽、凝聚力、我來(lái)比你來(lái)猜。

各部門(mén)負(fù)責(zé)人提高認(rèn)識(shí),加強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo)、積極組織部門(mén)員工參與活動(dòng),確保每次活動(dòng)的人力、物力到位,以保證活動(dòng)順利進(jìn)行。各部門(mén)須指定專人負(fù)責(zé),指導(dǎo)部門(mén)人員參與各項(xiàng)活動(dòng),并積極協(xié)助行政部開(kāi)展活動(dòng)。

棋牌活動(dòng)策劃案篇五

xxxx年xx月xx日(星期六)。

捷豹路虎售后車間、三樓員工餐廳。

以自愿報(bào)名為原則,限20人。

豐富員工業(yè)余生活,鼓勵(lì)員工展現(xiàn)自我,營(yíng)造一個(gè)團(tuán)結(jié)友愛(ài)充。

滿活力的集體氛圍,增強(qiáng)員工歸屬感、增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力。

2隊(duì)人員:a隊(duì)、b隊(duì)。

五場(chǎng)游戲,贏得3場(chǎng)的那隊(duì)獲本次活動(dòng)的最終勝利。

(友情提醒:玩游戲時(shí)請(qǐng)大家注意保護(hù)好自己,以免發(fā)生運(yùn)動(dòng)意外;包粽子時(shí)注意個(gè)人和食材衛(wèi)生,不要隨意放置器具或是材料,以防現(xiàn)場(chǎng)凌亂。)。

1、報(bào)名人員統(tǒng)計(jì),劃分a隊(duì)、b隊(duì);

2、游戲道具準(zhǔn)備:

棋牌活動(dòng)策劃案篇六

一、活動(dòng)目的:

棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過(guò)對(duì)弈來(lái)參透人生的哲理,對(duì)于傳統(tǒng)來(lái)說(shuō),一個(gè)人的文化素養(yǎng),棋是衡量的標(biāo)準(zhǔn)之一。

公司通過(guò)舉辦此次棋牌大賽培養(yǎng)職工對(duì)智力競(jìng)技文化活動(dòng)的熱情。在公司內(nèi)營(yíng)造體育類節(jié)目氛圍,豐富職工文化生活,活躍公司競(jìng)技?xì)夥眨瑫r(shí),提高自身的覺(jué)悟能力、思維能力和生活樂(lè)趣。

公司秉承“以棋交友,以牌會(huì)友,繁榮公司文化”宗旨,本著比賽與娛樂(lè)相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合的活動(dòng)精神,讓職工對(duì)傳統(tǒng)文化有更深入的了解!

二、活動(dòng)時(shí)間:1月x日。

三、活動(dòng)地點(diǎn):原料藥一樓活動(dòng)大廳。

四、活動(dòng)對(duì)象:公司全體職工。

五、活動(dòng)項(xiàng)目。

(一)趣味項(xiàng)目:

1、象棋殘局破解。

現(xiàn)場(chǎng)擺出簡(jiǎn)單的象棋殘局,破解殘局即可以領(lǐng)取獎(jiǎng)品。參賽者可從各車間各選出一名參加。

2、盲人摸象。

(二)比賽項(xiàng)目:

(1)、象棋。

2、五子棋。

3、紅十。

4、斗地主。

六、比賽規(guī)則。

1、嚴(yán)格按照中國(guó)象棋、五子棋,紅十和斗地主的基本規(guī)則。

2、落子無(wú)悔。

3、象棋、五子棋采用一局定勝負(fù)逐輪淘汰制:即各部門(mén)選出2人參加比賽,按照實(shí)際參加總?cè)藬?shù)以抽簽形式平均分組(2人一組)進(jìn)行比賽,逐個(gè)淘汰,選出最終優(yōu)勝者。

5、初賽和復(fù)賽時(shí)每步棋最長(zhǎng)時(shí)間不得超過(guò)30秒,決賽時(shí)走每步棋最長(zhǎng)不得超過(guò)一分鐘。

6、如有爭(zhēng)議由裁判組定奪;如有無(wú)故鬧事者,取消其參賽資格。

備注:如部門(mén)要求參賽人員多于2人,以表公平、公正,可在正式比賽日前自行舉辦選拔賽,選出優(yōu)勝者參加正式比賽。

七、活動(dòng)流程。

1、參賽選手及工作人員1月x下午1點(diǎn)在原料藥一樓活動(dòng)大廳集合進(jìn)行抽簽、分組,2點(diǎn)正式進(jìn)行比賽。

2、象棋、五子棋同時(shí)進(jìn)行;紅。

十、斗地主同時(shí)進(jìn)行。

3、四組項(xiàng)目獲勝的4人最后一起頒發(fā)獎(jiǎng)品。

八、活動(dòng)人員安排:

