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猜數(shù)游戲教學(xué)反思大班(優(yōu)質(zhì)19篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-12 12:47:35 頁碼:13
猜數(shù)游戲教學(xué)反思大班(優(yōu)質(zhì)19篇)
2023-11-12 12:47:35    小編:zdfb

別人的歡笑,是對(duì)你付出的肯定;在寫總結(jié)時(shí),要注意簡(jiǎn)明扼要,突出事實(shí)和效果,避免泛泛而談。接下來是一些備受推崇的總結(jié)范文,希望能夠給大家?guī)硪恍﹩l(fā)和思考。

猜數(shù)游戲教學(xué)反思大班篇一

設(shè)計(jì)背景:

1、幼兒對(duì)拍球,滾球有一定的練習(xí)基礎(chǔ),有個(gè)別幼兒很好的掌握了運(yùn)球的技巧。

2、對(duì)社區(qū)附近的成人籃球練習(xí)很有興趣,會(huì)自行組隊(duì)觀看模仿,對(duì)籃球表現(xiàn)出一定的喜愛。

活動(dòng)目標(biāo):

1、開發(fā)幼兒探索皮球各種玩法的興趣,培養(yǎng)對(duì)籃球的興趣。

2、練習(xí)拍球,培養(yǎng)動(dòng)作節(jié)律,促進(jìn)動(dòng)作的協(xié)調(diào)發(fā)展。

活動(dòng)重難點(diǎn):

掌握連續(xù)拍球,投球的`技巧、

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、與幼兒等數(shù)量皮球若干,自制籃球筐一個(gè)。

2、歡快的音樂,錄音機(jī)。

活動(dòng)過程:

一、開始部分:

二、基本部分:

1、引入活動(dòng)1幼兒到場(chǎng)地自己挑選皮球,進(jìn)行自由活動(dòng),探索皮球的各種玩法、

2、鼓勵(lì)幼兒積極說出并示范自己的玩法,讓孩子一一展現(xiàn)。

3、教師簡(jiǎn)單小結(jié)幼兒的各種玩法,拍,滾,拋等玩法。并讓孩子加以練習(xí)。

1、出示自制籃筐一個(gè),教師親身示范投籃動(dòng)作,讓幼兒模仿練習(xí)。

2、將大小班分成兩隊(duì),輪流進(jìn)行實(shí)物灌籃練習(xí)。

3、教師調(diào)整大小班的灌籃距離,重點(diǎn)講解幼兒在投球中出現(xiàn)的錯(cuò)誤,糾正方法。

4、將兩隊(duì)小朋友帶到指定場(chǎng)地,進(jìn)行定時(shí)的投球比賽。

5、幼兒快樂灌籃。

四、結(jié)束部分:

2、教師和幼兒開著火車離開皮球王國。

活動(dòng)延伸:

讓幼兒在活動(dòng)中體會(huì)到成就感,在活動(dòng)結(jié)束時(shí)對(duì)各個(gè)幼兒進(jìn)行表揚(yáng),讓他們享受勝利的喜悅,運(yùn)動(dòng)的快樂。

活動(dòng)反思:

這次的體育游戲活動(dòng),從幼兒的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)出發(fā),滿足了幼兒在籃球這方面運(yùn)動(dòng)的知識(shí)補(bǔ)充。在幼兒可以拍球,運(yùn)球的基礎(chǔ)上,加上了投球這項(xiàng)技能,并根據(jù)混合班幼兒年齡的特點(diǎn),對(duì)籃板的高低,距離的遠(yuǎn)近進(jìn)行調(diào)整,相對(duì)增加適當(dāng)難度,使幼兒的力量和技巧有所提高。又不使他們沒有信心,音樂的帶動(dòng),開火車到皮球王國的律動(dòng)貫穿整個(gè)活動(dòng),使幼兒在開始和結(jié)束時(shí)都能保持良好的紀(jì)律。因?yàn)槭腔旌习嘧鲇螒?,所以考慮了幼兒的不同情況,所以適合兒童。有幾個(gè)人不積極參與,可能是因?yàn)樗麄儗?duì)籃球不感興趣,或者身體原因。

猜數(shù)游戲教學(xué)反思大班篇二

活動(dòng)目標(biāo):

1、探索報(bào)紙能怎樣玩。

2、讓幼兒學(xué)會(huì)踮著腳尖走路,保持平衡,使幼兒學(xué)會(huì)踮著腳尖跑步。

3、體驗(yàn)在玩報(bào)紙的過程中帶來的樂趣。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

活動(dòng)過程:

一、熱身運(yùn)動(dòng)。(音樂:春天花花幼稚園)。

每位幼兒發(fā)一張報(bào)紙,師幼坐在報(bào)紙上做熱身活動(dòng)。

二、探索報(bào)紙的玩法。

教師提問:報(bào)紙是用來做什么的?報(bào)紙可以和我們?cè)趺赐妫?/p>

三、游戲:報(bào)紙小路。

1、用報(bào)紙鋪路:踮腳尖走路,在報(bào)紙上練習(xí)小跑步。

(提煉把報(bào)紙放在腳下走的幼兒,請(qǐng)這名幼兒示范)。

師:(個(gè)別示范)瞧,xx寶貝是把報(bào)紙放在腳下,踮起腳尖向前走的,我們一起來學(xué)一學(xué)。

(全體單獨(dú)練習(xí))全體都有,把報(bào)紙放在地上,腳輕輕地踩上去,踮起腳尖,向前走。

2、再次規(guī)范練習(xí)踮腳尖保持平衡走。

(師可以在走的`時(shí)候故意走不穩(wěn),東倒西歪的)提問:踮著腳尖走走不穩(wěn),怎么辦呢?(幼兒想辦法)引導(dǎo)幼兒做出雙手側(cè)平舉來幫助我們身體保持平衡。

3、報(bào)紙鋪路。我們大家都練好了本領(lǐng),現(xiàn)在把腳下的報(bào)紙拿起來一張接一張鋪成兩條小路吧。我們?cè)谟梦覀兊谋绢I(lǐng)——踮起腳尖通過吧,看那組通過的速度最快。

4、評(píng)價(jià)并總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。

1、把報(bào)紙頂在頭上(講規(guī)則,做示范)。

2、聽口令做動(dòng)作。

3、分成兩組比賽。

游戲規(guī)則:

(1)當(dāng)聽到一聲口哨時(shí),先把報(bào)紙輕輕地放在我們的頭頂上,讓我們的身體保持平衡,再踮起腳尖,向前走。

(2)向前行走時(shí),當(dāng)聽到兩聲口哨時(shí)就停下來,雙手捉住報(bào)紙,快速向前跑,繞過障礙物,跑回隊(duì)伍后面。

(3)比賽看那組最先完成。

結(jié)束活動(dòng)。

1、評(píng)價(jià)幼兒。

2、放松。

猜數(shù)游戲教學(xué)反思大班篇三

《猜數(shù)游戲》是小學(xué)一年級(jí)數(shù)學(xué)上學(xué)期第三部分《加減法》的內(nèi)容,這一課是在學(xué)生理解加減法的意義和5以內(nèi)的加減法的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)的。

本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)為:

1、通過觀察和操作等學(xué)習(xí)活動(dòng),使學(xué)生進(jìn)一步理解加減法的意義,并正確計(jì)算得數(shù)是6、7的加法以及相應(yīng)的減法。

2、能運(yùn)用所學(xué)的知識(shí)解決簡(jiǎn)單的實(shí)際問題。

3、在生動(dòng)活潑的情境和游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)合作意識(shí)和主動(dòng)探索精神。

學(xué)生在幼兒園對(duì)6和7的加減法已有了初步的認(rèn)識(shí),為尊重學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和已有經(jīng)驗(yàn),在進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí),我主要為學(xué)生提供知識(shí)形成過程的情境和機(jī)會(huì),使學(xué)生通過觀察、操作、猜測(cè)、驗(yàn)證等多種學(xué)習(xí)方式獲得對(duì)6、7加減法的全面認(rèn)識(shí),讓學(xué)生在數(shù)學(xué)活動(dòng)中獲得成功的體驗(yàn),初步建立學(xué)好數(shù)學(xué)的自信心。

根據(jù)一年級(jí)的學(xué)生比較愛玩好動(dòng)的年齡特點(diǎn),在課一開始,我用教學(xué)生玩新游戲引入,引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,將他們的注意力吸引到課堂上來。在玩猜數(shù)游戲的過程里,我先告訴學(xué)生我一共有幾顆豆子,然后告訴他們左手有幾個(gè),讓學(xué)生猜右手有幾個(gè),這樣反復(fù)進(jìn)行幾次,學(xué)生就在"猜"中逐步掌握了數(shù)的分解和組成以及加、減法。這種潛移默化的數(shù)學(xué)知識(shí)的習(xí)得比重復(fù)的訓(xùn)練與單純的講授效率更高,學(xué)生也能夠在一個(gè)更加愉悅輕松的課堂氛圍中學(xué)習(xí)。

