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最新數(shù)學(xué)趣味活動方案策劃 數(shù)學(xué)趣味活動方案(優(yōu)質(zhì)11篇)

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最新數(shù)學(xué)趣味活動方案策劃 數(shù)學(xué)趣味活動方案(優(yōu)質(zhì)11篇)
2023-12-14 17:59:03    小編:雅蕊

為了確保我們的努力取得實效,就不得不需要事先制定方案,方案是書面計劃,具有內(nèi)容條理清楚、步驟清晰的特點。通過制定方案,我們可以有條不紊地進行問題的分析和解決,避免盲目行動和無效努力。下面是小編幫大家整理的方案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。

數(shù)學(xué)趣味活動方案策劃篇一

3月23日——3月30日。

(一)“六一杯”數(shù)學(xué)解題能力競賽。

(二)數(shù)學(xué)游藝?yán)夼_。

(三)數(shù)學(xué)閱讀答題。

(四)動手做數(shù)學(xué)展評。

(一)“六一杯”數(shù)學(xué)解題能力競賽。

5月25日下午2:40——3:40,筆試。

(二)“動手做數(shù)學(xué)”展評。

學(xué)生制作正多面體等立體圖形,或者數(shù)學(xué)小報,參評。

(三)數(shù)學(xué)閱讀答題。

精選一些數(shù)學(xué)故事,印制成冊,同時下發(fā)一張答題紙,后期回收。

(四)數(shù)學(xué)游藝?yán)夼_。

1.24點游戲。

牌比賽。

3.四巧板拼圖。

4.數(shù)獨。

5.魔方。

6.九連環(huán)。

7.魯班鎖。

數(shù)學(xué)趣味活動方案策劃篇二

一、活動主題:

快樂數(shù)學(xué),讓思維飛翔。

1、以新課程理念為指導(dǎo),通過開展系列豐富多彩、充滿趣味的數(shù)學(xué)活動,激發(fā)全校學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)與生活的緊密聯(lián)系,認(rèn)識數(shù)學(xué)的應(yīng)用價值和文化內(nèi)涵,并從數(shù)學(xué)知識的運用中獲得成功的情感體驗。

2、通過本次活動,促使全校教師以先進的教育理念為引導(dǎo),積極踐行小學(xué)數(shù)學(xué)課程改革,開展教育教學(xué)實踐探索,構(gòu)建并豐富具有慈城中心小學(xué)特色的數(shù)學(xué)課程文化。

4月15日~4月19日。

全校學(xué)生。

(一)數(shù)學(xué)小報(3至6年級)。

1、用8開美術(shù)紙制作,版面布局合理,色彩鮮明,主題明確,體現(xiàn)數(shù)學(xué)與藝術(shù)的和諧統(tǒng)一,可獨立或合作完成。

2、內(nèi)容:數(shù)學(xué)家的故事、數(shù)學(xué)名人名言、數(shù)學(xué)名題、數(shù)學(xué)趣題、腦筋急轉(zhuǎn)彎、數(shù)學(xué)日記、尋找規(guī)律、數(shù)學(xué)笑話等內(nèi)容。

3、三、四年級每班上交2-3件優(yōu)秀作品,五、六年級每班上交3-4件優(yōu)秀作品參加學(xué)校統(tǒng)一評比。

4、分中、高年級兩個組分別進行評比。

5、聘請美術(shù)教師擔(dān)當(dāng)評委。

6、各班優(yōu)秀作品可在教室外墻進行展示。

(二)神奇七巧板(1至2年級)。

1、每班在班級活動的基礎(chǔ)上,挑選3名學(xué)生參加年段決賽。

2、活動共分三輪進行,第一輪要求用一幅七巧板拼出指定圖形;第二輪要求用兩幅七巧板拼出指定圖形;第三輪利用1至2副七巧板自創(chuàng)圖案。

3、比賽按年級分兩組分別進行。

4、指定圖案由大屏幕顯示,學(xué)生觀察一定時間后,根據(jù)評委口令統(tǒng)一開始拼圖。拼完圖形后立刻起立,評委記錄選手順序,以用時少者為優(yōu)。用時最少者計10分,第二名計9.8分,以此類推。