九、比賽注意事項(xiàng):

1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨。

2、比賽時(shí)必須服從裁判和公平的原則。

3、參賽者僅可以參加一個(gè)比賽項(xiàng)目;

4、參賽人員務(wù)必準(zhǔn)時(shí)到場(chǎng),遲到十五分鐘視棄權(quán)處理。

5、裁判要嚴(yán)格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理。

十、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算。

十一、比賽后期工作為獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)狀。

棋牌活動(dòng)策劃案篇七

在校團(tuán)委及社團(tuán)聯(lián)合會(huì)的號(hào)召帶領(lǐng)下,我校20xx年社團(tuán)招新工作圓滿結(jié)束。因?yàn)榫壏?,相聚鄭大;因?yàn)榕d趣,相聚文娛?!捌迮茦?lè)”是我協(xié)會(huì)的一個(gè)傳統(tǒng)文化娛樂(lè)活動(dòng),同時(shí)也是一個(gè)常規(guī)活動(dòng),需要此活動(dòng)來(lái)讓文娛人相聚一起。

為了給文娛人提供一個(gè)廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺(tái),擴(kuò)大大家的知識(shí)面和交際圈,同時(shí)豐富大家的課余文化生活,調(diào)動(dòng)大家對(duì)社團(tuán)活動(dòng)的積極性,使大家度過(guò)一個(gè)豐富多彩的大學(xué)生活,為大學(xué)生活增添一抹亮麗的顏色。

主辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵(lì)志協(xié)會(huì)。

承辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵(lì)志協(xié)會(huì)。

20xx年11月12日(星期五)晚上7:00―10:00。

一棟302教室。

本次活動(dòng)的人力資源全由我協(xié)會(huì)老會(huì)員擔(dān)任。活動(dòng)所需要的圍棋、象棋、軍旗、五子棋、跳棋、等均由本協(xié)會(huì)提供,其它物品如桌子、場(chǎng)地等由學(xué)校提供。

1、11月10日,會(huì)長(zhǎng)通知所有干事和會(huì)員活動(dòng)的時(shí)間和地點(diǎn),并請(qǐng)相關(guān)人員提前做好準(zhǔn)備。

2、11月12日6點(diǎn)半我協(xié)會(huì)相關(guān)人員集合完畢,文體部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動(dòng)用品,并按次序的擺放到活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng);外聯(lián)部掛橫幅,負(fù)責(zé)到場(chǎng)干事、會(huì)員的簽到;宣傳部做好本次活動(dòng)的黑板報(bào)。

3、活動(dòng)開(kāi)始后,學(xué)習(xí)部的各個(gè)干事負(fù)責(zé)教不會(huì)的人下棋,并進(jìn)行拍照。

4、活動(dòng)結(jié)束時(shí),由我協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)抽取本次活動(dòng)的“文娛幸運(yùn)之星”,獲獎(jiǎng)?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場(chǎng),整理棋牌等活動(dòng)用品并歸還。

5、活動(dòng)結(jié)束后,由辦公室寫(xiě)好文訊稿并交給社團(tuán)聯(lián)合會(huì)。

1、其它各部門(mén)必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動(dòng)井然有序。

2、在活動(dòng)中看管好活動(dòng)用品。

3、認(rèn)真對(duì)待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭(zhēng)吵、糾紛。

4、相關(guān)工作人員對(duì)于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時(shí)應(yīng)變處理。

紀(jì)念品一份,經(jīng)費(fèi)預(yù)算約20元。

主要負(fù)責(zé)人:高會(huì)長(zhǎng)。

其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會(huì)的副會(huì)長(zhǎng),其它部門(mén)的部長(zhǎng)、副部長(zhǎng)以及干事參與者:勵(lì)志協(xié)會(huì)全體成員。

棋牌活動(dòng)策劃案篇八

新生入學(xué)已經(jīng)一個(gè)多月了,對(duì)大學(xué)的生活充滿激情,而且自由時(shí)間比較多,應(yīng)該合理利用時(shí)間使大學(xué)生活更加豐富多彩。我協(xié)會(huì)換屆剛剛結(jié)束,需要舉辦一次活動(dòng)來(lái)調(diào)節(jié)各部門(mén)的工作。棋牌樂(lè)是我協(xié)會(huì)的一個(gè)傳統(tǒng)文化娛樂(lè)活動(dòng),同學(xué)們也需要這樣一個(gè)平臺(tái)來(lái)展示自己在棋牌方面的才能。