接著我借助教材上“小老鼠運(yùn)土豆”的插圖,讓學(xué)生根據(jù)這幅圖編一個(gè)故事。在學(xué)生開始編故事之前,我明確的提出了要求:編好故事之后把算式寫在練習(xí)本上,到講臺(tái)給大家展示的時(shí)候也要講算式寫在黑板上,同時(shí)解釋算式的含義。在設(shè)計(jì)這個(gè)活動(dòng)時(shí),我考慮到了一年級(jí)學(xué)生在語言組織和理解教師意圖上的不足,我先給學(xué)生講了一個(gè)故事,我的故事講得很簡(jiǎn)潔,講完之后,我寫出了算式,解釋了算式的含義。這樣學(xué)生很自然地就明白了他們要如何去做。接下來我給每個(gè)學(xué)生5分鐘的時(shí)間編故事。在編故事的過程中,我發(fā)現(xiàn)大部分學(xué)生在專注的思考,一小部分學(xué)生在做書上的練習(xí),似乎對(duì)編故事不太感興趣。因此,我采取了語言激勵(lì)的方法,“看看誰的小腦袋轉(zhuǎn)得最快”,“這樣我們就有屬于我們自己的故事了”,“看看誰是我們班的故事大王”等等語言,這些激勵(lì)性的語言很有效果,每個(gè)學(xué)生都開始認(rèn)真思考自己的故事,同時(shí)寫出了自己的算式。在展示環(huán)節(jié)中,我發(fā)現(xiàn)每個(gè)學(xué)生都興致勃勃,認(rèn)真傾聽別的小朋友講故事,也勇敢的走上講臺(tái)分享他們的故事。

最后一個(gè)環(huán)節(jié),我設(shè)計(jì)了一個(gè)拍手游戲,采取“我拍幾,你拍幾”的方式,讓學(xué)生在動(dòng)一動(dòng)中鞏固這節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容。在拍手游戲中,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生拍手回答的速度與準(zhǔn)確率已經(jīng)比學(xué)生玩猜數(shù)游戲時(shí)快了很多,這說明學(xué)生已經(jīng)掌握了6和7的加減法,達(dá)成了這節(jié)課的知識(shí)與技能目標(biāo)。

本課的設(shè)計(jì)我最滿意的是第二個(gè)環(huán)節(jié),這一環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)克服了學(xué)生注意力難以長(zhǎng)時(shí)間集中的不足,讓學(xué)生充分展示自我,使學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人。我也在這一環(huán)節(jié)中發(fā)現(xiàn)了很多有潛力的小人才,許多不常舉手的同學(xué)在這節(jié)課表現(xiàn)得十分活躍,這充分說明好的教學(xué)設(shè)計(jì)是吸引學(xué)生的關(guān)鍵。

猜數(shù)游戲教學(xué)反思大班篇四

《猜數(shù)游戲》是北師大版一年級(jí)上冊(cè)的內(nèi)容,這節(jié)課是想通過猜數(shù)這一活動(dòng)讓學(xué)生在活潑的精神和游戲中,激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)合作意識(shí),主動(dòng)探索的精神,通過觀察等學(xué)習(xí)活動(dòng)使學(xué)生進(jìn)一步理解加減法的意義,能解決簡(jiǎn)單的問題,能正確計(jì)算出得數(shù)是6,7的加減法,培養(yǎng)學(xué)生觀察,語言表達(dá)和初步運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問題的能力。

我根據(jù)孩子愛玩好動(dòng)等年齡特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)學(xué)“猜數(shù)游戲”這一活動(dòng),讓學(xué)生猜猜老師手中有幾個(gè)紅珠子?在這個(gè)環(huán)節(jié)剛開始,也不知道是不是巧合還是自己做得不夠嚴(yán)密,前幾次我放到手中的珠子都能被學(xué)生猜中,學(xué)生的興致越來越高,我也就順勢(shì)提高游戲的難度,把有關(guān)6、7的加減法運(yùn)用到游戲活動(dòng)中,學(xué)生也就很快、開心地學(xué)到相關(guān)知識(shí)。在教學(xué)的最后,我又設(shè)計(jì)了“拍掌游戲”——6:我拍1,我拍5……通過讓學(xué)生動(dòng)口說,動(dòng)手拍,來鞏固這節(jié)課的新知識(shí)。這樣,學(xué)生在游戲中玩中學(xué),輕松領(lǐng)悟,使手和腦得了同時(shí)發(fā)展。

一節(jié)課下來,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生整節(jié)課的學(xué)習(xí)興趣還是蠻高的,都能積極地參與游戲活動(dòng)中去。同時(shí)我也發(fā)現(xiàn)發(fā)現(xiàn)學(xué)生的基礎(chǔ)參差不齊,大部分學(xué)生思維活躍,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣較濃;也有少數(shù)同學(xué)能力差,注意力易分散,容易受外界因素的干擾。

猜數(shù)游戲教學(xué)反思大班篇五

活動(dòng)目標(biāo):

1、了解班級(jí)小伙伴的外形特征。(重點(diǎn))。

2、能用手指觸摸的方法辨認(rèn)同伴。(難點(diǎn))。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、自制高矮胖瘦的圖片。

2、眼罩。

活動(dòng)過程:

一、導(dǎo)入活動(dòng)。

(1)出示圖片,引起幼兒觀看的興趣。

師:1、圖片中都有什么?它們有什么不同?(引導(dǎo)幼兒說出高矮胖瘦)。

2、請(qǐng)幼兒舉例說說身邊高矮胖瘦的小朋友,并進(jìn)行比較。(引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察每個(gè)小朋友的外形特征。)。

二、準(zhǔn)備活動(dòng)。

(1)游戲之前,教師引導(dǎo)幼兒觀察朋友的外形特征及衣服的特點(diǎn)。

(2)教師進(jìn)行角色分配并講解游戲玩法。

教師指導(dǎo)全班幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,自主推選一名幼兒為盲人,站在圓圈的中心,全體幼兒邊念兒歌邊轉(zhuǎn)圓圈,等“盲人”說停的.時(shí)候,所有的幼兒不能動(dòng),盲人向前去摸人并說出其名字,若猜不出來,去摸摸別的幼兒。

(3)組織幼兒邊念兒歌邊轉(zhuǎn)圈。(在教師的引導(dǎo)下游戲第一次。)。

三、摸人比賽。

教師將選出兩名幼兒在中間做盲人,兩人進(jìn)行比賽看誰猜的最快。

游戲循環(huán)進(jìn)行。

重點(diǎn)分析:在過程一中體現(xiàn)出來,提過提問、觀察的形式,讓幼兒對(duì)班級(jí)朋友有初步的了解。

難點(diǎn)分析:在過程二中體現(xiàn)出來,通過幼兒的感知覺來判斷,讓幼兒能分辨男女。

活動(dòng)延伸:

平時(shí)生活中多觀察周圍朋友的外形特征及服飾的特征,以便游戲順利進(jìn)行。

活動(dòng)反思:

本次活動(dòng)可以說是成功的,幼兒在活動(dòng)中既培養(yǎng)了各種能力,又獲得了不少的快樂。當(dāng)然在活動(dòng)中也有不足之處,導(dǎo)致個(gè)別幼兒容易違反游戲規(guī)則,在以后的游戲中一定要引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則。

猜數(shù)游戲教學(xué)反思大班篇六

身為一名剛到崗的教師,我們要有一流的課堂教學(xué)能力,寫教學(xué)反思能總結(jié)我們的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),如何把教學(xué)反思做到重點(diǎn)突出呢?以下是小編幫大家整理的大班游戲公開課教案及教學(xué)反思《老鷹捉小雞》,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

活動(dòng)目標(biāo):

1.嘗試閃躲得走和跑。

2.感受多人合作游戲的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

場(chǎng)地游戲規(guī)則:

每組一個(gè)小朋,友扮老鷹,其余幼兒站成一路縱隊(duì)扮小雞,"小雞"隨"母雞"左右一動(dòng),靈巧的躲閃,不讓"老鷹"拍到,"小雞"如被捉到,即離開場(chǎng)地。

玩法:

一、開始部分:

1.隊(duì)列練習(xí)四路縱隊(duì)--二路縱隊(duì)--開花走--圓形--四路縱隊(duì)。

2.復(fù)習(xí)徒手操要求動(dòng)作連貫、有力。

二、基本部分:

1.交待游戲名稱、玩法t:今天,老師要和大家一起玩一個(gè)老鷹抓小雞的游戲。

玩法:每組又一個(gè)小朋友扮老鷹,該組內(nèi)其余幼兒站成一路縱隊(duì),排頭幼兒扮"母雞",張開兩臂,后面幼兒扮"小雞",用雙手依次拉著前面的小朋友的衣服,小雞一起念兒歌:"老鷹天上飛,小雞地上跳,老鷹捉小雞,就是捉不到。"n念完后老鷹立即捉隊(duì)尾的"小雞","母雞"張開雙臂保護(hù)"小雞"。"小雞"隨"母雞"左右一動(dòng),靈巧的`躲閃,不讓"老鷹"拍到,"小雞"如被捉到,即離開場(chǎng)地。"老鷹"捉到三分之一或者二分之一"小雞"時(shí),調(diào)換角色,游戲從新開始。