5、經(jīng)評委認(rèn)定選手所拼圖形有誤,則該輪比賽不得分。

6、一年級指定圖案,全部顯示中間分割線。二年級指定圖案,第一輪不顯示中間分割線,第二輪顯示。

7、自創(chuàng)圖案,由學(xué)生自由想象,不限主題,學(xué)生可事先進行構(gòu)思。由評委根據(jù)創(chuàng)意與美觀進行打分,滿分10分。

8、三輪比賽得分相加為選手最后總得分,按從高到低評出一、二、三等獎若干名。

(三)巧手剪對稱(2年級)。

1、每班在班級活動的基礎(chǔ)上,挑選五名學(xué)生參加年段比賽。

2、運用所學(xué)的軸對稱的知識,自創(chuàng)一幅作品,主題自定。

3、參賽選手自帶彩紙、剪刀、鉛筆等工具,可以先進行構(gòu)圖再剪,但不允許將事先畫好的圖紙帶進比賽場地。

4、安排統(tǒng)一時間進行創(chuàng)作,要求在規(guī)定時間現(xiàn)場完成作品并上交。

5、根據(jù)學(xué)生作品的創(chuàng)意與美觀排定名次。

(四)速算24點(3至6年級)。

1、在班級活動的基礎(chǔ)上,每班選派5名學(xué)生參加年段決賽。

2、比賽分兩輪進行。第一輪為筆試,提供試卷,在規(guī)定的時間內(nèi)答題,寫出想的過程即綜合算式,可以不寫結(jié)果。第二輪為視算,根據(jù)呈現(xiàn)的四個數(shù)字,在答題卡中寫出綜合算式,出題的速度會根據(jù)情況加快或減慢。按兩輪的分?jǐn)?shù)合計總分。

3、三、四年級數(shù)字范圍為1-10;五、六年級數(shù)字范圍為1-13。

4、筆試為40題,答題限時10分鐘。

5、視算為20題,出題時間為30秒/題.

6、答題時書寫要清楚,如看不清以錯誤處理。

7、綜合兩輪成績評出一、二、三等獎。

(五)五子棋擂臺賽(3年級)。

1、在班級活動的基礎(chǔ)上,各班挑選5名學(xué)生參加年段決賽,按班內(nèi)水平高低排名后上報名單。

2、按抽簽順序決定先后手,每五人為一個小組。

5、半決賽采用三局兩勝淘汰制,勝者進入決賽,共計2人進入決賽,負責(zé)為三等獎。

6、決賽仍采用三局兩勝淘汰制,勝者即為一等獎,負責(zé)為二等獎。

7、先后手由現(xiàn)場抽簽決定,三局兩勝時,第一輪抽簽決定,后面兩輪為交換。

8、賽制采用無禁手。

9、比賽在電腦上進行。

(六)旋轉(zhuǎn)魔方(1至6年級)。

1、全校學(xué)生自愿參加,分為初級組與高級組兩個組別,初級組完成一面(必須為正確的,形成四個t),高級組為拼完整個。各班參賽名單于4月11日之前上報數(shù)學(xué)組。

2、比賽所用魔方為三階魔方。

3、參賽者需自帶一個比賽用的三階魔方,所用魔方須在比賽開始前通過評委的檢查,要符合標(biāo)準(zhǔn)。

4、初級組參賽選手為一人一組,由指定的高級組參賽選手負責(zé)將魔方打亂,打亂時間在30秒左右。這樣進行兩輪比賽,以兩輪的總時間排定名次。兩輪的中間休息2分鐘。

5、高級組參賽選手分為兩人一組,在比賽中一人參與比賽,另一人負責(zé)賽前將魔方打亂,打亂時間在1分鐘左右。結(jié)束之后兩人互換,這樣為一輪。每個選手都要參加同樣的兩輪比賽,以兩輪的總時間排定名次。