為了給大一的新同學(xué)們提供一個(gè)廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺(tái),,擴(kuò)大大家的知識(shí)面和交際圈,同時(shí)豐富大家的課余文化生活,調(diào)動(dòng)大家對(duì)社團(tuán)活動(dòng)的積極性,使大家度過(guò)一個(gè)豐富多彩的大學(xué)生活。同時(shí)擴(kuò)大本協(xié)會(huì)在新生中的影響力和知名度,為招新活動(dòng)做更好的準(zhǔn)備。

主辦單位:鄭州大學(xué)文娛協(xié)會(huì)。

承辦單位:鄭州大學(xué)文娛協(xié)會(huì)棋牌部。

20xx年10月22日(星期五)晚上7:30—10:00。

數(shù)學(xué)館301。

本次活動(dòng)的人力資源(組織人員,物品管理等)主要是文娛協(xié)會(huì)的棋牌部,并由我協(xié)會(huì)的其它部門(mén)協(xié)助。活動(dòng)所需要的圍棋、象棋、軍旗、五子棋、跳棋、橋牌、三國(guó)殺(包括棋盤(pán))等均由本協(xié)會(huì)提供,其它物品如桌子、場(chǎng)地等由數(shù)學(xué)系學(xué)生會(huì)提供。

1、活動(dòng)前,本協(xié)會(huì)宣傳部做好宣傳海報(bào),棋牌部去數(shù)學(xué)系新生班級(jí)里去宣傳本次活動(dòng)。

2、22日7點(diǎn)我協(xié)會(huì)相關(guān)人員集合完畢,棋牌部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動(dòng)用品,并按次序的擺放到活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng);組織部掛橫幅,負(fù)責(zé)到場(chǎng)干事、會(huì)員的簽到以及新人資料的登記;宣傳部做好本次活動(dòng)的黑板報(bào)。

3、活動(dòng)開(kāi)始后,棋牌部的各個(gè)干事負(fù)責(zé)教不會(huì)的人下棋,打橋牌以及三國(guó)殺;文訊部進(jìn)行拍照。

4、活動(dòng)結(jié)束時(shí),由我協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)陳家銀抽取本次活動(dòng)的“文娛幸運(yùn)之星”,獲獎(jiǎng)?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場(chǎng),整理棋牌等活動(dòng)用品并歸還。

1、其它各部門(mén)必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動(dòng)井然有序。

2、在活動(dòng)中看管好活動(dòng)用品。

3、認(rèn)真對(duì)待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭(zhēng)吵、糾紛。

4、相關(guān)工作人員對(duì)于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時(shí)應(yīng)變處理。

宣傳紙若干,紀(jì)念品一份,經(jīng)費(fèi)預(yù)算約40元。

主要負(fù)責(zé)人:陳家銀、卿芳。

其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會(huì)的副會(huì)長(zhǎng),其它部門(mén)的部長(zhǎng)、副部長(zhǎng)以及干事。

參與者:鄭州大學(xué)學(xué)生。

棋牌活動(dòng)策劃案篇九

為了弘揚(yáng)中華民族的書(shū)法藝術(shù),促進(jìn)漢字書(shū)寫(xiě)規(guī)范化,提高教師書(shū)法水平和欣賞能力,推動(dòng)校園文化建設(shè),營(yíng)造書(shū)香校園,學(xué)校于20年11月16日舉行了教師書(shū)法比賽。

經(jīng)過(guò)評(píng)委老師的認(rèn)真評(píng)選,確定本次書(shū)法比賽一等獎(jiǎng)3名,二等獎(jiǎng)17名,希望各位老師借本次活動(dòng)的契機(jī),掀起大練三筆字的高潮,提高自己的書(shū)法水平。

獲獎(jiǎng)名單:

一等獎(jiǎng):阮陽(yáng)趙世成宋傳利。

二等獎(jiǎng):周紀(jì)猛周紀(jì)忠陳復(fù)平大周紀(jì)忠宋尚玉謝加功。

小水完小。

20年11月19日。

棋牌活動(dòng)策劃案篇十

棋牌運(yùn)動(dòng)在我國(guó)有著深厚的群眾基礎(chǔ),是既健康又高尚的文化運(yùn)動(dòng)。棋牌是集科學(xué)性、知識(shí)性、競(jìng)技性、趣味性于一體,以腦力運(yùn)動(dòng)為主的活動(dòng),老少皆宜,可以提高人的記憶力和大腦思維的能力,培養(yǎng)人們良好的品德修養(yǎng)和緊密協(xié)作、適應(yīng)環(huán)境的團(tuán)隊(duì)精神。