3.幼兒評(píng)論游戲奇情況,了解沒弄清楚的規(guī)則。

5.老師提出游戲中出現(xiàn)的問題,集體討論解決。

6.繼續(xù)游戲。

這節(jié)課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作和挑戰(zhàn)自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領(lǐng),學(xué)會(huì)躲閃。還培養(yǎng)了幼兒遵守游戲規(guī)則意識(shí)和安全意識(shí)。在這節(jié)活動(dòng)課中教師還充分利用背景音樂代替教師的語言,較好地刺激了幼兒的音樂感官和運(yùn)動(dòng)感官,使民間體育游戲活動(dòng)成為培養(yǎng)兒童興趣、發(fā)展動(dòng)作、表達(dá)情感、開拓創(chuàng)新的過程。

猜數(shù)游戲教學(xué)反思大班篇七

活動(dòng)目標(biāo):

1、開發(fā)幼兒探索皮球各種玩法的興趣,培養(yǎng)對(duì)籃球的興趣。

2、練習(xí)排球培養(yǎng)動(dòng)作節(jié)律,促進(jìn)動(dòng)作的協(xié)調(diào)發(fā)展。

3、熱愛體育運(yùn)動(dòng)熱愛生活。

4、讓幼兒知道鍛煉有益于身體健康。

5、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛好。

重點(diǎn)難點(diǎn):

掌握連續(xù)拍球,投球的技巧。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、與幼兒等數(shù)量皮球若干,自制籃球框一個(gè)。

2、歡快的音樂,錄音機(jī)。

活動(dòng)過程:

一、開始部分:

今天皮球王國要舉行皮球比賽,我們小朋友們一起去參加,搭上火車讓我們一起出發(fā)吧。教師開火車帶小朋友們到戶外場(chǎng)地。

二、基本部分:

(一)引入活動(dòng)。

1、幼兒到場(chǎng)地自己挑選皮球,進(jìn)行自由活動(dòng),探索皮球的各種玩法。

2、鼓勵(lì)幼兒積極說出并示范自己的玩法,讓孩子們一一展示。

3、教師簡(jiǎn)單小結(jié)幼兒的各種玩法,拍、滾、拋等并讓孩子們加以練習(xí)。

1、出示自制籃筐一個(gè),教師親身示范投籃動(dòng)作,讓幼兒模仿練習(xí)。

2、將幼兒分成兩隊(duì),輪流進(jìn)行實(shí)物投籃練習(xí)。

3、教師調(diào)整幼兒投籃的距離,重點(diǎn)講解幼兒在投籃中出現(xiàn)的錯(cuò)誤,糾正方法。

4、將兩隊(duì)小朋友帶到指定的場(chǎng)地,進(jìn)行定時(shí)的投籃比賽。

5、幼兒快樂的投籃。

三、結(jié)束部分:

2、教師和幼兒開著火車離開了皮球王國。

活動(dòng)延伸:

在活動(dòng)結(jié)束時(shí)對(duì)各個(gè)幼兒進(jìn)行表揚(yáng),讓他們享受勝利的`喜悅,運(yùn)動(dòng)的快樂。

活動(dòng)反思:

這次體育游戲活動(dòng)。從幼兒的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)出發(fā),滿足了幼兒在籃球這方面運(yùn)動(dòng)的補(bǔ)充。音樂的帶動(dòng),開火車到皮球王國的律動(dòng)貫穿整個(gè)活動(dòng),使幼兒在開始和結(jié)束時(shí)都能保持良好的紀(jì)律。

猜數(shù)游戲教學(xué)反思大班篇八

教學(xué)目標(biāo):

1.嘗試邊跳邊轉(zhuǎn)身,提高身體的協(xié)調(diào)能力和平衡能力。

2.體驗(yàn)玩圈的樂趣,培養(yǎng)幼兒勇于嘗試的意識(shí)與能力。

3.鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

4.提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

5.樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

教學(xué)準(zhǔn)備:

1.物質(zhì)準(zhǔn)備:呼啦圈人手一個(gè)、音樂。

2.知識(shí)準(zhǔn)備:幼兒已有玩圈的經(jīng)驗(yàn)。

教學(xué)重點(diǎn):

學(xué)會(huì)轉(zhuǎn)身跳的技能。

教學(xué)方法:

談話法、游戲法、討論法。

教學(xué)過程:

一、熱身運(yùn)動(dòng)。

在“天使”的音樂中,師幼一起活動(dòng)身體。

二、體驗(yàn)活動(dòng)。

1.幼兒自由玩圈,鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試。

(1)師:現(xiàn)在請(qǐng)你們用圈玩其他的游戲,馬上我們找一個(gè)空地方一起來玩一玩。

提要求:你可以一個(gè)人玩,也可以和好朋友一起玩。要?jiǎng)幽X筋,想出和別人不一樣的玩法。

(2)幼兒自主探究,教師注意觀察,了解幼兒不同的玩法。

(3)指導(dǎo)幼兒交流展示不同的玩法。

師:剛才,老師看到許多小朋友想出了各種各樣的玩法,請(qǐng)你來玩給大家看看。(鼓勵(lì)幼兒說出并示范自己的玩法)。

誰有不一樣的玩法?(讓不同的幼兒展示多種方法:在地上轉(zhuǎn)、夾在兩腿之間跳、在胳膊上繞圈、在身上轉(zhuǎn)圈等)。

2.幼兒鋪路,想各種通過路的方法,進(jìn)行嘗試。

3.學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)身跳圈的方法。

(1)教師示范。師:老師有一個(gè)好方法,和你們的都不一樣,看看不一樣在哪里?

(2)引導(dǎo)幼兒觀察,并說出跳圈的方法。(雙腳并并攏,邊跳邊轉(zhuǎn)身,穩(wěn)穩(wěn)落圈里。)。

(3)幼兒自由練習(xí)。(教師觀察指導(dǎo),提醒成功的幼兒可舉手示意。)。

(4)小結(jié)。

三、放松運(yùn)動(dòng)。

1.幼兒聽音樂放松身體。

2.教師以開火車的形式,帶領(lǐng)幼兒一起離開場(chǎng)地。

本次活動(dòng)選取幼兒游戲中常玩的“圈圈”為題材,鼓勵(lì)幼兒探索圈圈的不同玩法,進(jìn)而練習(xí)邊跳邊轉(zhuǎn)身的方法。而且對(duì)幼兒的運(yùn)動(dòng)能力有了一定的挑戰(zhàn)性。整個(gè)活動(dòng)幼兒積極參與,學(xué)習(xí)了各種各樣的跳圈方法。但活動(dòng)中只一對(duì)一傳授幼兒轉(zhuǎn)身辦法,可以讓幼兒用各種各樣的方法轉(zhuǎn)身,加大幼兒轉(zhuǎn)身跳的難度,讓幼兒都試一下轉(zhuǎn)身跳。活動(dòng)中對(duì)于部分能力弱的幼兒還應(yīng)加強(qiáng)指導(dǎo)。

猜數(shù)游戲教學(xué)反思大班篇九

活動(dòng)目標(biāo):

1、以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊,會(huì)向左和右數(shù)物體個(gè)數(shù)。

2、知道參照物的不同,左邊和右邊的方向也會(huì)變。

3、發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

動(dòng)物圖片、pk挑戰(zhàn)表一份、每組響器一個(gè)。

活動(dòng)過程:

一、律動(dòng)導(dǎo)入,感知自身的左右。

小結(jié):對(duì)呀,左手,右手是我們身上的一對(duì)好朋友,只有左手和右手的相互配合才能把事情做的更好更快。

2、找一找。

教師:想一想,我們的身上,還有哪些象手一樣,是一左一右的一對(duì)好朋友。

3、游戲。

教師:剛才小朋友找的又快又好,現(xiàn)在老師要請(qǐng)我們身上的這些好朋友做個(gè)游戲,這個(gè)游戲就叫“我說你說你做”我們來試試??凑l的小耳朵最靈,反應(yīng)最快。

教師:來,來,來,舉起你的右手來。幼兒:我的右手舉起來。(逐一進(jìn)行:舉起左手,拍拍右腿,摸摸左耳,增加難度:右手摸左耳,左手拍右腿等等。

4、鞏固熟悉左右。

剛才小朋友玩的開心嗎?其實(shí)不管什么時(shí)候在我們的左右邊都有人或東西,你們能說說你的左邊有什么?或者坐著誰?右邊呢?練說(用左右說一句話)。

二、探索交流,熟悉左右的相對(duì)性和絕對(duì)性。

師:剛剛小朋友們說的做的非常好,為了使我們能更好的區(qū)分左右,我們將舉行小組擂臺(tái)賽……..

1、有幾只小動(dòng)物?最左邊是誰?最右邊是誰?

2、從左邊數(shù)起,第3個(gè)是誰?

3、從右邊數(shù)起,第4個(gè)是誰?

4、小貓排在第幾個(gè)?(可以從左,也可以從右看)。

5、小鳥在哪一邊?追問:在誰的左邊?在誰的右邊?