6、當(dāng)魔方故障發(fā)生時,參賽者可以選擇自己修復(fù)魔方繼續(xù)比賽,但只能修復(fù)發(fā)生故障的塊,否則將取消本場比賽成績。如果不能修復(fù)只能放棄比賽,不能途中另換魔方。

7、每輪次轉(zhuǎn)魔方的時間初級組限定在2分鐘內(nèi),高級組限定在5分鐘內(nèi),超時視為未完成。

8、魔方互相打亂后,把魔方放在桌子上,比賽選手只能坐著,手自然放在桌下不能與魔方有任何接觸。比賽時選手只能坐著轉(zhuǎn)動魔方,完成后把魔方放在桌上,雙手不能接觸并起立示意,此時計時結(jié)束。停止計時后,評委需檢查魔方是否為完成狀態(tài),如果未完成則為失敗,不計本輪次得分。

9、五、六年級不得參加初級組比賽,高級組不限年級。

10、根據(jù)選手的比賽完成時間,評出一、二、三等獎若干。

(七)數(shù)學(xué)日記(4至6年級)。

1、選題范圍:寫與現(xiàn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教材有關(guān)內(nèi)容,寫從日常生活中發(fā)現(xiàn)的數(shù)學(xué)問題,利用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識解釋生活中的某些現(xiàn)象;自己發(fā)現(xiàn)的數(shù)學(xué)奧秘、趣事;對書本知識的質(zhì)疑;對課堂教學(xué)活動的體驗;游戲中的數(shù)學(xué)技巧;對數(shù)學(xué)活動的情感體驗;圍繞數(shù)學(xué)課外閱讀,寫讀書心得等等。題材不限,文體不限,題目自定。

2、數(shù)學(xué)日記必須是學(xué)生本人所寫,不得在網(wǎng)上下載或抄襲他人作品。

5、按質(zhì)量評出一、二、三等獎若干名。

(八)智慧數(shù)獨(5至6年級)。

1、共進行兩輪比賽,每輪一道題,每題100分。

2、每道題完全做答正確獲得該題分值,有錯誤則要扣分。

3、在每輪比賽規(guī)定時間內(nèi)完成全部做答且答案正確者,根據(jù)完成的速度快慢,最快的選手獲得參賽選手個數(shù)的加分,第二名完成的選手獲得(參賽選手-1)的加分,以此類推。

4、雖提前完成所有做答,如答案出現(xiàn)錯誤者,只以其實際答對情況計分,計時附加分不計入其成績。其余全部答對者計時順序依次提升。

5、如果出現(xiàn)總分相同的情況,則以選手錯誤格數(shù)較少者為優(yōu),仍有相同,則按比賽時間決定名次,總計時附加分高者為優(yōu)。

6、按總分評出一、二、三等獎若干名。

(九)其他。

1、各班出一期以數(shù)學(xué)與智慧為主題的黑板報。

2、根據(jù)各班在本次數(shù)學(xué)活動周中的表現(xiàn),評選優(yōu)秀組織獎若干名。

除數(shù)學(xué)日記與小報外,參加其他項目活動比賽的名單于4月12號之前上報數(shù)學(xué)組。

神奇七巧板:徐靜波、金清燕。

巧手剪對稱:沈冬萍、鄭瑩瑩。

速算24點:王可登、張璐。

五子棋擂臺賽:周靜、王佩芳、傅君力。

智慧數(shù)獨:馬佳貞、姚謀林。

旋轉(zhuǎn)魔方:陳金花、金清燕、馬佳貞。

數(shù)學(xué)日記:陳志梅、徐靜波。

數(shù)學(xué)小報:吳鳳、鄭瑩瑩。

數(shù)學(xué)趣味活動方案策劃篇三

活動目標(biāo):

1、使孩子們同過觀察,比較,表演,游戲等活動認(rèn)識1――9各數(shù)的相鄰數(shù)。

2、通過學(xué)習(xí)相鄰數(shù),進一步了解一個數(shù)與相鄰兩個數(shù)之間的多1和少1的關(guān)系,進一步掌握數(shù)序。

3、在情景化的活動中,孩子們體驗表演的樂趣,對美的欣賞,對數(shù)的興趣。

活動準(zhǔn)備:

1、繩子,大塊的布,若干小泡沫墊子;小草,小花,用傘做的蘑菇(每個花和蘑菇上有一個數(shù)字),地毯。

2、紙做的蝴蝶翅膀,蝴蝶觸角,若干數(shù)字;數(shù)字娃娃的頭飾。

3、小朋友會玩游戲《蝴蝶找花》。

數(shù)學(xué)趣味活動方案策劃篇四

20xx年x月x日——x月x日。

激發(fā)興趣、感受數(shù)學(xué)、體驗快樂。

通過本次數(shù)學(xué)趣味周的活動,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情和興趣,啟迪學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,展示學(xué)生的聰明智慧,同時堅定學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。努力使學(xué)生感受到童年的數(shù)學(xué)活動是生動活潑、富有生機、快樂有趣的;竭誠讓學(xué)生在數(shù)學(xué)周的活動中玩出數(shù)學(xué)的創(chuàng)意、激情和樂趣。讓學(xué)生在參與活動中得到鍛煉,讓全體學(xué)生享受數(shù)學(xué)的快樂,使數(shù)學(xué)愛好者能一顯身手,脫穎而出。

1、構(gòu)建良好的數(shù)學(xué)校園文化氛圍,在全校掀起愛數(shù)學(xué)、學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的熱潮。

2、培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

3、以數(shù)學(xué)趣味活動周的各項活動為載體,開闊學(xué)生視野,激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣,引導(dǎo)學(xué)生探究數(shù)學(xué)的奧秘,強化學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用意識,強調(diào)基本習(xí)慣的養(yǎng)成,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。

全校一年級至五年級學(xué)生。

(年級段各班在同一時間進行)。

一年級:《口算小能手》。

二年級:《小小神算子》。

三年級:《24點速算能手》。

四年級:《24星擂臺賽》。

五年級:《數(shù)學(xué)小博士》。

各年級段分別評出數(shù)學(xué)活動積極分子(10名)。

一、二年級:計算小能手,三、四年級:24點速算能手,五年級:數(shù)學(xué)之星。

數(shù)學(xué)趣味活動方案策劃篇五

檢測各年級數(shù)學(xué)興趣小組的教學(xué)效果,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,培養(yǎng)學(xué)生運用數(shù)學(xué)知識解決問題的能力,促進學(xué)生數(shù)學(xué)綜合能力的發(fā)展,根據(jù)教導(dǎo)處期初計劃,特組織本次競賽。

12月30日下午3:00-3:50(收、發(fā)卷以廣播為準(zhǔn))。

一至四年級全體學(xué)生,五、六年級興趣小組學(xué)生。

一至四年級:

以年級組為單位,設(shè)團體與個人兩類獎項。

1、團體獎項:以班級前20名學(xué)生成績?yōu)橐罁?jù),取團體優(yōu)勝一名;

2、個人獎項:年級組設(shè)一等獎2名、二等獎4名、三等獎8名。

五、六年級:

只設(shè)個人獎項:名額同上。

年12月23日。

數(shù)學(xué)趣味活動方案策劃篇六

為更好培養(yǎng)六年級學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣和反應(yīng)速度,讓學(xué)生在競賽中增長知識,加強學(xué)生的數(shù)形結(jié)合思想和分類討論的數(shù)學(xué)思想的培養(yǎng),于12月15日進行數(shù)學(xué)趣味知識競賽活動。

12月15日下午1。2。3節(jié)。

六年級學(xué)生。

多媒體教室。

書本知識及一些腦筋急轉(zhuǎn)彎、趣味數(shù)學(xué)題等。

多媒體、搶答器。

2、共設(shè)9個組,每組三名選手,自編為1,2,3號。

3、必答題:每組每位選手各答一題,答對加10分,答錯不扣分。

4、搶答題:答對一題加10分,答錯扣10分。

5、風(fēng)險題:分值分別為30分、20分、10分。選手自主選擇。答對得到相應(yīng)分?jǐn)?shù),答錯扣掉相應(yīng)的分值。

以得分為主,最高分獲第一名3個組、第二名3個組、第三名3個組。頒發(fā)獎品。最佳個人表現(xiàn)獎3人。

數(shù)學(xué)趣味活動方案策劃篇七

二、活動目的:。

1、活躍緊張學(xué)習(xí)的氣氛,豐富同學(xué)們的課余生活。

2、向?qū)W生傳播有關(guān)心理學(xué)的基本知識,增強廣大學(xué)生心理自我保護意識及心理調(diào)適能力,鍛煉學(xué)生學(xué)會與人合作,增強自信心、責(zé)任感和集體協(xié)作的精神。