玩棋牌能培養(yǎng)人們獨(dú)立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧。為提高本學(xué)院學(xué)生對(duì)棋牌的興趣,在平日通過(guò)棋牌增進(jìn)友誼,陶冶情操,開(kāi)啟創(chuàng)新思維,特舉辦“棋牌樂(lè)”大學(xué)生棋牌大賽,希望能借此豐富師生的課余文化生活,也為學(xué)院各班的棋牌愛(ài)好者提供一個(gè)交流展示的舞臺(tái)。

主辦單位:瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院。

承辦單位:瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院團(tuán)委、學(xué)生會(huì)。

20xx年五月具體時(shí)間待定。

xxx。

采取晉級(jí)賽模式,將所有報(bào)名選手分為兩人一組,一次選出八強(qiáng),之后進(jìn)行半決賽,最后進(jìn)行決賽。

單項(xiàng)一等獎(jiǎng)一名:獲獎(jiǎng)證書(shū)以及獎(jiǎng)金50元(共7名)。

單項(xiàng)二等獎(jiǎng)兩名:獲獎(jiǎng)證書(shū)以及獎(jiǎng)金30元(共14名)。

單項(xiàng)三等獎(jiǎng)三名:獲獎(jiǎng)證書(shū)以及獎(jiǎng)金20元(共21名)。

優(yōu)秀獎(jiǎng)若干名:獲獎(jiǎng)證書(shū)。

1、大賽舉辦前,由宣傳部做好宣傳工作,前一個(gè)星期進(jìn)行報(bào)名活動(dòng),以抽簽的方式?jīng)Q定分組,以小組為單位進(jìn)行比賽。

2、比賽項(xiàng)目安排根據(jù)具體時(shí)間再作安排,確定比賽項(xiàng)目的順序,比賽方式見(jiàn)下。

3、比賽當(dāng)日,所有工作人員(自律委員會(huì)、權(quán)益調(diào)研中心和學(xué)習(xí)部)提前到場(chǎng),做賽前準(zhǔn)備工作(布置會(huì)場(chǎng)、多媒體音響調(diào)試等)。

4、比賽現(xiàn)場(chǎng),在主持人宣讀比賽規(guī)則和注意事項(xiàng)后,比賽開(kāi)始。比賽過(guò)程中有工作人員參與,確保比賽進(jìn)展順利。項(xiàng)目結(jié)束后,評(píng)出優(yōu)勝者,由學(xué)生會(huì)主席頒獎(jiǎng)、點(diǎn)評(píng),宣布本次活動(dòng)結(jié)束。

5、比賽結(jié)束后,工作人員送走嘉賓、參賽選手以(請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注:)及觀眾,負(fù)責(zé)清理會(huì)場(chǎng)。

棋牌活動(dòng)策劃案篇十一

一、活動(dòng)目的為了吸引更多的新客戶,讓更多的玩家使用我們的_平臺(tái)游戲,提升公司和游戲的知名度,打出好口碑。

二、活動(dòng)內(nèi)容。

活動(dòng)名稱:玩轉(zhuǎn)釣魚(yú)好禮等你拿。

活動(dòng)時(shí)間;2013年4月20日至5月20日活動(dòng)介紹:

1、凡是在活動(dòng)期間,注冊(cè)_游戲的玩家,均有3次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),抽獎(jiǎng)隨機(jī)抽取,以大轉(zhuǎn)盤(pán)為主。

2、凡是注冊(cè)(3天以內(nèi))的玩家,只要進(jìn)入_游戲玩3局游戲(任何一款游戲),均有機(jī)會(huì)參加抽獎(jiǎng)活動(dòng)。(砸金蛋)。

三、活動(dòng)獎(jiǎng)品。

四、活動(dòng)流程。

2、安排人員跟進(jìn)整個(gè)比賽,對(duì)于中獎(jiǎng)的人員,需獲得對(duì)方的聯(lián)系方式和具體信息,送禮品上門(mén),可以讓獲獎(jiǎng)?wù)甙l(fā)布微博或是其他獲獎(jiǎng)?wù)掌?,展示一下?/p>