練說:小鳥在的左邊,在()的右邊。

師:為了考考小朋友,小動(dòng)物們的位置進(jìn)行了調(diào)整,

6、依照上一環(huán)節(jié)的重新發(fā)問?

師總結(jié):我們看的標(biāo)準(zhǔn)不同,左右方向也不同,比如,舉例說明。

7、練說:我在誰的右邊,在誰的左邊。

三、聯(lián)系生活,應(yīng)用左右。

今天,我們學(xué)了一個(gè)新本領(lǐng),認(rèn)識(shí)了左右,其實(shí),在我們生活中經(jīng)常會(huì)用到左右。想想,我們上下樓梯要靠()邊走,那等會(huì)老師帶小朋友去散步的時(shí)候,看看你們能不能說到做到。

1、整隊(duì)。

2、聽口令:向左轉(zhuǎn),向右轉(zhuǎn)。向左走三步,向右走三步。

3、換個(gè)方向,認(rèn)識(shí)左邊和右邊。

4、走樓梯,提醒幼兒注意安全,靠右走。

猜數(shù)游戲教學(xué)反思大班篇十

3.在游戲活動(dòng)中,使學(xué)生不斷積累經(jīng)驗(yàn),發(fā)展他們的數(shù)感.。

掌握“6”和“7”的加減法.。

教學(xué)難點(diǎn)。

培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力.。

教學(xué)過程。

一、活動(dòng)一:師生進(jìn)行猜數(shù)游戲。

(一)猜數(shù)“2”或“4”

2.學(xué)生猜數(shù),并說出簡(jiǎn)單的理由.。

3.教師提問:

(1)老師的手里到底有幾個(gè)磁珠哪?想不想知道?

(2)看看老師的左手有幾個(gè)?(教師把左手的4個(gè)磁珠貼在黑板上)。

(3)右手哪?(教師把右手的2個(gè)磁珠貼在黑板上)。

(4)有誰猜對(duì)了?你怎么知道一共有6個(gè)磁珠呀?

(左手有4個(gè)磁珠,右手有2個(gè)磁珠,合起來一共有6個(gè).)。

(5)你能用數(shù)學(xué)算式表示嗎?

2+4=64+2=6。

5.教師提問:

(1)你猜對(duì)了嗎?你怎么那么肯定你猜對(duì)了?

一共有6個(gè)磁珠,老師左手有2個(gè),右手一定有4個(gè).。

(2)能把你的想法用數(shù)學(xué)算式表示出來嗎?

2+4=64+2=66-2=46-4=2。

6.小結(jié):你們猜得有理有據(jù),所以都猜對(duì)了,快為你們的勝利鼓鼓掌吧!

(二)猜數(shù)“3”

2.你能用數(shù)學(xué)算式表示嗎?3+3=66-3=3。

(三)猜數(shù)“1”和“5”

1+5=65+1=66-1=56-5=1。

2.你們是不是都很想玩猜數(shù)游戲?那同桌的兩位小朋友就來一次猜數(shù)大賽好不好?

二、活動(dòng)二:生生進(jìn)行“猜數(shù)游戲”

(一)教師談話:同學(xué)們從學(xué)具盒里數(shù)出7個(gè)小珠子,看誰數(shù)得快!

(二)教師說明游戲規(guī)則。

(三)小組活動(dòng).。

(四)你們倆是怎樣玩猜數(shù)游戲的,結(jié)果怎樣?

0+7=77+0=77-0=77-7=0。

1+6=76+1=77-1=67-6=1。

2+5=75+2=77-2=57-5=2。

3+4=74+3=77-3=47-4=3。

(五)小結(jié)。

三、活動(dòng)三:口算搶答。

3+4=7-4=7-3=7-5=1+6=2+5=。

6-3=7-1=7-7=4+2=3+3=1+5=。

四、活動(dòng)四:找朋友。

(一)出示圖片:連一連。

(二)教師提問:看一看,誰看明白了?(把加起來和是7的數(shù)連起來.)。

五、活動(dòng)五:小老鼠背土豆。

(一)出示圖片:老鼠背土豆。

(二)學(xué)生自編故事。

你們能把自己編的故事講給大家聽嗎?

(三)能根據(jù)他們編的數(shù)學(xué)故事列出數(shù)學(xué)算式嗎?

0+7=77+0=77-0=77-7=0。

1+6=76+1=77-1=67-6=1。

2+5=75+2=77-2=57-5=2。

3+4=74+3=77-3=47-4=3。

教案點(diǎn)評(píng)。

本節(jié)課最大的特點(diǎn)就是數(shù)學(xué)游戲貫徹于課堂教學(xué)活動(dòng)中,它好比強(qiáng)大的磁場(chǎng),最大限度的激發(fā)著學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,吸引著孩子們主動(dòng)地參與。

“小老鼠背土豆”這一活動(dòng),極具開放性。教師在教學(xué)時(shí),讓學(xué)生充分發(fā)揮想象,編數(shù)學(xué)故事,針對(duì)數(shù)學(xué)故事中的不同情節(jié),列出相應(yīng)的數(shù)學(xué)算式,并說明含義。這樣一道題變成了一組題,克服了僵化的只看表面現(xiàn)象的思維弱點(diǎn),使不同的學(xué)生的思維受到了熏陶和感染,從質(zhì)上有了一次飛躍,養(yǎng)成了全面的、合理的、發(fā)展的眼光看問題,逐漸形成了良好的思維品質(zhì)。

探究活動(dòng)。

奪金牌。

游戲目的。

提高學(xué)生的計(jì)算能力、競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)及集體觀念.。

1.由教師或?qū)W生將比賽題目寫在一塊黑板上,并在最上面放上精制的金牌.。

2.比賽分兩組同時(shí)進(jìn)行,每組10人參賽,一組做上邊10題,另一組做下邊10題,一。

人做一題.。

3.兩組都從塔底開始做,一直到塔頂.。

5.算得快且正確率高者得金牌.。

注意事項(xiàng)。

2.為公平合理,一輪比賽后,可交換比賽題目再賽一次,以兩次的總分決勝負(fù).。

猜數(shù)游戲教學(xué)反思大班篇十一

這節(jié)課我主要利用了做游戲和小組活動(dòng)的方式讓學(xué)生學(xué)習(xí)得數(shù)是6的加減法,學(xué)生在一種活潑、開放的氛圍中輕松地學(xué)習(xí),取得了很好的教學(xué)效果,達(dá)到了設(shè)計(jì)這一課時(shí)的教學(xué)目標(biāo)?!芭d趣是最好的老師”,只有學(xué)生在對(duì)所要學(xué)習(xí)的知識(shí)產(chǎn)生了興趣之后,才能夠產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力。

在課一開始,我以猜數(shù)游戲引入本課,學(xué)生都覺得非常有趣,氣氛相當(dāng)熱烈,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來,進(jìn)行下面的游戲。又在后面安排了分一分棋子的環(huán)節(jié),通過學(xué)生自主合作探究來經(jīng)歷把數(shù)字6分成兩份的過程,使學(xué)生產(chǎn)生了很濃厚的興趣,這樣就收到了事半功倍的效果。同時(shí)我還體會(huì)到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,這樣才能使每一個(gè)學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。在教學(xué)過程中,學(xué)生也說出了不少我在備課時(shí)沒有想到的答案,發(fā)揮出了他們豐富的想象力,而且還能夠給予合理的解釋,對(duì)于這樣的學(xué)生,我也及時(shí)地給予了肯定和鼓勵(lì)。這一點(diǎn)也充分地說明了國家新課程改革的必要性,舊的灌輸式的死板的教學(xué)理念是對(duì)學(xué)生的一種制約和束縛,如今的學(xué)生想像力豐富,思維敏捷,看問題總有自己的獨(dú)特的視角,如果我們一味地追求統(tǒng)一的答案,那只會(huì)把學(xué)生豐富的想像力扼殺掉。本課時(shí)的題目就有兩道題都是開放性的,答案不唯一,只要學(xué)生能夠做出合理的說明,就應(yīng)肯定并且鼓勵(lì)學(xué)生作出不同的答案。只有這樣才能充分放手給學(xué)生,做到真正意義上的以學(xué)生為主體,讓課堂真正成為學(xué)生放飛思維的舞臺(tái)。

這節(jié)課還有一些不足之處,首先自己有一些緊張,思緒不夠清楚,表達(dá)不夠自然;其次,這節(jié)課的內(nèi)容較多,有游戲、故事和習(xí)題,在各個(gè)部分過度的問題上就把握得不是很好,對(duì)孩子常規(guī)的要求也不夠完善,有時(shí)會(huì)忘了讓他們把擺出來的學(xué)具收回去;再次,上課時(shí)語言表達(dá)不夠嚴(yán)謹(jǐn),在提出個(gè)別問題后,學(xué)生不能明白問題的意思,而未能得出合理的答案;由于考慮到一年級(jí)孩子識(shí)字不多,我沒有安排好板書,板書不規(guī)范。課堂采用“一問一答”的教學(xué)模式,沒有充分發(fā)揮學(xué)生的主動(dòng)性等等。課后聆聽了一些老師對(duì)我這節(jié)課的點(diǎn)評(píng),使我成長(zhǎng)了很多,同時(shí)也看到自己在課堂上的不足之處,為今后上課打下良好的基礎(chǔ)。在今后的課堂上我要把課堂還給學(xué)生,充分發(fā)揮學(xué)生的主動(dòng)性,營造學(xué)生的自主課堂。不斷的專研教材和教學(xué)方法,我相信行動(dòng)就會(huì)有收獲。