三、活動對象:全體在校學(xué)生。

活動地點:維智園食堂對面。

五、活動規(guī)則:同學(xué)們看到謎語并經(jīng)過認(rèn)真思考后,將燈謎取下拿至答案核對處,若答案正確,由工作人員在寫有燈謎的紙條上做標(biāo)記并交給同學(xué)們自己保管;若答案不正確,則燈謎作廢并交由工作人員統(tǒng)一處理。累積一定數(shù)量的燈謎后,可憑若干燈謎兌換自己喜歡的獎品,獎品先兌先得,兌完為止。

活動準(zhǔn)備:。

1、4月底開始收集燈謎,5月1日結(jié)束。準(zhǔn)備至少1200個燈謎,大致為。

a人名b地名c成語d歇后語e物件等幾部分,備檔。

2、5月2日開始,由專人審核燈謎。要求:燈謎不能過于陳套或答案過于牽強,燈謎最好比較幽默,整體難度要求適中偏易,但也應(yīng)當(dāng)挑選少量有難度、值得回味、高質(zhì)量的燈謎。挑選出800個左右的燈謎。挑選好的燈謎應(yīng)編號、備檔、打印多份,由專人保管。

3、5月5日聯(lián)系辦公室,說明可能要借用的物品或需要買的物品(足量的貼紙、彩筆、繩子等)。

4、5月5日通知宣傳部,制作海報(2張:理工樓樓下一張,另一張海報活動當(dāng)天用)。

5、書寫字謎。

六、人員安排:

活動宣傳:顏立。

燈謎收集:劉若楠。

燈謎篩選:劉若楠、顏立。

活動主持:喬芳、胡程。

領(lǐng)獎處:孫超杰、劉若楠。

活動布置及桌椅借還:各干事。

八、注意事項。

1、如遇下雨,活動順延。

2、謎取下后不能再系上,所以同學(xué)們在思考成熟之前不要輕易、

3、在答案核對處及兌獎處應(yīng)引導(dǎo)同學(xué)們排隊。取下燈謎。

數(shù)學(xué)趣味活動方案策劃篇八

 數(shù)學(xué)是神奇的世界,有不少學(xué)生產(chǎn)了濃厚的興趣。為此,訓(xùn)練學(xué)生的思維活動是重中之重。在數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學(xué)活動都是數(shù)學(xué)教學(xué)中實施思維訓(xùn)練的理論依據(jù)。因此,趣味數(shù)學(xué),一是能更好的促進學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;二是填補了我們課改中的弱項。

“展現(xiàn)數(shù)學(xué)的美,盡顯理性的魅力!”

使全校學(xué)生對數(shù)學(xué)文化有更深入的了解,感受數(shù)學(xué)之精確、數(shù)學(xué)之周密、數(shù)學(xué)之趣味、數(shù)學(xué)之美感,同時激發(fā)學(xué)生們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。

活動主要內(nèi)容:數(shù)學(xué)趣味之感知立體圖形。

活動方式:本次數(shù)學(xué)趣味活動運用“積木”采用游戲的方式進行。

活動要求:感知立體圖形在空間的存在形式,體驗數(shù)形關(guān)系,有一定的空間想象力。

活動地點:教室。

活動時間:2016年6月3日。

全校同學(xué)參加,四人一小組研究討論。

(一)復(fù)習(xí)學(xué)習(xí)過的幾何圖形。

1、出示一口袋,玩“摸摸奇妙口袋”游戲,教師請學(xué)生在口袋里摸一摸,有什么?