五、推廣方式。

棋牌活動(dòng)策劃案篇十二

內(nèi)容簡(jiǎn)介:首先,該游戲創(chuàng)建伊始,各個(gè)方面還不健全。從大方向來(lái)說(shuō),應(yīng)該制定企業(yè)明確的年度計(jì)劃和長(zhǎng)期發(fā)展計(jì)劃和目標(biāo)。如半年內(nèi)達(dá)到什么效果,一年內(nèi)完成什么計(jì)劃。二到三年內(nèi)實(shí)現(xiàn)什么規(guī)劃。通過(guò)有效的市場(chǎng)調(diào)查,制定出比較明確的發(fā)展目標(biāo),然后推行到公司的各個(gè)員工。讓其都明確公司的發(fā)展目標(biāo),為此目標(biāo)而努力發(fā)展。完善公司的各項(xiàng)規(guī)章制度,明晰每個(gè)員工的職責(zé),使得在公司內(nèi)部形成一種良好的氛圍,培養(yǎng)出一種良好的企業(yè)文化。大家都知道,一個(gè)有著明確目標(biāo)并能夠很好按照自己的設(shè)想一步步的完成自己的目標(biāo)的人比一個(gè)沒(méi)有具體目標(biāo)的執(zhí)行力不強(qiáng)的人的成功的機(jī)會(huì)要大的多。(一個(gè)好的團(tuán)隊(duì),其執(zhí)行力是最重要的。)形成一種良好的激勵(lì)制度,最好能達(dá)到讓每個(gè)員工在自己職責(zé)的基礎(chǔ)上去主動(dòng)發(fā)揮自己的才能和思想,從公司角度去考慮整個(gè)公司發(fā)展的目的。本文章由36棋牌搜集整理,講述一段棋牌故事,傳授一個(gè)游戲技巧,提供一份快樂(lè)的心情。希望地區(qū)性棋牌游戲營(yíng)銷策劃方案這篇文章能給你提供幫助。

第一節(jié).企業(yè)的客體環(huán)境。

一、企業(yè)所面臨的宏觀環(huán)境。

二、金華本地的情況。

第二節(jié).市場(chǎng)分析。

對(duì)于現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的棋牌類游戲,主要有騰訊、聯(lián)眾、中游、邊鋒、遠(yuǎn)航等幾個(gè)品牌。(這部分我略寫(xiě)了,主要是沒(méi)有充分的資料和時(shí)間去調(diào)查各個(gè)主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,按情況應(yīng)該把幾個(gè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)者分別所處的地位,其各個(gè)競(jìng)爭(zhēng)者的營(yíng)銷策略,以及其平臺(tái)的特色和所使用的促銷策略分別一一寫(xiě)出)。

目前人氣最旺的恐怕應(yīng)該算是接觸最多的是騰訊qq的游戲。浙江省用戶最多的還有邊鋒等。

察處于主導(dǎo)地位的棋牌類游戲,觀察他們有哪些市場(chǎng)和地方是其所疏漏的,以此為根據(jù),從把握客戶心理的最基礎(chǔ)方面、贏得玩家的心做起,在有了棋牌游戲的基礎(chǔ)平臺(tái)后需要搭建更多的增值服務(wù),這樣才能將新的棋牌游戲發(fā)展起來(lái)。我們可以把他們所忽視的和所做不到的來(lái)進(jìn)行重點(diǎn)開(kāi)發(fā)。做出相應(yīng)的營(yíng)銷方案和營(yíng)銷策略。

棋牌活動(dòng)策劃案篇十三

三、比賽時(shí)間:

四、比賽地點(diǎn):

五、工作分配:根據(jù)報(bào)名人數(shù)而定。(現(xiàn)擬定報(bào)名有40人)。

1、主席團(tuán):聯(lián)系主裁及裁判。

2、秘書(shū)部:在比賽結(jié)束后統(tǒng)計(jì)進(jìn)入下一輪比賽的選手名單,和文藝部一起處理好其余工作。

4、生活部:在比賽當(dāng)天配合文藝部需給每位參賽者做好茶水服務(wù),讓每位參賽者能定下神,全心投入比賽,并負(fù)責(zé)活動(dòng)場(chǎng)所前后的衛(wèi)生。

5、治安部和實(shí)踐部:負(fù)責(zé)安排活動(dòng)場(chǎng)所前后的桌椅及維護(hù)比賽場(chǎng)地的`秩序。

六、主辦方:院團(tuán)委承辦方:院文藝部。

七、具體實(shí)施方案:

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