猜數(shù)游戲教學(xué)反思大班篇十二

本周的主題是《我們都是好朋友》,結(jié)合主題內(nèi)容,我安排了跟主題有關(guān)的音樂教學(xué)活動(dòng)——拉拉勾,中班的孩子他們對(duì)音樂活動(dòng)比較喜歡,尤其是歌曲中的歡快旋律和配合簡(jiǎn)單的肢體動(dòng)作,這樣不但孩子們學(xué)得快,而且更感興趣。

歌曲——拉拉勾是一首比較好理解的歌曲,很情境化,而且在孩子們的一日生活中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)這樣的情境。中班的孩子他們很容易為一點(diǎn)點(diǎn)小事情而生氣。從這個(gè)活動(dòng)中,可以讓幼兒感受到朋友之間要友好,遇到事情不要生氣,學(xué)習(xí)寬容待人。基于對(duì)教材的理解和分析,我把活動(dòng)目標(biāo)定位:

1、學(xué)唱歌曲,理解歌曲內(nèi)容,感受旋律中的休止符號(hào)和間奏的作用。

2、知道朋友之間要友好,遇到事情不要生氣,學(xué)習(xí)寬容待人。

在活動(dòng)開展前,我請(qǐng)了兩個(gè)大班的孩子進(jìn)行情境表演,孩子們看了情境表演以后,一起來說說他們之間發(fā)生了什么事情?他們?yōu)槭裁词虑槎鷼猓咳绻悄愕脑捘銜?huì)怎么解決,什么樣的解決方式比較好?一系列的提問,孩子們產(chǎn)生了許多想法,也會(huì)進(jìn)行講述自己的看法。有了認(rèn)識(shí)以后,請(qǐng)幼兒共同欣賞歌曲,熟悉歌曲的旋律,孩子們的會(huì)更認(rèn)真。讓孩子們感受到原來我們經(jīng)常發(fā)生的事情,還可以在歌曲中體現(xiàn)出來。

但在學(xué)唱歌曲的部分,有些幼兒在學(xué)唱歌曲的時(shí)候比較認(rèn)真,也會(huì)帶上各種各樣的表情一起唱,從這里可以感受到,孩子們已經(jīng)完全融入到了歌曲中。但在間奏和休止符中,有個(gè)別幼兒會(huì)唱錯(cuò),通過老師的強(qiáng)調(diào)和示范以后,孩子們基本都能掌握這個(gè)難點(diǎn)部分。

在歌曲完全掌握后,我看到一部分孩子用表情來演繹歌曲的情境,我馬上聯(lián)想到了把肢體動(dòng)作穿插在歌曲中,這樣會(huì)更好的演繹歌曲和感受歌曲。在創(chuàng)編動(dòng)作前,我先引導(dǎo)幼兒邊唱邊表演,個(gè)別幼兒在演繹中可棒了,還邀請(qǐng)了好朋友一起來演繹,比較形象。在通過同伴的示范和教師的引導(dǎo)后,孩子們的表演就跟更投入了??吹胶⒆觽冇脙蓚€(gè)兩個(gè)的合作方式,我就把孩子們的座位也調(diào)整了一下,變成了四排——兩個(gè)兩個(gè)一起做,這樣一來孩子們就更好互動(dòng),把本次音樂教學(xué)活動(dòng)推到了高潮。還用了幾對(duì)幾對(duì)幼兒上臺(tái)表演的方式,孩子們的表演欲望就更強(qiáng)了。

猜數(shù)游戲教學(xué)反思大班篇十三

活動(dòng)目標(biāo):

1、讓幼兒探索影子,獲取有關(guān)影子形成、變化的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。

2、在探索的過程中感受到發(fā)現(xiàn)的樂趣,體驗(yàn)游戲的快樂。

3、幼兒能自主結(jié)隊(duì)進(jìn)行游戲,學(xué)會(huì)與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。

4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

能清楚看到影子的場(chǎng)地。

提前畫一個(gè)圈。背景音樂《輕音樂》。

活動(dòng)過程:

1、謎語導(dǎo)入:我有一個(gè)好朋友,我到哪,它到哪,緊緊跟在我身邊,請(qǐng)你猜一猜它是誰?(教師邊說邊有意在場(chǎng)地上來回走動(dòng),引導(dǎo)幼兒關(guān)注到老師的影子)。

引導(dǎo)幼兒說一說在哪里會(huì)看見影子?為什么會(huì)有影子?

教師小結(jié):當(dāng)光照射到某一個(gè)不透明的物體上時(shí),就會(huì)產(chǎn)生影子。

2、教師:老師的影子在哪里?是什么樣子的?你們有影子嗎?你們的影子在哪里?為什么我們的影子位置不一樣。引導(dǎo)幼兒關(guān)注自己的影子,變換站位的方向,鞏固影子與自己的方位關(guān)系。教師:說一說我的影子在前面或后面、旁邊。(幫助幼兒用簡(jiǎn)單的語言和方位詞表述自己影子的位置,初步感受影子是始終跟隨自己而變換方位的)。

教師小結(jié):影子是黑的,它的形狀會(huì)變,影子的位置會(huì)跟著我們身體位置的變化而變化的。

3、踩影子游戲。

(1)影子可真神奇啊!我們來和影子做個(gè)《木頭人踩影子》的游戲吧。這個(gè)游戲的游戲規(guī)則是:1、一個(gè)男孩一個(gè)女孩為一組。男孩是踩影子的木頭人,女孩是躲影子的木頭人,跟著老師一邊說兒歌,一邊到野外去玩耍,當(dāng)老師說到只踩肩膀不許動(dòng)的時(shí)候,男小朋友要迅速的去踩到女小朋友的影子的肩膀部位,不管踩沒踩到,都要變成木頭人哦!需要注意的是老師的口令,可能是肩膀也可能是腦袋,要聽清指令。還要注意必須在我規(guī)定的圓圈中進(jìn)行游戲,跑出去了就算違規(guī),就不可以參加游戲了。

(2)太過癮了,太好玩了。想不想再來一個(gè)?剛才玩的是踩影子的游戲,這次我們來玩?zhèn)€藏影子的游戲吧?可是怎樣才能把你的影子藏起來呢?引導(dǎo)幼兒觀察怎樣把影子藏起來的方法,引導(dǎo)幼兒檢查是否看不見自己的影子。原來真的能藏起來,那我們來聽聽我的游戲規(guī)則吧。我是影子巫婆,小朋友是影子小精靈,白天的時(shí)候,影子精靈會(huì)跟在影子巫婆的后面問幾點(diǎn)了。當(dāng)影子巫婆說天黑了的時(shí)候,巫婆就要開始吃影子精靈了,小精靈們就要趕快把自己藏起來,那樣才會(huì)安全。但如果小精靈沒有把自己的影子藏起來,那就會(huì)被吃掉了,也就可以再參加游戲了。

4、今天老師和小朋友探索了影子的一些小秘密,光線不動(dòng)的情況下,物體的位置的變化,會(huì)引起影子位置的變化。那小朋友要回去想一想了,要是物體不動(dòng),光線變化,影子會(huì)不會(huì)變化呢?我們有時(shí)間的時(shí)候再來探索吧。

5、我們和影子一起跳個(gè)舞放松一下吧。

活動(dòng)反思:

為了鍛煉孩子們的身體,讓孩子們可以更健康的.成長(zhǎng),幼兒園經(jīng)常會(huì)開辦一些有趣的體育游戲,這周我?guī)е嗬锏暮⒆右黄饏⒓恿艘粋€(gè)有趣的小游戲,名字叫做《我和影子做游戲》,它是一個(gè)發(fā)展孩子四散追捉跑能力的游戲。首先讓孩子在陽光下觀察自己的影子,變化不同的姿勢(shì),讓孩子明白姿勢(shì)變化和方位變化結(jié)合起來,影子也就動(dòng)起來了。接下來的游戲活動(dòng)中,孩子們分組進(jìn)行追捉同伴影子活動(dòng),一個(gè)人踩,一個(gè)人躲。

在這個(gè)游戲活動(dòng)中,因?yàn)橐贰⑴?,孩子的運(yùn)動(dòng)量較大,能較好地達(dá)到鍛煉身體的目標(biāo),同時(shí),我在期間也讓孩子們坐下來討論:在游戲中怎樣才能踩到別人的影子,或者怎樣才能不被別人踩到影子?這個(gè)討論既有利于將運(yùn)動(dòng)和思維結(jié)合起來,又讓孩子進(jìn)行了適當(dāng)?shù)男菹ⅰ?/p>