2、取出所摸的積木。

3、教師出示畫有立體圖形的圖板。

學(xué)生在口袋里摸一摸,并說一說:我摸到一個積木,它是長方形(正方形)的。

全體學(xué)生驗證。

學(xué)生玩“看圖說圖形”的游戲。

通過游戲感受幾何形體的特征,為正確數(shù)一數(shù)圖形做準(zhǔn)備。

(二)播放課件,學(xué)習(xí)數(shù)立方體。

1、出示若干正方體積木,并堆成樓房。

提問:這座樓房是由什么形狀堆成的?它有多少塊?我們數(shù)數(shù)看。

2、將“樓房”拆開,讓學(xué)生數(shù)一數(shù),并說出總數(shù)。

3、播放課件,引導(dǎo)學(xué)生觀察。

提問:圖板表示什么意思?圖板上有多少立方體呢?我們數(shù)一數(shù)。

學(xué)生自由數(shù)一數(shù)后交流,學(xué)生仔細觀察藏在后面的立方體,數(shù)一數(shù)后把數(shù)量填在圖下面的括號內(nèi)。

通過實物感知和課件觀察,體驗數(shù)形關(guān)系,發(fā)展空間想象力。

(三)學(xué)生操作練習(xí)。

有困難的學(xué)生可先用正方體積木按圖拼搭,再數(shù)數(shù)并記錄。

學(xué)生拼搭圖形,要求有一部分積木藏(起來)在里面看不到,學(xué)生每人一張立體圖,看圖用積木擺一擺,在括號里記錄相應(yīng)的數(shù)。

通過自己拼搭、記錄,進一步正確有多少個“立方體”。

通過活動,希望能讓學(xué)生在參與活動中得到鍛煉,讓數(shù)學(xué)愛好者能一顯身手,脫穎而出;激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情和興趣,感受數(shù)學(xué)的魅力,體會數(shù)學(xué)的價值,培養(yǎng)同學(xué)們在日常生活中應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識,讓學(xué)生在參與活動中得到煅煉。使學(xué)生進一步感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,讓每一個學(xué)生真正走進數(shù)學(xué),感受數(shù)學(xué),喜歡數(shù)學(xué),在數(shù)學(xué)中得到快樂,加強我校數(shù)學(xué)文化建設(shè)。

數(shù)學(xué)趣味活動方案策劃篇九

任教153班與154班兩個班,其中153班是文化班有男生51人,-22人;154班是美術(shù)班有男生23人,-21人,并且有音樂生8人。兩個班基礎(chǔ)差,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣都不高。

準(zhǔn)確把握《教學(xué)大綱》和《考試大綱》的各項基本要求,立足于基礎(chǔ)知識和基本技能的教學(xué),注重滲透數(shù)學(xué)思想和方法。針對學(xué)生實際,不斷研究數(shù)學(xué)教學(xué),改善教法,指導(dǎo)學(xué)法,奠定立足社會所需要的必備的基礎(chǔ)知識、基本技能和基本潛力,著力于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神,運用數(shù)學(xué)的意識和潛力,奠定他們終身學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)。

1、深入鉆研教材。以教材為核心,深入研究教材中章節(jié)知識的內(nèi)外結(jié)構(gòu),熟練把握知識的邏輯體系,細致領(lǐng)悟教材改革的精髓,逐步明確教材對教學(xué)形式、資料和教學(xué)目標(biāo)的影響。

2、準(zhǔn)確把握新大綱。新大綱修改了部分資料的教學(xué)要求層次,準(zhǔn)確把握新大綱對知識點的基本要求,防止自覺不自覺地對教材加深加寬。同時,在整體上,要重視數(shù)學(xué)應(yīng)用;重視數(shù)學(xué)思想方法的滲透。如增加閱讀材料(開闊學(xué)生的視野),以拓寬知識的廣度來求得知識的深度。

3、樹立以學(xué)生為主體的教育觀念。學(xué)生的發(fā)展是課程實施的出發(fā)點和歸宿,教師務(wù)必面向全體學(xué)生因材施教,以學(xué)生為主體,構(gòu)建新的認(rèn)識體系,營造有利于學(xué)生學(xué)習(xí)的氛圍。