在活動(dòng)中,我也看到了有些孩子的身體活動(dòng)能力和素質(zhì)很不錯(cuò),很靈活,躲閃、追捉都很靈敏;而有個(gè)別孩子還會(huì)時(shí)不時(shí)被自己絆倒。針對(duì)這樣差距懸殊的群體,我在第二次游戲時(shí),給孩子們調(diào)整了一下同伴,這樣可以使能力強(qiáng)的孩子有更多發(fā)揮的空間,能力弱的孩子也不至于喪失信心。

這個(gè)活動(dòng)在孩子們熟練之后,我覺得也可以集體進(jìn)行游戲,一人或2、3人踩,其他孩子躲閃,進(jìn)一步發(fā)展孩子的靈活性和動(dòng)作協(xié)調(diào)性。

猜數(shù)游戲教學(xué)反思大班篇十四

《猜數(shù)游戲》是小學(xué)一年級(jí)數(shù)學(xué)上學(xué)期第三部分《加減法》的內(nèi)容,這一課是在學(xué)生理解加減法的意義和5以內(nèi)的加減法的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)的。

本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)為:

1、通過觀察和操作等學(xué)習(xí)活動(dòng),使學(xué)生進(jìn)一步理解加減法的意義,并正確計(jì)算得數(shù)是6、7的加法以及相應(yīng)的減法。

2、能運(yùn)用所學(xué)的知識(shí)解決簡(jiǎn)單的實(shí)際問題。

3、在生動(dòng)活潑的情境和游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)合作意識(shí)和主動(dòng)探索精神。

學(xué)生在幼兒園對(duì)6和7的加減法已有了初步的認(rèn)識(shí),為尊重學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和已有經(jīng)驗(yàn),在進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí),我主要為學(xué)生提供知識(shí)形成過程的情境和機(jī)會(huì),使學(xué)生通過觀察、操作、猜測(cè)、驗(yàn)證等多種學(xué)習(xí)方式獲得對(duì)6、7加減法的全面認(rèn)識(shí),讓學(xué)生在數(shù)學(xué)活動(dòng)中獲得成功的體驗(yàn),初步建立學(xué)好數(shù)學(xué)的自信心。

根據(jù)一年級(jí)的學(xué)生比較愛玩好動(dòng)的年齡特點(diǎn),在課一開始,我用教學(xué)生玩新游戲引入,引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,將他們的注意力吸引到課堂上來。在玩猜數(shù)游戲的過程里,我先告訴學(xué)生我一共有幾顆豆子,然后告訴他們左手有幾個(gè),讓學(xué)生猜右手有幾個(gè),這樣反復(fù)進(jìn)行幾次,學(xué)生就在“猜”中逐步掌握了數(shù)的分解和組成以及加、減法。這種潛移默化的數(shù)學(xué)知識(shí)的習(xí)得比重復(fù)的訓(xùn)練與單純的講授效率更高,學(xué)生也能夠在一個(gè)更加愉悅輕松的課堂氛圍中學(xué)習(xí)。

接著我借助教材上“小老鼠運(yùn)土豆”的插圖,讓學(xué)生根據(jù)這幅圖編一個(gè)故事。在學(xué)生開始編故事之前,我明確的提出了要求:編好故事之后把算式寫在練習(xí)本上,到講臺(tái)給大家展示的時(shí)候也要講算式寫在黑板上,同時(shí)解釋算式的含義。在設(shè)計(jì)這個(gè)活動(dòng)時(shí),我考慮到了一年級(jí)學(xué)生在語言組織和理解教師意圖上的不足,我先給學(xué)生講了一個(gè)故事,我的故事講得很簡(jiǎn)潔,講完之后,我寫出了算式,解釋了算式的含義。這樣學(xué)生很自然地就明白了他們要如何去做。接下來我給每個(gè)學(xué)生5分鐘的時(shí)間編故事。在編故事的過程中,我發(fā)現(xiàn)大部分學(xué)生在專注的思考,一小部分學(xué)生在做書上的練習(xí),似乎對(duì)編故事不太感興趣。因此,我采取了語言激勵(lì)的方法,“看看誰的小腦袋轉(zhuǎn)得最快”,“這樣我們就有屬于我們自己的故事了”,“看看誰是我們班的故事大王”等等語言,這些激勵(lì)性的語言很有效果,每個(gè)學(xué)生都開始認(rèn)真思考自己的故事,同時(shí)寫出了自己的算式。在展示環(huán)節(jié)中,我發(fā)現(xiàn)每個(gè)學(xué)生都興致勃勃,認(rèn)真傾聽別的小朋友講故事,也勇敢的走上講臺(tái)分享他們的故事。

最后一個(gè)環(huán)節(jié),我設(shè)計(jì)了一個(gè)拍手游戲,采取“我拍幾,你拍幾”的方式,讓學(xué)生在動(dòng)一動(dòng)中鞏固這節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容。在拍手游戲中,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生拍手回答的速度與準(zhǔn)確率已經(jīng)比學(xué)生玩猜數(shù)游戲時(shí)快了很多,這說明學(xué)生已經(jīng)掌握了6和7的加減法,達(dá)成了這節(jié)課的知識(shí)與技能目標(biāo)。

本課的設(shè)計(jì)我最滿意的是第二個(gè)環(huán)節(jié),這一環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)克服了學(xué)生注意力難以長(zhǎng)時(shí)間集中的不足,讓學(xué)生充分展示自我,使學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人。我也在這一環(huán)節(jié)中發(fā)現(xiàn)了很多有潛力的小人才,許多不常舉手的同學(xué)在這節(jié)課表現(xiàn)得十分活躍,這充分說明好的教學(xué)設(shè)計(jì)是吸引學(xué)生的關(guān)鍵。

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猜數(shù)游戲教學(xué)反思大班篇十五

身為一名剛到崗的人民教師,我們要有很強(qiáng)的課堂教學(xué)能力,通過教學(xué)反思可以有效提升自己的教學(xué)能力,那么什么樣的教學(xué)反思才是好的呢?下面是小編精心整理的大班游戲優(yōu)秀教案及教學(xué)反思《百變跳繩》,希望能夠幫助到大家。

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過游戲,體驗(yàn)捕捉到魚的快樂。

2、練習(xí)快跑、快躲閃,提高幼兒動(dòng)作敏捷性。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)。

活動(dòng)過程:

1、做活動(dòng)前熱身準(zhǔn)備。

3、了解游戲規(guī)則,玩游戲?

讓三分之二的小朋友圍成一個(gè)圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當(dāng)"大魚"在池塘內(nèi)四散站立。

游戲開始,大魚在池塘內(nèi)四處游動(dòng),當(dāng)老師發(fā)出"捕大魚哦"的信號(hào)時(shí),"漁夫"立即向池塘跑,用網(wǎng)去"捕魚"。"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒。"來;自。屈;老師;教。案;可根據(jù)時(shí)間替換"漁夫",調(diào)換角色,讓每一名幼兒都能進(jìn)入到"池塘"里來。

游戲規(guī)則:

(1)、"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動(dòng)一致、配合得好,要用漁網(wǎng)捕魚,不能用手抓。

(2)、扮演"大魚"的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。

(3)、游戲反復(fù)進(jìn)行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵(lì)幼兒遵守規(guī)則。

今天我?guī)Я嗽绮俸陀螒蚧顒?dòng)。我是第一次帶早操,雖然在之前我練習(xí)了很多次,但是由于緊張,我一聽到音樂就開始做,而那時(shí)早操還沒有真正開始,小朋友還大聲提醒我“還沒開始呢”。中途我又不小心將動(dòng)作做錯(cuò)了,然后又聽到小朋友們的提醒“老師做錯(cuò)啦!應(yīng)該是這樣!”然后小朋友給我做了個(gè)示范,當(dāng)時(shí)很尷尬啊,不過還是謝謝小朋友們。下次有了經(jīng)驗(yàn)我就不會(huì)這么倉促了。

或是因?yàn)樵绮儆悬c(diǎn)失敗的緣故,我后來帶游戲活動(dòng)的時(shí)候顯得心有余而力不足,一開始就信心不足,亂了手腳。將小朋友帶到場(chǎng)地上后,忘了熱身活動(dòng)這個(gè)環(huán)節(jié),直接進(jìn)行游戲解說環(huán)節(jié)。最糟糕的.是解說環(huán)節(jié),我吸取上次的經(jīng)驗(yàn),注重游戲兒歌的教授,但是卻忽略了更為重要的游戲規(guī)則解說。到后來要玩的時(shí)候,我才意識(shí)?這個(gè)問題,馬上補(bǔ)上了“游戲規(guī)則”。還好,小朋友以前玩過類似的游戲,不用說也會(huì)玩。由于人數(shù)太多,我將他們分為兩組,也帶來了新問題,兩方面顧及不過來,這個(gè)時(shí)候很感謝學(xué)姐們的幫助。

這次游戲我?guī)У谋壬洗卧愀?,沒有步驟和條理,導(dǎo)致我的游戲的失敗。老師自身的信心和狀態(tài)在教學(xué)過程中很重要,小朋友們需要老師的帶領(lǐng)和引導(dǎo),若是老師自身因素不好,對(duì)班級(jí)組織活動(dòng)有很大的?良影響。在以后的實(shí)踐中我會(huì)吸取之前經(jīng)驗(yàn),將游戲活動(dòng)組織好。最后放松,結(jié)束游戲。

猜數(shù)游戲教學(xué)反思大班篇十六

活動(dòng)目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。

2、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

廢舊報(bào)紙,小塑料盒。

活動(dòng)過程:

一,發(fā)現(xiàn)材料引發(fā)幼兒興趣。

師:請(qǐng)小朋友每人取一張報(bào)紙,教師取出一張報(bào)紙,小朋友看老師的報(bào)紙?jiān)趺戳?撕爛了)用什么撕爛的'?(用手)。;現(xiàn)在請(qǐng)小朋友想一想老師不用手怎么才能把報(bào)紙撕爛?(啟發(fā)幼兒想象并且動(dòng)手去試著操作)幼兒用腳把紙撕爛。

請(qǐng)小朋友看:現(xiàn)在咱們活動(dòng)室怎么了(臟)應(yīng)該怎么辦?(把教室打掃干凈)請(qǐng)小朋友報(bào)紙揉成團(tuán)放入塑料筐中。

二,頂報(bào)紙引發(fā)幼兒探索興趣。

(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。

小朋友自由快樂的玩耍。

三,分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識(shí)。

師:將小朋友分成兩組。

1)現(xiàn)在請(qǐng)小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個(gè)人怎樣才能把報(bào)紙運(yùn)送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請(qǐng)?jiān)撚變菏痉丁?/p>

2)游戲開始,小朋友運(yùn)送報(bào)紙。

活動(dòng)反思:

這次“報(bào)紙游戲”活動(dòng),由于選材是幼兒常見的報(bào)紙,孩子們對(duì)它很親切,因而興趣很濃厚。確定好活動(dòng)的目標(biāo)后,根據(jù)目標(biāo)設(shè)計(jì)了活動(dòng)過程,總的來說活動(dòng)過程環(huán)環(huán)緊扣,自己的組織也較到位,幼兒能在老師的引導(dǎo)下步步深入,積極開動(dòng)腦筋,發(fā)展創(chuàng)新,不斷想出新的玩法,既體現(xiàn)了老師的主導(dǎo),又體現(xiàn)了幼兒的主體,孩子們興趣很濃厚,感受到了游戲活動(dòng)帶給他們的快樂,實(shí)現(xiàn)了教育目標(biāo)。

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猜數(shù)游戲教學(xué)反思大班篇十七

《猜數(shù)游戲》是北師大版數(shù)學(xué)教材一年級(jí)上冊(cè)第三單元“加與減(一)”的內(nèi)容。本課的教學(xué)是在學(xué)生已經(jīng)初步理解加減法的意義,會(huì)計(jì)算1~5的加減法的基礎(chǔ)上進(jìn)行的。其重點(diǎn)在于探究并掌握有關(guān)6的加減法的計(jì)算;進(jìn)一步理解加減法的意義;能根據(jù)提供的具體情境,提出并解決生活中簡(jiǎn)單的加減法的問題。

回顧前期的學(xué)情分析,我們不難發(fā)現(xiàn)其實(shí)學(xué)生在幼兒園時(shí)對(duì)6的加減法已有了初步的認(rèn)識(shí),如果再照本宣科的進(jìn)行教學(xué)一定會(huì)讓大部分孩子提不起興趣,有炒冷飯的無聊感覺。同時(shí)學(xué)生間的知識(shí)儲(chǔ)備差距又會(huì)讓一些孩子在課堂上有一種“我算的好慢、其他同學(xué)比我強(qiáng)”的挫敗感。基于以上分析,我認(rèn)為在進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí),一定要充分尊重學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和已有經(jīng)驗(yàn)。我們教師要轉(zhuǎn)變自身的角色,主要為學(xué)生提供知識(shí)形成過程的情境和機(jī)會(huì),使學(xué)生通過觀察、操作、猜測(cè)、驗(yàn)證等多種學(xué)習(xí)方式獲得對(duì)6的加減法的全面認(rèn)識(shí)。讓學(xué)生成為數(shù)學(xué)活動(dòng)的主角,在合作、交流中獲得成功的體驗(yàn),初步建立學(xué)好數(shù)學(xué)的自信心。

一年級(jí)的學(xué)生愛玩好動(dòng),“游戲”是孩子們最喜歡的。數(shù)學(xué)課中的游戲,可以調(diào)節(jié)學(xué)生的精神狀態(tài),滿足兒童的天性,有利于知識(shí)的掌握,也使課堂教學(xué)張弛有度。

教學(xué)伊始我就抓住孩子的年齡特點(diǎn),先進(jìn)行語言交流,一句“今天我和同學(xué)們來玩一個(gè)游戲好嗎?”把全班學(xué)生的注意力凝聚在一起。整節(jié)課的設(shè)計(jì)可以說是游戲串,從師生合作的“手指游戲”到學(xué)生操作完成的“擺智慧果”以及本課重頭戲的“猜數(shù)游戲”,牢牢抓住了學(xué)生的學(xué)習(xí)興奮點(diǎn),將他們的注意力完全吸引到課堂上來??梢哉f孩子們?cè)诮裉斓恼n堂上就是充分地“玩”。

當(dāng)然這個(gè)“玩”并不是隨意的、簡(jiǎn)單的,它背后卻是另有深意。如:在玩猜數(shù)游戲的過程里,我先告訴學(xué)生我一共有幾顆棋子,然后兩手一捂,打開一只手,露出棋子,讓學(xué)生猜另一只手有幾顆棋子,這樣反復(fù)進(jìn)行幾次,學(xué)生就在“猜”中逐步掌握了數(shù)的分解和組成。猜出數(shù)量只是完成了一個(gè)目標(biāo),我還要求孩子們用適當(dāng)?shù)乃闶絹肀硎具@個(gè)猜的過程,學(xué)生在思考中進(jìn)一步鞏固了對(duì)加、減法意義的理解,同時(shí)體會(huì)到數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,可謂一石三鳥。這種潛移默化的數(shù)學(xué)知識(shí)的習(xí)得比重復(fù)的訓(xùn)練與單純的講授效率更高,學(xué)生也能夠在一個(gè)更加愉悅輕松的課堂氛圍中學(xué)習(xí)。

小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是一個(gè)思考的過程?!八伎肌笔菍W(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)認(rèn)知過程的本質(zhì)特點(diǎn),是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的本質(zhì)特征。沒有思考就沒有真正的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。有效的學(xué)習(xí)就是激勵(lì)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐、自主探索與合作交流。本課教學(xué)中,我們就在“玩”上下功夫,特別注意了把思考貫穿“玩”的全過程,將“玩”與思考有機(jī)地結(jié)合,讓學(xué)生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。如:“擺智慧果”這個(gè)游戲,表面看是擺學(xué)具湊數(shù),實(shí)質(zhì)上是讓學(xué)生邊操作邊感知6的組成。而且我們還給學(xué)生的這次“玩”提出了更高的要求,即邊擺學(xué)具邊記錄算式。引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷了一個(gè)從直觀形象逐步抽象概括,最終建模的過程。這個(gè)過程符合一年級(jí)學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,照顧到了學(xué)生的學(xué)前積累差異,為那些在學(xué)前還沒有完全掌握6的加法計(jì)算的孩子提供了學(xué)習(xí)的時(shí)間與空間;為已經(jīng)有了學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)的孩子則創(chuàng)建了再探究的平臺(tái),可以說學(xué)生在課堂上各取所需,提高了教學(xué)效率。

這節(jié)課的教學(xué)既有操作這種顯性的“玩”,也思維有隱性的“玩”。如教學(xué)設(shè)計(jì)中增加的整理算式這個(gè)環(huán)節(jié)就是一場(chǎng)思維游戲。這個(gè)活動(dòng)就是學(xué)生數(shù)學(xué)思維拓展的隱性的“玩”,這個(gè)活動(dòng)對(duì)學(xué)生運(yùn)算能力的培養(yǎng)大有裨益,這個(gè)活動(dòng)還讓學(xué)生體會(huì)到數(shù)學(xué)的形式美。

我認(rèn)為對(duì)學(xué)生而言學(xué)習(xí)新知之后如果僅僅只進(jìn)行單純的計(jì)算練習(xí),那只是對(duì)技能技巧的訓(xùn)練,沒有最大化地達(dá)成教學(xué)利益。如果讓孩子們把在操作活動(dòng)中獲得的相關(guān)算式進(jìn)行整理,這對(duì)他們來說是一個(gè)新挑戰(zhàn),能再次激發(fā)他們參與教學(xué)的熱情。同時(shí)也體現(xiàn)出數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)實(shí)踐性、探索性的特征。