4、發(fā)揮教材的多種教學(xué)功能。用好章頭圖,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;發(fā)揮閱讀材料的功能,培養(yǎng)學(xué)生用數(shù)學(xué)的意識;組織好研究性課題的教學(xué),讓學(xué)生感受社會生活之所需;小結(jié)和復(fù)習(xí)是培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)的好材料。

5、加強課堂教學(xué)研究,科學(xué)設(shè)計教學(xué)方法。根據(jù)教材的資料和特征,實行啟發(fā)式和討論式教學(xué)。發(fā)揚教學(xué)民主,師生雙方密切合作,交流互動,讓學(xué)生感受、理解知識的產(chǎn)生和發(fā)展的過程。教研組要根據(jù)教材各章節(jié)的重難點制定教學(xué)專題,每人每學(xué)期指定一個專題,安排一至二次教研課。年級備課組每周舉行一至二次教研活動,積累教學(xué)經(jīng)驗。

6、落實課外活動的資料。組織和加強數(shù)學(xué)興趣小組的活動資料,加強對高層次學(xué)生的競賽輔導(dǎo),培養(yǎng)拔尖人才。

第一周集合。

第二周函數(shù)及其表示。

第三周函數(shù)的基本性質(zhì)。

第四周指數(shù)函數(shù)。

第五周對數(shù)函數(shù)。

第六周冪函數(shù)。

第七周函數(shù)與方程。

第八周函數(shù)的應(yīng)用。

第九周期中考試。

第十——十一周空間幾何體。

第十二周點,直線,面之間的位置關(guān)系。

第十三——十四周直線與平面平行與垂直的判定與性質(zhì)。

第十五——十六周直線與方程。

第十八——十九周圓與方程。

第二十周期末考試。

數(shù)學(xué)趣味活動方案策劃篇十

活動場地:

語音樓樓下的草坪和操場空地。

活動時間:

待定。

活動內(nèi)容:

活動人數(shù):

20~30人。

活動材料:

小霓虹燈,紙質(zhì)燈籠,棒棒糖,懲罰問題,孔明燈,電源等其他設(shè)備。

活動方式:

1、在草坪上找兩顆樹,樹之間掛有霓虹小燈,在線上掛有幾個燈籠,在線上還有一些寫有謎語的紙條。所有人可以在其中選取任意一個燈謎,進行猜燈謎,專人負責(zé)揭露答案,如果猜中則在領(lǐng)獎出領(lǐng)取一個棒棒糖,猜錯者接受燈謎的對應(yīng)懲罰(一個相應(yīng)的問題——真心話大冒險類型)。

2、在操場上四個角上放孔明燈。

活動具體流程:

1、前期準(zhǔn)備好燈謎謎面和謎底,宣紙條寫上燈謎并標(biāo)上號,還有便利貼(孔明燈上粘上愿望)。

2、在晚上活動之前在草坪上占好位子,找兩顆距離適中的樹,在兩樹之間掛號霓虹燈,把宣紙條均勻的掛在線上,事先準(zhǔn)備好謎底,專人負責(zé),在語音樓中找好外接電源。

4、此活動結(jié)束之后在操場上釋放孔明燈,同學(xué)可以在便利貼上寫好自己的愿望,對自己的希冀,貼在孔明燈上,再放飛!

數(shù)學(xué)趣味活動方案策劃篇十一

本學(xué)期,本教研組以學(xué)校的工作計劃和教科研計劃為指導(dǎo),以“教學(xué)、教研融為一體”為工作主線,繼續(xù)加強數(shù)學(xué)教學(xué)的改革,注重改善學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,以突出培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和實踐能力為重點來制定本學(xué)期的教研組活動計劃。

1.認(rèn)真學(xué)習(xí)并貫徹學(xué)校新學(xué)期工作思路和工作要點,促進“教學(xué)、教研融為一體”的實踐與探索。

2.再讀“課標(biāo)”,繼續(xù)深入鉆研新教材,關(guān)注學(xué)生學(xué)習(xí)與生活的有機結(jié)合,力求以高質(zhì)量和務(wù)實、創(chuàng)新的課堂教學(xué)促進教學(xué)質(zhì)量的提升。

3.將每位老師獲得的有效資源帶入教研組,使教研組的每一位老師都充分享受成果的喜悅和資源的共享。注重教研組之間的橫向和縱向合作和研究,建設(shè)可持續(xù)發(fā)展的教研組團體。

4.加強“課堂實效性”的研究,開展切實有效的研究,使探究式學(xué)習(xí)真正成為數(shù)學(xué)課堂的現(xiàn)實。

學(xué)生方面:

1、通過課堂教學(xué)活動和數(shù)學(xué)課外活動進一步提高本年級學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣和積極性。

2、加強學(xué)生的日常學(xué)習(xí)評定和數(shù)學(xué)競賽活動,形成“比、學(xué)、趕、幫、超”的良好學(xué)習(xí)氛圍。

3、本年級學(xué)生進一步養(yǎng)成良好的作業(yè)與及時改錯的習(xí)慣。

4、使本年級學(xué)生正確運用錯題記錄本,提高自己的糾錯反思能力,提高學(xué)習(xí)效率。

教師方面:

1、繼續(xù)營造并形成和而不同的教研組工作氛圍,促進教師成長新的跨越。

2、本組教師教學(xué)常規(guī)扎實有效、人人有提高。

3、提高本組教師理論學(xué)習(xí)水平和教學(xué)習(xí)作水平,力爭人人有文章獲獎或發(fā)表。

4、使本組教師課堂教學(xué)設(shè)計及實施水平能力在原有水平上有進一步提升。

5、加強本組的課題研究,提高教師和教研組的課題研究水平。

(一)加強理論學(xué)習(xí),更新教學(xué)觀念,豐富自身內(nèi)涵。

教研組研究和個人自學(xué)相結(jié)合;學(xué)習(xí)課改主要精神;數(shù)學(xué)學(xué)科教育改革行動綱領(lǐng),數(shù)學(xué)課標(biāo);新課程標(biāo)準(zhǔn)外,我們努力在課余時間多看一些符合當(dāng)前教改新形式的文章及先進的教學(xué)經(jīng)驗介紹,從中汲取豐富的養(yǎng)料,并進行內(nèi)化,人人做到手中有書。使自己的教育教學(xué)工作有一個理論的支撐。

(二)按時有效地開展教研組活動。

1、小教研活動:定于周二下午第二、三節(jié)課學(xué)校不集體活動時組內(nèi)自行組織小教研活動。在小教研活動中,要做好“傳、幫、帶”的工作,加強集體備課,共同研究討論每一次活動內(nèi)容的重、難點;突破重、難點的方法;練習(xí)題的設(shè)計;怎么有效地組織學(xué)生上課、知識的落實等。除了這一規(guī)定時間外,組內(nèi)教師隨時進行各自教學(xué)情況的反饋交流,群策群力解決教學(xué)中遇到的困惑、難題,注重個人修改,充分做好課前準(zhǔn)備工作。。

2、大教研活動:隨著學(xué)校統(tǒng)一組織的教育活動進行學(xué)習(xí)活動,積極參與,認(rèn)真思考,將別人的資源共享為自己的。

(三)、豐富學(xué)生的數(shù)學(xué)知識,開展學(xué)生計算比賽的活動,通過活動促進學(xué)生計算能力的提高。

(四)、學(xué)困生轉(zhuǎn)化是教研組不容忽視的問題。

本學(xué)期初開展學(xué)困生狀況分析,對學(xué)困生的情況進行仔細的分析和排查,認(rèn)真制定轉(zhuǎn)化措施和計劃,因材施教,做到有針對性、時間落實、目標(biāo)落實、人員落實、過程落實。建立學(xué)生個人檔案,轉(zhuǎn)化記錄注意跟蹤觀察,注重實際轉(zhuǎn)化效果。努力轉(zhuǎn)化學(xué)困生,爭取將優(yōu)生率和及格率再提高一個臺階。

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