實(shí)踐證明這個(gè)活動(dòng)還是非常有效的,學(xué)生把算式按照一定的順序整理排列,有的按得數(shù)從小到大(或從大到?。┑囊?guī)律整理、有的則按加數(shù)(或減數(shù))的大小規(guī)律整理。學(xué)生在課堂上經(jīng)歷了兩次整理活動(dòng),從第一次加法算式整理時(shí)的猶豫不確定,到整理減法算式時(shí)的堅(jiān)決而自信;從第一次的疑惑到第二次的篤定;從第一次的寥寥數(shù)人舉手到第二次的搶著發(fā)言。可以說孩子們?cè)诨仡櫴崂碇R(shí)的同時(shí),發(fā)現(xiàn)了6的加減法“秘密”,既為后續(xù)學(xué)習(xí)加法表、減法表做了鋪墊,同時(shí)也讓學(xué)生在這次的實(shí)踐活動(dòng)中體會(huì)到生活中也存在著許多規(guī)律,只要細(xì)心留意觀察就能夠發(fā)現(xiàn)。最大限度地拓寬了學(xué)生的思維,使課堂充滿生機(jī)與活力。

任何事情都不是完美的,一節(jié)課也總有它的不足之處,對(duì)于這節(jié)課來說內(nèi)容比較多,有大量的學(xué)生游戲活動(dòng)時(shí)間,所以在處理練習(xí)的時(shí)間問題上就把握得不是很好。課堂上對(duì)學(xué)生交流匯報(bào)環(huán)節(jié)的組織應(yīng)該做好預(yù)設(shè),準(zhǔn)備的再細(xì)致一些就更好了。

猜數(shù)游戲教學(xué)反思大班篇十八

“游戲”是孩子們最喜歡的。數(shù)學(xué)課中的游戲,可以調(diào)節(jié)學(xué)生的精神狀態(tài),滿足兒童的天性,有利于知識(shí)的掌握,也使課堂教學(xué)張弛有度。

1.游戲貫穿全課,巧妙設(shè)置懸念。

上課伊始,教師與學(xué)生進(jìn)行交流,“今天我和同學(xué)們來玩一個(gè)游戲好嗎?”這一句話把全班學(xué)生的注意力凝聚在一起,學(xué)生在本子上隨意寫數(shù),教師猜數(shù)猜不到后,拿出了秘密武器,學(xué)生心中一定很疑惑,這個(gè)導(dǎo)入像磁石一樣把學(xué)生吸引住,迅速又巧妙地拉近了師生間的距離。

“你能告訴我,你的數(shù)乘2加20等于多少嗎?”根據(jù)這一條件教師很輕松地猜到學(xué)生所寫的數(shù),教師接著問:“同學(xué)們,我的秘密武器厲害嗎?我也想好了一個(gè)數(shù),你想猜一猜嗎?”在導(dǎo)入環(huán)節(jié)是教師猜學(xué)生的數(shù),在這一環(huán)節(jié)是學(xué)生猜教師的數(shù)。在師生共同總結(jié)出計(jì)算方法后,學(xué)生與學(xué)生之間進(jìn)行猜數(shù)活動(dòng),把猜數(shù)游戲情境貫穿課堂的始終,喚起學(xué)生對(duì)知識(shí)的渴望與追求,伴隨著積極的情感體驗(yàn)關(guān)注數(shù)學(xué)問題,并進(jìn)行思考而求索。

2.關(guān)注學(xué)生的數(shù)學(xué)思考,讓學(xué)生經(jīng)歷數(shù)學(xué)化的過程。

教師繼續(xù)追問“我心里想好一個(gè)數(shù)你能猜出來嗎?”引導(dǎo)學(xué)生用教師的秘密武器去做。在教師把自主權(quán)交給學(xué)生后,學(xué)生解決問題的策略是多樣的,黑板上呈現(xiàn)出如:老師的數(shù)×2+20=100,(100-20)÷2=40,2×x+20=100,2x+20=100。并讓學(xué)生說一說你是怎樣想的。學(xué)生經(jīng)歷了“想——做——說”這一過程,給學(xué)生足夠的發(fā)展時(shí)間和空間,讓學(xué)生經(jīng)歷“數(shù)學(xué)化”與“再創(chuàng)造”的過程,展現(xiàn)學(xué)生的思維全過程。在這個(gè)環(huán)節(jié),教師在課前做了充分的預(yù)設(shè),高質(zhì)量的預(yù)設(shè)也是本課教學(xué)成功的前提。

學(xué)生從猜數(shù)——找自己的秘密武器——試做——板演——說想法這一過程都以學(xué)生為本,教師只是一個(gè)組織者、引導(dǎo)者、合作者,新知識(shí)是學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)的,因?yàn)檫@種發(fā)現(xiàn)最容易讓學(xué)生掌握內(nèi)在的規(guī)律,理解也最深刻。教師這節(jié)課在關(guān)注學(xué)生獲得知識(shí)結(jié)果的同時(shí),也關(guān)注知識(shí)獲得的過程。

3.注重“預(yù)設(shè)”,更注重“動(dòng)態(tài)生成”。

教師應(yīng)該如何預(yù)設(shè)才能促使學(xué)生在猜數(shù)游戲的學(xué)習(xí)中,得到有效的發(fā)展呢?教師在課堂上又如何和同學(xué)作平等的生成性的對(duì)話呢?猜數(shù)游戲這一課,經(jīng)過反復(fù)試講、研究,最終呈現(xiàn)給大家。在試講時(shí)有一班的學(xué)生形成了思維定式,ax+b=c的形式掌握得很好,而解決ax-b=c學(xué)生出現(xiàn)了較多的問題。所以在拓展練習(xí)中有兩種預(yù)設(shè),學(xué)生練習(xí)ax-b=c,如果學(xué)生完成得較好繼續(xù)進(jìn)行猜數(shù)游戲。反之,再做一道類型題鞏固,取消一個(gè)游戲。在這次的教學(xué)中,學(xué)生確實(shí)出現(xiàn)了不少錯(cuò)誤,所以采用了后一個(gè)設(shè)計(jì),又做了一道練習(xí)題。每一次的設(shè)計(jì)教師在充分研究教材設(shè)計(jì)意圖的基礎(chǔ)上,從學(xué)生的實(shí)際出發(fā),綜合考慮教學(xué)中不確定的因素,根據(jù)課堂生成,及時(shí)調(diào)整教學(xué)策略。教師的預(yù)設(shè)是有效課堂教學(xué)的基礎(chǔ),生成應(yīng)該是預(yù)設(shè)的升華和歸宿。

猜數(shù)游戲教學(xué)反思大班篇十九

運(yùn)用仿生物聲形動(dòng)作創(chuàng)設(shè)情境,讓幼兒模仿象行、馬奔、兔跳、鳥飛等工作,能達(dá)到入景動(dòng)情、寓教于樂的目的。比如,在進(jìn)行大班跳躍教學(xué)時(shí),針對(duì)跳躍的某個(gè)動(dòng)作讓幼兒模仿某種動(dòng)物的動(dòng)作。如側(cè)跨跳動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒模仿蜜蜂在花叢中從這朵花飛到那朵花的動(dòng)作。又如蹦跳動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒想象草地上有許多蹦蹦跳跳的小兔子,有的在吃草,有的在玩?!⒆層變喊研⊥帽奶鴷r(shí)的動(dòng)作模仿下來。諸如此類情境的創(chuàng)設(shè)能調(diào)動(dòng)幼兒的思維,促使幼兒在有趣的動(dòng)作模仿中習(xí)得動(dòng)作。

當(dāng)然,體育活動(dòng)中可運(yùn)用的情境教學(xué)法遠(yuǎn)不止上述三種。教師在體育活動(dòng)中設(shè)計(jì)情境時(shí)要注重把握幼兒的興趣和年齡特點(diǎn),并根據(jù)教學(xué)需要把握住情境創(chuàng)設(shè)的三個(gè)時(shí)機(jī):

1、開始階段創(chuàng)設(shè)情境。在體育活動(dòng)一開始教師就創(chuàng)設(shè)情境以導(dǎo)入活動(dòng)或調(diào)動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的興趣。比如,主動(dòng)提出開一個(gè)小動(dòng)物運(yùn)動(dòng)會(huì),讓幼兒戴上相應(yīng)的動(dòng)物頭飾進(jìn)入后續(xù)的活動(dòng)情境之中。

2、基本階段創(chuàng)設(shè)情境。在體育活動(dòng)的基本部分根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)情境。比如,大班體育活動(dòng)“搭障礙練跳躍”的教學(xué)內(nèi)容就是跳過障礙物。為此,可以設(shè)計(jì)學(xué)青蛙跳田埂(小長(zhǎng)凳)、小河(繩子)等游戲情境。

3、結(jié)束階段創(chuàng)設(shè)情境。在體育活動(dòng)的結(jié)束部分一般采用歡快的音樂跟基本部分的情境聯(lián)系起來設(shè)計(jì)情境。比如,“小螞蟻運(yùn)糧”游戲結(jié)束部分,采用了歡快的音樂《洗澡歌》來調(diào)節(jié)幼兒的情緒,渲染了洗澡放松的情境,從而達(dá)到放松身體、消除疲勞的目的,讓幼兒獲得快樂的情感體驗(yàn)。

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